眾所周知,《謊言之血》的成神結局算是玩家們最為接受的真結局。
前面的幾個結局眷屬結局、失心結局、屠殺神明和自由之心,基本上都是各有各的缺陷,要么就是變成了古神的狗,要么就是被古神或者邪惡的人偶師摘桃子。
最好的結局也無非是自由之心中人偶主角擺脫了精神控制,但逃走的古神薩斯拉還是會成為隱患。
總之都讓人挺不爽的。
而成神結局看起來則是最為圓滿的結局,玩家同時干掉伊洛納克、梅爾、薩斯拉這三名古神,并獲得了三名古神的權柄,成為了新的古神。
再加上這個結局極其嚴苛乃至于變態的達成條件,以及被諸多主播們賦予的“額外意義”,大部分玩家都將它當成是官方欽定的真結局。
然而在《無盡幻想傳說2》中,情況似乎又發生了相當微妙的變化。
因為這些入侵大梁的水之國敵人,基本上也都有著信仰,而他們信仰的神明光是看名字都讓人有點難繃。
伊梅拉!
剛開始,玩家們沒想太多,只是以為這或許是水之國的某個高級首領的名字,但從這些NPC之后的表現來看,他們對于伊梅拉這個名字,明顯是當成信仰在膜拜。
不論是在臨死之前高喊“為了伊梅拉”,又或者是在營地休息時時不時地拿出一個造型古怪的雕像祈禱,都從側面印證了這一點。
玩家們很快反應過來,這個名字,不就是之前那三個古神名字的結合體嗎!
這分明就是各取了一個字搞出來的啊!
逆天堂,你是故意的還是不小心?
想來想去,似乎只能是故意的。
這不僅僅是一個名字的問題,這個名字,也會影響到之后劇情的解讀啊!
從最開始,水之國基本上就作為反派存在。
這么看來這游戲里的反派是真的多,火之國、金之國、水之國,大梁南、西、北三個方向的鄰國都是那種嗷嗷入侵的好戰分子。
剩下的國度里,木之國還算是愛好和平,東南的蓬萊仙島與世無爭,雷之國自我封閉不太好說是好是壞,風之國只剩廢墟,西北邊的冰之國嘛……感覺上也不算什么好鳥。
只不過最開始的時候,玩家們倒也沒覺得這種設定有哪里不對。
因為《謊言之血》的世界觀本身就是比較黑暗的,又是古神,又是人偶。在謊言之血的控制下,這群人到處侵略倒也不難理解。
但問題在于,不能跟前作的劇情完全銜接起來啊!
主角成神之前,這個破地方就這吊樣子,主角成神了還是這個吊樣子,那主角不是白成神了嗎?
但現在看來,主角還真就白成神了。
他的神名是伊梅拉,取伊洛納克、梅爾和薩斯拉著三名古神神名中的一個字組合起來,這等于是在明示所有的玩家,主角雖然成了古神,但并沒有保留住自己的人性。
他在獲得了古神之血、古神之眼、古神之心這三大權柄之后,雖然僥幸不死,但也已經不再具有人的思維和道德觀,同樣變成了更高維度的存在。
人變成神之后,會保留人的價值觀嗎?
在克蘇魯的設定里,顯然是不會的。
那既然主角無法保留自己的價值觀,那么他和之前的那三名古神,又有什么本質上的區別嗎?
答案是沒有。
既然如此,那水之國確實不應該發生任何變化,它還是應該像之前一樣,怪獸橫行,人們因為謊言之血而不斷陷入瘋狂。
既然如此,那么水之國選擇不斷入侵鄰國,也就合情合理了。
不僅是水之國的國民很慘,之前還有不少因為金之國的智械暴動而逃亡水之國的人,恐怕也一樣逃不過謊言之血。
總之,越想越難受!
而逆天堂做到這一點,實際上也并沒有額外多付出什么。
沒有花費很多劇情上的筆墨,描寫《謊言之血》的主角成神之后的具體細節,也沒有描寫水之國那邊民不聊生、全員磕謊言之血以后的瘋狂。
就只是簡簡單單的“伊梅拉”三個字,看起來似乎什么都沒說,但又什么都說了。
全程不需要任何劇情上的表現,因為玩家們自己腦補著,就有點破防了。
諸葛君撓了撓頭:“這個版本的劇情是真的有毒啊!
