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當我寫了個BUG卻變成核心玩法(繁體閱讀)
當我寫了個BUG卻變成核心玩法(簡體閱讀)

當我寫了個BUG卻變成核心玩法

【作 者】青衫取醉

【分 類】 游戲 | 游戲系統 | 青衫取醉 | 當我寫了個BUG卻變成核心玩法 

【內容簡介】本書又名:《論程序員如何在代碼中隱藏一個BUG從而改變核心玩法讓垃圾游戲成為傳世經典》 近日,逆天堂游戲總裁顧凡再次因為新游戲中的一個小小的BUG而跌上神壇。 作為業界頂尖設計師,顧凡設計的所有游戲都有非常鮮明的特征:乍一看,這些游戲都是玩法單調枯燥、以折磨玩家為樂的垃圾游戲,可深入游玩就會發現,其中必然會存在一個能夠化腐朽為神奇的“核心機制”。 當玩家們因為FPS游戲《地獄軌跡》中惡魔敵人的強大而束手無策時,發現了子彈拐彎; 當玩家們因為受苦游戲《西西弗斯》中推石頭上山備受折磨時,發現了滾石加速和龍振翅; 當玩家們因為小游戲《逆天堂方塊》不出長條而破防時,發現了旋轉消除; 當玩家們因為策略模擬類游戲《天命臥龍傳》中諸葛亮被無限追殺而束手無策時,發現觀星竟然可以用在NPC身上。 面對玩家們的吹捧,顧凡一本正經地澄清: “大家好,我是游戲設計師顧凡,你們也可以叫我的英文名字:fan·gu(反骨)。 “我再次嚴正聲明,這些所謂的“核心玩法”都不是我公司原本的設計,那些都是BUG!只不過因為玩家喜歡,所以我們沒有修復而已!”




當我寫了個BUG卻變成核心玩法最新章節
第276章 天子守國門! 第275章 這boss有問題吧?
第274章 這怎么跟攻略不一樣啊? 第273章 組織公會團
第272章 帶不了小號啊! 第271章 持續的負面情緒入賬
第270章 這確定是新手副本的難度? 第269章 為什么我打不過小怪啊?
第268章 搞個惡魔術士玩玩 第267章 開場CG
第266章 美術資源剽竊風波 第265章 簡單的宣傳預熱
第264章 版本更新怎么辦? 第263章 莉總的修改方案
第262章 我們自己不就是游戲公司嗎 第261章 潛藏的問題
第260章 你立字據! 第259章 三款半成品游戲
第258章 買現成的! 第257章 mmorpg?
第256章 哪有什么bug? 第255章 腦子:我會了,手:不你沒有
第254章 漂移提速 第253章 物理學不存在了
第252章 全員研究! 第251章 未完賽,獎勵減少90%!
第250章 上墻了!被套圈了! 第249章 《地獄賽車》
第248章 薅著莉莉絲的羊毛過河 第247章 到底是從哪里變得不對了呢?
 
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