亂了,全亂了。
莉莉絲原本想好的計劃全都被打亂了!
她本來以為,肝帝會想方設法地狡辯,從底層機制到具體原理,甚至把鍋甩給其他的程序員什么的。
卻沒想到,肝帝直接就大大方方地承認了。
沒錯,就是我做的!
我沒想到,怎么地吧?
你不信?你愛信不信,反正爺辭職了。
頗有一種為兄弟背了全鍋然后瀟灑跑路的豪邁。
至于說什么引咎辭職……那當然是胡扯蛋的。
因為肝帝本來也就只打算做這一款游戲而已,不管這游戲成或者不成,他都沒打算留在逆天堂。
更何況他作為這款游戲的主策劃,光是這一年的獎金收入,就足以讓他賺得盆滿缽滿、財富自由了。
接下來還留在這個是非之地干嘛?當然是回去繼續當自己的小主播、享受生活了。
所以,對于莉莉絲的憤怒,肝帝一點都不在意。
莉莉絲意識到自己錯了,而且錯得很離譜。
很顯然,肝帝和顧凡,又或者和逆天堂的其他員工,都完全不同。
顧凡跟莉莉絲簽了契約,當然要萬事小心。
其他的員工想要繼續在逆天堂工作,多少也要偽裝一下,找找借口,或者嘗試著甩鍋。
唯獨肝帝,他既沒有簽契約,也不打算在逆天堂繼續干下去,自然也就變成了無敵狀態。
而且,肝帝在臨走之前,明顯是打定主意把鍋自己全背了。
如果他把程序或者測試給賣了,分攤一下責任,或許這事還有繼續掰扯下去的空間。
但肝帝沒有,他只是不語,然后一力承擔。
“再見了,莉總,顧總!”
肝帝回到自己的房間,帶上早就收拾好的行李箱,然后瀟灑地離開。
莉莉絲瞪大雙眼,目送著肝帝上了網約車,而后雙馬尾瞬間耷拉下來,整個人都蔫了。
她坐在沙發上陷入了沉思。
顧凡有點難繃,但此時也不宜說什么,只能默默地在一旁等待。
過了一會兒之后,莉莉絲似乎總算是從這次的打擊中恢復了過來,看向顧凡:“我決定了!顧凡,你現在立刻去接手《逆天行》的開發工作,立刻,馬上!”
顧凡有點意外:“我?”
莉莉絲點頭:“對!這次《逆天行》還是由你來完成最后的收尾工作!”
顧凡微微搖頭,表情有些抗拒:“莉總,這不太好吧?
“《逆天行》到現在已經開發了大半年了,都已經進入了收尾階段。我本來就一直都沒參與這游戲的開發,現在突然跑過來摘桃子,這合適嗎?”
莉莉絲表情堅決:“我說合適就合適!”
顧凡見自己拗不過她,也只好點頭:“行吧,那我明天去看看這個項目的具體情況。”
很顯然,肝帝的突然跑路,給莉莉絲造成了極大的沖擊。
她突然意識到一個問題,一個非常嚴重的問題。
那就是肝帝的這個行為,是極有可能在逆天堂內部被效仿的!
原本莉莉絲以為,把肝帝招進逆天堂就可以隨便拿捏,現在才發現,自己完全想岔劈了。
雖然在最初,《無盡幻想傳說2》的風評很不好,肝帝也在網上變成了縮頭烏龜,但很顯然,肝帝并沒有安分守己,而是開始偷偷摸摸地計劃著在游戲里搞小動作。
而隨著游戲風評的好轉,肝帝簡直是賺麻了。
不僅作為《無盡幻想傳說2》的主策劃賺到了很多的名聲,還有離譜的分成幫他直接財富自由。
所以肝帝跑路的時候,完全沒有任何的心理負擔,也沒有任何的猶豫。
都賺這么多錢了,還不跑等啥?
這個充滿了都市怪談的奇怪游戲公司,我一秒鐘都待不下去了!
而逆天堂的其他員工呢?
經過了這么多款游戲,他們賺得一點都不少!
尤其是那些擔任關鍵崗位的員工,能作為主策劃、主程序發揮作用的員工,個個都有錢得很。
如果是之前,他們為了保住在逆天堂的工作,或許還會陽奉陰違地乖乖聽話。
但現在,不管是主動跑路還是被開除,他們都已經無所謂了,反正賺的錢都夠下輩子花了。
在這種情況下,他們還值得信任嗎?
完全不值得!
繞了一個圈,莉莉絲發現目前還真就只有顧凡一個人,比較值得信任。
畢竟顧凡就算再有錢,他本身也受到契約的限制,是莉莉絲真正可以拿捏的人。
在意識到這一點以后,莉莉絲趕忙讓顧凡去接手《逆天行》的后續開發和收尾工作。
雖然所有的逆天堂員工都疑似內鬼,但莉莉絲還是想找一個相對好拿捏的,哪怕這可能只是一種錯覺。
顧凡試探著問道:“那莉總,你就不怕我很長時間不開發游戲了,手生了導致一些意外情況的發生嗎?”
