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第415章 太倒霉了!


更新時間:2024年08月08日  作者:青衫取醉  分類: 游戲 | 游戲系統 | 青衫取醉 | 當我寫了個BUG卻變成核心玩法 


顧凡不由得微微皺眉:“莉總,我再強調一遍,我只是個平平無奇的程序員,你讓我在自己寫的代碼里找問題或許我還能勉強勝任,但是在別人寫的代碼里找問題,這屬實是太……”

莉莉絲皺著眉頭,斬釘截鐵地說道:“給你加獎金!”

“好嘞!”顧凡立刻在電腦上打開《心跳夢境》的源代碼,開始認真查看。

長夜漫漫,莉莉絲還有很多時間,所以她也一點都不著急,只是在一旁板著小臉等待。

很顯然,《心跳夢境》有問題!

雖然目前莉莉絲還不太明白問題到底出在哪。

僅僅是劇情莫名其妙引發玩家腦補的問題嗎?絕對不是。

因為《心跳夢境》肉眼可見的有許多超出莉莉絲預期的設計,即便是那些周揚曾經報備過的功能,比如加入的心理恐怖元素,meta游戲元素,將這些功能全都算進去之后,《心跳夢境》也仍舊有一些畫蛇添足的功能。

而正是因為添的足太多了,才莫名其妙地把一條草花蛇給美化成了一條龍!

而莉莉絲現在要做的,就是讓顧凡認真比對,把這些畫蛇添足的部分全都給揪出來,看看周揚作為這個項目的制作人,到底有沒有貳心!

“就先從最后的GM模式開始查!

“我記得,設計稿中可從來沒寫會有這種東西!”

莉莉絲來勢洶洶。

顯然,這是她能看到的最大的破綻。

《心跳夢境》這游戲的前期設計內容不少,包括游戲根目錄的那個文件夾,當然都是周揚特意設計的。

玩家們通過刪減、復制粘貼這個文件夾中的文件,來對游戲內進行一些改變,這就是周揚之前曾經提過的“meta元素”了。

但問題在于,設計方案中可從來都沒寫所謂的GM模式這種東西!

用腳趾頭想想也知道,最后愛麗歐絲成功開啟GM模式,玩家可以對游戲中的各種數據進行調節,甚至可以全憑自己的喜好跳過或者延長恐怖內容,這絕對跟莉莉絲最初的設計初衷背道而馳。

因為莉莉絲要的,是玩家貢獻負面情緒,而GM模式的存在,必然會大幅削減負面情緒的產生。

這意味著,不喜歡玩恐怖內容的玩家可以跳過,而喜歡恐怖內容的玩家可以反復體驗,大家都從游戲中剔除了自己不喜歡的部分,產生的負面情緒不是必然越來越少嗎?

絕對不能容忍!

莉莉絲現在就想抓到周揚設置這個GM模式的鐵證,從而論證,此子斷不可留!

顧凡首先在設計方案中翻找了一遍,然后說道:“設計方案中沒有任何地方提到這個GM模式。”

莉莉絲并不意外:“嗯,看代碼!”

看起來,周揚似乎是個訓練有素的二五仔,他也知道這種東西不能明確地寫在設計方案中留下罪證。

雖然從理論上來說,設計師的所有設計都必須通過設計方案來完成,不寫到方案里的功能程序員壓根都不愿意做,但實際在操作中,還是有很多空子可鉆的。

尤其是像逆天堂這樣架構比較扁平化的公司,設計師跟程序員私下里關系又好,口頭上加功能這種事情未必就不能發生。

如果設計方案沒寫,可代碼中卻有……

那莉莉絲可不止揪出了周揚這一個內鬼,連帶著寫這塊功能的程序員,也得一起規起來!

顧凡面色凝重地在一行行代碼中仔細翻找,又去編輯器中找到GM模式的各項功能界面。

而后,他陷入了沉默。

莉莉絲敏銳的感覺到情況似乎有些復雜,趕忙問道:“查到了嗎?”

顧凡思考了一會兒,似乎沒能得出準確的結論:“我還得再想想。”

莉莉絲皺眉:“查到了就是查到了,沒查到就是沒查到,再想想是什么意思?你該不會是在想辦法包庇這兩個人吧!”