“合著這是直接撕書,把《飛升》和《謊言之血》最好的兩個結局全都給撕了??
“不,如果是單純的撕書那還好,至少玩家們還可以正義切割,不認可《無盡幻想傳說2》的劇情跟《飛升》、《謊言之血》有關。
“關鍵是逆天堂的這個安排,還特么跟《飛升》、《謊言之血》原本的結局挺契合的,甚至邏輯上是完全通順的!
“想切割都很難啊!”
續寫劇情,在文藝作品中一直都是個極端老大難的問題。
讓已經完整的劇情強行向后發展,很多時候都會變成狗尾續貂,就算作者再強,也有翻車的可能。
像一些經典文學作品、影視作品,出續集的時候很可能會出現撕書的情況。
比如主要角色的人設發生OOC,或者劇情的邏輯出現自相矛盾之處,等等。
畢竟這樣的劇情基本上都是鴻篇巨制,越是堆疊內容,就越容易誘發各種各樣的奇妙bug,從而導致整個劇情邏輯的崩塌。
但如果僅僅是一般的OOC,反倒還好。
因為前作粉絲直接跟續作切割就完事了,只要不承認續作的所有劇情、人設,那么大家雖然還是會有點難受,但至少可以把頭埋進沙子里當鴕鳥。
但這種操作有一個前提,就是續作的內容出現了嚴重的bug。
因為有這種bug存在,前作粉絲才能順理成章、理直氣壯地跟續作切割。
可《無盡幻想傳說2》的劇情是另一個路子,它沒有bug,甚至可以說,在某種程度上還跟前作劇情是一脈相承的、符合前作內在邏輯的!
《飛升》和《謊言之血》中最受玩家歡迎的真結局,其實用了很多留白的手法。
這種留白,就給了玩家們許多幻想的空間。
《飛升》中是兩個世界徹底分隔開,智械和人類各自過上了美好的生活。
而《謊言之血》則是主角干掉了所有古神,成為了新的古神。
因為是游戲的末尾,所以并不需要展現具體的細節,玩家們自然就會往好的方向去腦補。
比如,《飛升》中的兩個世界真的互不干擾、恢復了和平,而《謊言之血》主角能維持自己的人性,讓查爾頓市不再困擾于謊言之血,人類擺脫了古神之血的詛咒。
但這種腦補,真的符合故事原本的內在邏輯嗎?
這兩個結局真的沒有什么埋藏著的重大隱患嗎?
答案當然是否定的。
只不過原本這就像是一層美妙的薄紗,在沒有徹底戳破之前,玩家們還能保留一些美好的幻想。
而現在逆天堂的行為,就是官方戳破了這層薄紗,將符合邏輯的、赤裸裸的真實擺在了玩家們的面前。
關鍵玩家想切割都很難,因為邏輯太通順了,讓人覺得現在這個吊樣子,才應該是《飛升》和《謊言之血》真結局的狀態。
這就很難受了!
隨便一翻網上的討論,果然,玩家們吵瘋了。
有些人無論如何都不接受這樣的劇情發展,尤其是Vision·Lee和《謊言之血》主角的粉絲們。
“太慘了,整個游戲都沒有自己的名字也就算了,現在還直接被古神意志奪舍,毀滅吧,這個世界沒救了!”
之前《謊言之血》的主角本來就沒有一個特定的官方名字,因為玩家進入游戲時會給角色起名,而后劇情中的角色都會按照這個名字來與主角交流。
本來這個設定沒什么,很多游戲都是這么做的。
可現在,一個沒有名字的主角,看起來就很可悲了。
因為他真的失去了自己的名字,也失去了自己的過往和經歷,取而代之的是一個完全看不出任何人性的古神之名“伊梅拉”。
成神的代價,就是抹掉自己的過去、未來以及人類的全部身份,成為一個化身、一個符號,一個操縱古神之血發動對外戰爭的萬惡之源。
這對于喜歡這個角色、在《謊言之血》中歷盡千辛萬苦也要幫他成神的玩家們來說,簡直就是一次終極暴擊。
而這種劇情上的爭議,必然也將持續地震蕩,讓更多的玩家們產生越來越多的負面情緒。