莉莉絲瞇著眼:“不會!用人不疑,疑人不用,我一向是個通情達理的好領導,這一點你放心就是。
“再說了,《逆天行》底子很好,我對這游戲的設計方案非常有信心!
“你只要別故意搞破壞,一板一眼地按照我們最初的設機構想,把目前的所有代碼從頭到尾捋一遍,那應該就是穩的!”
顧凡覺得莉莉絲的這番話實在是槽點太多,他一時間也不知道該從何吐起。
最終千言萬語還是匯成了一句話:“好的莉總,我一定努力!”
等莉莉絲離開之后,顧凡在電腦上打開《逆天行》的設計文檔,又重新過了一遍。
這個項目在幾個月前就已經立項了,基本上是在《無盡幻想傳說2》上線之后不久,就已經進入了開發狀態。
至于這個游戲的點子嘛,當然也是莉莉絲提供的。
不過其他人在游戲具體玩法的設計上,倒也算是群策群力,給出了不少的建設性意見。
當時的場景,差不多是這樣的。
“關于下一款游戲,我已經有了一個很棒的點子!
“只不過具體的細節,還是需要跟大家商討一下。”
莉莉絲表現得躊躇滿志。
此時《無盡幻想傳說2》才剛上線沒多久,莉莉絲還并不知道它未來會經歷那么多的波折,所以心情還是比較好的。
更何況從點子來看,《逆天行》確實是一款值得寄予厚望的游戲。
肝帝小心翼翼地問道:“什么點子?”
此時的他還并不確定《無盡幻想傳說2》具體能賺多少錢,所以在公司中處于夾著尾巴做人的狀態,盡可能地讓莉莉絲忽略他的危害性。
“我要做氪金游戲!
“氪金數值游戲!
“Paytowin的游戲!”莉莉絲眼神中充滿自信。
顧凡沉默片刻,問道:“但是莉總,之前咱們一直不做這種游戲,不是因為……收益不太好控制嗎?”
莉莉絲擺了擺手:“當然是因為技術提升了,我的設計理念也進步了!哎呀總之你別多問,我說能做就是能做!”
顧凡點了點頭,不再多話。
肝帝在旁邊聽得有點暈,不太明白這倆人是什么意思,不過也沒太在意,畢竟這種奇怪的事情在逆天堂內部并不少見,尤其是涉及到莉總的時候。
在之前,逆天堂嚴格來說并沒有做過真正的paytowin游戲。
簡單來說,就是“氪金就能變強”的賣數值游戲。
為什么不做呢?
因為這種游戲的負面情緒收集機制比較復雜,莉莉絲認為風險很大,不好控制,所以沒做。
氪金變強的數值游戲,雖說被無數玩家痛罵,但仍舊很有市場,甚至在過去的很長一段時間幾乎成為市面上頁游和手游的主流。
這從側面證明了,這一類游戲有著特殊的土壤。
按照莉莉絲的分析,這一類游戲實際上是一種典型的金字塔結構。
最上方的塔尖是一小撮超級氪佬,他們在游戲中氪金獲得數值,一個人就能瘋狂殺人、瘋狂割草,所以他們在這類游戲中獲得的正面情緒值,可能是其他游戲中獲得正面情緒的成百上千倍。
而最下方的塔基則是很多的零氪或者微氪玩家,他們在游戲中基本上是充當底層的炮灰,靠著極致的肝和一點點的歐,勉強跟上中氪玩家的腳后跟,遇到超級氪佬,那就只有被堵在復活點殺的命。
但是,零氪或者微氪玩家,不見得能產生很多負面情緒。
因為他們對于自己的處境有著充足的心理預期,被氪佬殺了也不會破防,反而習以為常。
而這些游戲的設計者們,也會想方設法地盡可能平衡零氪玩家的游戲體驗,畢竟這些零氪玩家本身算是頂級氪佬的游戲體驗,他們如果全都跑了,氪佬也就沒得玩了。
所以,在這種動態平衡的情況下,即便是氪金就能變強的游戲,整體的情緒產出也是正的,甚至一些能把頂級氪佬和零氪玩家感受平衡得比較好的游戲,還能從氪佬玩家那里獲得大量的正面情緒。
那么對這個系統進行一下微調行不行呢?
想辦法讓氪佬和零氪玩家都不高興行不行呢?
當然也行,但只要微調,就可能會有意外發生。
所以在沒想到一個特別穩妥的點子之前,莉莉絲一直都沒有考慮去做類似的游戲。
而這次,不知道是她對負面情緒的收集手段有了提升,還是在游戲設計理念上有了進步,又或者是她覺得做這種游戲能一次性地毀掉逆天堂所有的聲譽?
總之,終于是要涉及到這種氪金變強的游戲了!