顧凡啞然失笑:“怎么會呢莉總,你多慮了。

“好吧,既然你這么心急,那我就先不去刨根問底、想具體的原因了,我就只是把我觀察到的事實跟你匯報一下,具體是什么原因,你自己想吧。”

莉莉絲呵呵一笑:“哼,本該如此,我比你聰明多了,這種事情伱想不通就不要想,交給我就好。”

顧凡點頭:“那當然,莉總英明神武、睿智無雙。

“是這樣的,我翻遍了相關功能的代碼,但不得不承認的是,代碼中也并沒有直接導向GM模式的內容。”

莉莉絲震驚了,她雙眼猛地睜大:“你在說什么顧凡?你確定不是在胡說八道嗎?代碼里沒有的功能怎么會自己實現的?你的意思是,這是個奇跡咯?

她的眼中出現了濃濃的不信任,顯然,莉莉絲開始懷疑這是不是顧凡的某種蹩腳的遮掩。

顧凡趕忙解釋:“莉總,你先聽我說完。”

他趕忙在編輯器中打開所謂的GM模式的界面。

“莉總,你看這個界面熟悉嗎?”

莉莉絲皺眉搖頭:“不熟悉。”

顧凡指了指界面上的一些元素,尤其是按鈕、背景框等等。

莉莉絲再次仔細端詳,但還是沒看出什么太大的問題。

“按鈕怎么了?不是挺正常的嗎?哦,似乎跟其他界面的按鈕比起來,稍微……毛糙了一點?有點糊?仔細看的話按鈕的背景似乎也有點不太對,是輕微拉伸過?”

顧凡一拍手:“莉總你果然是慧眼如炬!

“你再看這個界面。”

他一邊說著,一邊打開另外的界面。

這個界面看起來跟GM模式的那個界面完全一致,只不過打開方式不同。

在游戲中,GM模式是需要把愛麗歐絲卡成最高權限引導員之后才開啟的,而顧凡新打開的這個界面卻不是在正式版的游戲中,而是在《心跳夢境》的內部測試版本。

打開它也不需要卡AI這種復雜的操作,顧凡只是在鍵盤上按下了一個組合鍵,這個界面就直接彈出來了。

莉莉絲有些詫異:“這……

“這是內部測試工具?”

顧凡點頭:“莉總圣明!是的,這是內部測試工具。”

作為已經有豐富的游戲開發經驗的莉莉絲,內部測試工具這東西她已經很熟悉了。

測試組的人數有限、時間也有限,所以為了提升測試效率,往往需要程序去開發一些GM工具,來輔助測試工作。

就比如GM模式中的所有功能,比如不觸發恐怖內容、延長恐怖內容時間、調整各項數據的獲取倍率等等,都是為了讓測試組能夠更快、更好地測試相關代碼。

因為這個GM工具只是內部測試用的,根本留不到正式版本,所以制作的也相對敷衍,里面的按鈕、界面等,都是用游戲原本就有的通用素材拼湊的,甚至很多按鈕尺寸對不上,所以經過了輕微的拉伸,細看才會發現有毛邊的情況。

那么問題來了,原本就是內部測試版本的東西,怎么就到了正式版本去了?

而且這激活方式也不一樣啊!

顧凡繼續說道:“莉總,我猜測啊,是這樣的。

“這個GM工具,可能跟游戲中的很多內容都有關聯,相較于直接把它從所有代碼中找出來刪掉,倒不如圖省事,直接刪掉入口。

“因為原本的內部測試版中,都是通過來激活的,除此之外沒有任何其他的激活方式,所以,只要刪掉游戲中的指令,理論上來說,玩家就再也沒有任何可能激活它。”

莉莉絲的臉色更不好看了:“理論上說?”

顧凡點頭:“是的,但不知道為什么,在正式版本中這個界面還是出現了。我猜測……可能是跟AI有關。

“因為在游戲中,為了更好地制造心理恐怖的效果,同時也為了凸顯meta游戲元素,我們實際上賦予了這些AI很高的權限。

“比如……從游戲的源代碼中調用一些數據。”

莉莉絲雙眼微微瞇起:“所以你的意思是說……這個界面,還有這個所謂的GM模式,都是愛麗歐絲的AI自己調出來的?”

