這是之前大家都忽視了的問題,而現在看來,這個問題很嚴峻,而且,似乎已經沒辦法改變了。
諸葛君的這個視頻,正是讓強度黨、屯屯鼠們,轉變成XP黨的關鍵一環。
如果真的成功了,《無盡幻想傳說2》里邊沒有了強度黨,只剩了XP黨,那這套機制可就不再產生負面情緒了,恰恰相反,它會源源不斷地制造正面情緒!
莉莉絲想到這里,有些抓狂。
“可惡啊!
“這個諸葛君!他怎么能這樣呢!
“我明明不是這么想的!”
很顯然,諸葛君預判了莉莉絲的預判,雖然是從錯誤的出發點出發,卻陰差陽錯地抵達了正確的結論。
《無盡幻想傳說2》確實全程都安排了勇者和曦云的增強,以及各種冷門UP池五星角色的增強,強度是螺旋上升的,每個角色都能喝到湯。
甚至這種增強還用了兩種辦法:
第一種是純粹的設計套路,就像星螢和凝云真君那樣,后續內容從機制上配合一下,是一種變相的增強;
另一種就是純數值的增強,這個增強不僅是增強那些原本設計就故意調低了數值的角色,后續還會根據實時監測到的使用率、總傷害等綜合數據來按照一定規則增強那些弱勢角色。
比如,使用率、總傷害等多重因素綜合評定后,在最低的幾名角色中,隨機抽取一名,按照預先設定好的增強方案去增強它的某幾項具體屬性。
這也是預先寫在程序里的,就連顧凡也不知道具體會增強誰。
但不管怎么說,還真讓諸葛君猜對了,這游戲中的角色確實都會得到增強,只是多少的問題。
當然了,這么多角色,不可能絕對地一碗水端平。
就算大家都有被增強的機會,也總有那么幾棵常青樹,不可能做到絕對的平衡。
但不管怎么說,這種機制比其他抽卡游戲那種永遠不調整平衡性的機制要好多了。
玩家們也不會太苛責,畢竟,XP黨們也只是要個態度嘛。
一般廠商只要別搞出某個冷門XP角色300多天不復刻的爛活就可以了,如果像逆天堂這樣還給冷門角色增強數值,那簡直就是青天大老爺了。
“可惡,這個諸葛君,我們走著瞧!
“沒想到竟然恩將仇報。
“哼,我不慌!等《幻想書》出手,一切都會好起來的!”
莉莉絲忿忿地消失了。
與此同時,陳聽泉正看著自己的任務列表,開始懷疑人生。
“我沒記錯的話,剛開始這個列表里只有一個支線任務來著?”
回顧之前的游戲歷程,陳聽泉感到有些崩潰,因為此時他的任務列表里,還有好幾個支線任務的條目。
這還是他已經努力做完了很多任務的情況下。
剛開始的時候,只有一個非常簡單的任務山中奇遇,也無非是打幾只怪物、救一個昏倒在路上的采藥人而已。
即便是后來激活了凈化四個洞天福地的任務,陳聽泉也覺得最多十幾分鐘也就可以搞定。
但隨著任務的逐漸深入,越來越不對勁了。
因為越往后,這些洞天福地開的新任務就越多!
第一個洞天福地是默認開的,全程不超過五分鐘。
第二個洞天福地就開始變得復雜了,救了當歸精之后,為了讓千年當歸能夠發揮出最佳的效果,還需要去找黨參、黃芪、枸杞、特殊的水以及藥爐。
而找到黨參精之后,竟然還有任務。
在劇情設定中,黨參的功效和人參比較相似,但藥力比較薄弱,所以只有在治療一般虛癥的時候才能代替人參使用,而如果是虛脫重癥,就還是得用人參。
換言之,黨參一直覺得自己生活在人參的陰影之下。
而這里有三株不同的黨參精,他們都受到了邪祟的影響,想要證明自己比人參更強,因此各自前往不同的地方開始了修行。
有的把自己深深埋到土里,想要吸收更多養分;有的把自己泡在水里,想要嘗試水培法,拿自己搞科研;還有的干脆寄生在其他的植物上,變成了培育邪祟的溫床……
此時玩家就得分別找到這三株黨參精,并完成不同的解謎。
埋在土里的那個,需要按照地面上的線索不斷挖掘,最終挖出一個大洞,把它給掘出來;
水里的那個需要打開機關放水,然后擊敗水底的怪物;
寄生在其他植物上的那個,就得擊敗所有的邪祟并完成凈化,然后用特殊的手法將它和原本的植物給分離開……
其他的藥材也是如此,只不過每個藥材都根據自己的藥性和特點,有著不同的任務內容和解謎方式。
好不容易吭哧吭哧地做完了第二個洞天福地,第三個洞天福地的內容又進一步增加了!