她的臉上滿是一副“你猜我信不信”的表情。

顧凡輕咳兩聲:“莉總,你如果不相信我的話,可以讓其他的程序員再來查一查。

“我就只說幾點確定的事實。

“首先,我們使用的是最新版本的fakeAI,這個版本的AI智能相較于《天命臥龍傳》和《神棄之城》的AI,其實已經又有了很大的進步,智能水平已經很高了。

“其次,《心跳夢境》這款游戲在制作過程中確實賦予了AI極高的權限,甚至包括隨意刪改游戲內文件的權限。

“雖說刪改文件的權限只限于根目錄里的存檔和角色文件夾,但AI還有很多其他的權限,比如調用游戲內的資源、決定某些數據的權限。像玩家體驗游戲時,恐怖內容的出現時機,就是由AI來決定的。”

莉莉絲愣了一下:“什么?這個也是AI決定的?”

顧凡點頭:“從目前的代碼看來,是的。

“莉總你之前不是特意要求過么?希望戀愛內容向恐怖內容的轉變,必須是在最佳的時間節點。

“但很顯然,每個玩家的游玩習慣不同,追的角色不同,參加的活動也不同。雖然我們可以設定一些特殊的觸發時機,比如亞爾薇特在海邊表白轉頭時變臉之類的,但光靠這些特殊的觸發時機顯然是不夠的。

“總不能每一次觸發都由我們設計好、然后在程序中寫死,那樣就會缺乏隨機性,玩家們很快就會總結出規律并加以預防,這也是與莉總你的設計背道而馳的。

“所以,我們最終采取的解決方式是讓AI參與到決策中來。

“讓AI根據游戲內的情況,結合特殊算法,在玩家最放松警惕的時候切入恐怖內容。

“而這樣一來,我們就不得不開放GM工具的內部接口給AI,允許AI去調用其中的一些代碼和操作。

“哦,這應該也是正式版中程序員沒有最終刪掉這個GM工具的一個原因。”

莉莉絲嘴角微微抽動,她似乎知道問題在哪了。

“所以……實際上是AI錯誤調用了制作組已經決定不再使用的廢案,是這樣嗎?

“難道制作組之前就沒考慮過這樣的可能性嗎??”

顧凡陷入沉思:“這個……恐怕是沒有考慮過的。

“從理論上來說,這種事情的發生概率并不高,制作組沒考慮這種可能也是很正常的。

“關鍵在于最新版本的fakeAI,它的智能程度到底能達到什么水平,我們全公司到目前為止還沒有人能徹底搞清楚,我也沒能徹底搞清楚。

“站在fakeAI的開發團隊那邊,他們當然是希望這個AI越聰明越好,所以在技術突破后本身不會給它增加太多限制,而我們似乎嚴重低估了這個AI的能力,在給它開放了高權限之后,沒有作出特別詳細的限制……

“而后就出現了一些意料之外的情況。”

莉莉絲許久無言,最后,她有些茫然地說道:“你的意思是說,這些離譜的行為,有很多其實都是出自于游戲中AI的主觀意志?是她們自己決定這么做的?

“就比如,最后是愛麗歐絲的AI自作主張,為玩家調出了這個GM界面?”

顧凡點頭:“從目前的情況來看……是的。”

莉莉絲瞬間靠在椅子上,雖然她看起來仍舊無法接受這一現實,但聯想到之前《天命臥龍傳》的離譜情況,這種事情倒也不是不可能發生。

要知道,《天命臥龍傳》的時候,AI可操作的僅限于游戲內,而fakeAI就已經搞出了那么多幺蛾子。

而《心跳夢境》使用的fakeAI本身是版本迭代之后的結果,不僅更聰明,而且還被賦予了可以調用游戲內資源、甚至修改游戲數據的權限。

刪一兩個游戲角色文件、調用一些原本存在于游戲中的廢案,似乎也不是不可能。

原本,這應該是板上釘釘的bug才對。

如果是在其他的游戲中,fakeAI干出這些事情,絕對是嚴重的惡性bug,會嚴重影響玩家的游戲體驗,肯定能產生大量的負面情緒。

可在《心跳夢境》里就完全不同了!

由于之前的鋪墊,很多玩家都已經將這些視為游戲內的一部分,此時遇到這些bug不僅不生氣,反而還感動得一塌糊涂,以至于負面情緒都大大減少了!

說好的fakeAI用來生成游戲文本省時省力呢?

說好的即便用了fakeAI,應該也不會對游戲內容產生太多影響呢?

莫名其妙地負負得正了!

莉莉絲感覺自己簡直是倒霉到家了,這里面但凡有一個環節出問題,都不會產生這樣的結果,只會變成一連串影響玩家體驗的bug。

可偏偏陰差陽錯地,全都湊一起了!


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