第二個洞天福地是五個小支線,每個小支線里又有兩到四個小小支線。
第三個洞天福地更是變本加厲,一下子出了十個小支線,而每個小支線里又有三到五個小小支線。
至于第四個洞天福地,陳聽泉都不敢想了。
不過此時已經有玩家在網上開始吐槽,這些比較能肝的玩家應該已經快要肝到任務的末尾了,簡直是肝得意識模糊。
按照這些玩家的說法,整個系列任務中,玩家實際上需要解救七十七種不同的藥材所對應的精怪。
每個精怪,都有數量不等的支線任務,劇情和解密方式也都各有不同。
比如有些要打怪,有些要烹飪,有些要搜尋,有些要競速,還有些是其他亂七八糟的解謎。
它們唯一的共同點就是完成起來都不太容易。
也正是因為這個原因,網上的很多玩家把這些精怪成為“七十七個活爹”。
這個任務剛領的時候,覺得最多十分鐘就能做完。
做完第一階段,覺得二十分鐘差不多。
做完第二階段,覺得兩小時應該足夠了吧?
做完第三階段,完成時間恐怕要拉長到以天為單位。
做到第四階段的時候,很多玩家開始認真考慮一個問題:這玩意真的能在下個版本更新前完成嗎?
當然,這任務的體量倒是也沒有那么夸張,總的算下來,二十個小時之內肯定能做完。
但問題在于,又不是每個玩家都能天天玩幾個小時。
每天玩一兩個小時的話,光是這個支線任務就夠玩家們搞兩周了。
如果有些玩家一開始輕視了這個任務,有了“一下午肝完”這種離譜的想法,那就肝吧,一做一個不吱聲。
當然,也不能怪玩家輕視,這任務一開始就很有迷惑性,看起來就只是個普通的支線任務而已,也沒有什么相對應的大場面,這才容易讓玩家產生誤解。
如果一上來就暗示玩家,這個任務很長、很復雜,或許在看到“任務下崽”的現象之后,玩家們的負面情緒能少一點。
但怎么說呢,這種誤解和落差,正是莉莉絲想要的,是收集負面情緒的絕佳方式。
除此之外這任務還有很氣人的一點,那就是越往后,獎勵越差!
按理說《無盡幻想傳說2》里面的任務都是會給游戲幣的,可以拿來換抽數。
所以一般的任務,玩家們肝得也都比較快樂。
雖說劇情不能跳過,但之前的主線劇情還算是比較凝練,對話并沒有那么多,而且探索、戰斗和對話互相穿插,再加上完成任務之后的豐厚獎勵,玩家們也都沒什么怨言。
可這個支線就不一樣了,前邊給的獎勵還算正常,后邊越給越少!
甚至到了系列任務的中段,連能換抽數的游戲幣都不給了,給的都是角色經驗書、武器鍛造石等等基礎的強化材料。
而這些東西,雖然也有用,但玩家們基本上是不怎么缺的。
這就難受了!
做吧,很折磨,獎勵也不多;不做吧,任務掛在這,看著就難受。
這時候很多玩家干脆直接就把任務給放棄了。
不做了!反正眼不見為凈,只要不掛在我的任務列表里,掛在哪都行!
那個采藥人仁心,還在昏迷著,由那個人參精在照料。
但那又如何?你繼續昏迷著吧還是。
為了救你,我都跑遍大半個大梁了,盡力了盡力了。反正你在那先躺著,有人參精給你吊命你也死不了,我先歇了。
雖然不完成任務會影響你的壽命,但再繼續肝這個任務會影響我的壽命。
很多玩家最終選擇了跟自己和解。
但還有一部分玩家群體,無論如何也做不到那么灑脫。
那就是購買了《幻想書》實體書的玩家!
因為這個支線任務不做完,《幻想書》可是沒法蓋戳啊!
而且每次一掃相應的章節,都會嗡嗡地震,提醒這里還有東西沒做完。
這誰受得了啊?這不是要逼死強迫癥嗎?
沒辦法,還是只能繼續做。