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第363章 戀愛恐怖?


更新時間:2024年06月18日  作者:青衫取醉  分類: 游戲 | 游戲系統 | 青衫取醉 | 當我寫了個BUG卻變成核心玩法 


魏成杰有這樣的推測,也是非常合理的。

因為這就是目前做類似游戲的標準答案了。

真人扮演,雖然聽起來似乎會更貴一些,畢竟要付片酬,但實際上比正經建模、調動作的成本要低得多了。

畢竟游戲廠商也不需要真的去找那些一線的明星,只要去找一些拍網劇或者在影視城附近漂著的十八線演員,稍微帥氣好看一些的,再多用用心,就能拍出還不錯的效果。

而如果要自己設計人物的話,二次元人物顯然是最合適的。

很少聽說某家游戲公司做類似的戀愛類游戲,竟然把3D建模搞得跟真人一樣。那還不如直接用真人拍呢。

此外,從游戲運營的角度考慮,既然有各種各樣的角色,那么游戲的主要贏利點,應該也都在這些角色身上了。

抽卡是增加游戲營收的最直接手段,而且不抽卡的話,魏成杰也很難想到這游戲該用一種什么樣的收費模式。

總不能是點卡收費吧?

然而,莉莉絲猛地搖頭:“不是!

“首先,這游戲要采用寫實畫風,越寫實越好!我們的目標就是盡可能地讓游戲中的角色模型看起來像真人一樣真實!

“我相信以目前逆天堂的水平,是可以做到的。

“其次,這游戲將采用買斷制收費,并且不會推出任何的典藏版或者豪華版禮包!

“游戲中的所有角色,都將用游戲貨幣抽取。

“玩家可以指定某一角色,增加抽到它的概率,如果沒抽到的話,下次抽的概率就會持續提升。

“總的來說,玩家們抽到所有角色所消耗的時間和精力都是差不多的,只是先后順序的問題。”

魏成杰又看了看周揚,他們表情中的疑惑加深了。

有問題,絕對有大問題!

此時這款游戲就像是浮出水面的冰山一角,但大家都猜到,莉總估計還得整個大活。

果然,莉莉絲繼續說道:“不過呢……正如這游戲的名字,《心跳夢境》,玩家在跟這些角色發生邂逅之后,就會進入到不同的夢境中。

“在這些夢境中,玩家會遭遇各種各樣的怪物。

“有喪尸,有血肉觸手,有惡魔,有鬼怪。

“而且,他們所喜歡的這名角色還會變成另外的一副樣子,或者是身體殘缺,或是完全黑化,變成恐怖的怪物,無休止地獵殺玩家。

“不同的角色,對應著不同的游戲模式。

“第一種模式是逃亡模式,在這種模式中,玩家無法獲得任何的戰斗道具,只能想方設法地逃走。

“第二種模式是戰斗模式,玩家可以獲得少量的戰斗道具,并且具備戰斗能力。

“但由于在設定上,玩家并不是什么受過特殊訓練的兵王,而只是個普通的宅男或宅女,所以槍法不準,準星會亂晃,移動速度也很慢,而且移動打靶時的準頭將會大幅度下降。

“總之,玩家要經歷過重重驚嚇,九死一生,才能從夢境中逃脫!”

眾人全都聽得目瞪口呆。

好家伙!

確定這是戀愛游戲?而不是恐怖游戲?

這樣真的不會被憤怒的玩家當場打死嗎?

魏成杰弱弱地舉手問道:“那……莉總,打通了這個關卡之后,會發生什么?”

莉莉絲微微一笑:“打通關卡之后,對應的角色將會在游戲中永久地消失,并且無法再獲取,就像是從未出現過一樣!”

眾人沒有完全聽懂,但大受震撼。

戀愛游戲恐怖游戲?

這么陰間的點子,真的是正常人類能想出來的?

這兩種游戲類型差距實在太大了,大到絕大多數玩家都不會將它們聯想到一起的程度。

畢竟喜歡玩戀愛類游戲的玩家,普遍都是膽小如鼠的類型,他們或許只是想打開游戲在虛擬的二次元中體驗一下被愛的感覺,然后盡可能地逃避現實。

設想一下,如果他們玩著一款戀愛游戲,正在跟里面的二次元卡牌人物你儂我儂的時候,屏幕上突然冒出來一個鬼臉……

恐怕當場就得一拳錘爆顯示器,然后沖到游戲制作商這邊來跟制作人好好談談人生。

顧凡也是嘆為觀止。

好好好,這么玩是吧?

莉總果然又在不當人的方向上邁進了一大步。

莉莉絲的辦法很簡單,就是要故意制造這種信息差!

讓玩家們剛開始感覺這是一款戀愛類游戲,但是玩了一段時間之后,突然變成恐怖游戲,先收割一波負面情緒。

如果少量玩家真的堅持下來、通關了恐怖游戲的關卡呢?

那就直接讓這個角色在游戲中永久消失,又能收割一波負面情緒。

對此顧凡只能評價:莉總似乎已經有點開始喪心病狂了,這么離譜的點子也能想出來?

如此一來,游戲為什么要采取寫實畫風也就很明確了。

因為寫實畫風才能很好地融合戀愛游戲與恐怖游戲,讓這兩種游戲模式切換的時候不會顯得那么突兀,這有利于給玩家制造更大的驚嚇。

畢竟如果戀愛部分用二次元畫風、而恐怖部分用寫實畫風的話,在轉變的瞬間玩家就會立刻意識到情況不對勁,并產生應激反應,相對而言沒那么圓潤。

莉莉絲看起來信心十足:“大概就是這樣一款游戲!你們有什么好的意見或者建議嗎?”

眾人齊刷刷地看向顧凡。

意思很明確:顧總,你倒是管管!

只見顧凡輕咳兩聲:“莉總,這個點子本身當然是很好的,不過……我覺得有個重要的問題需要解決。”

莉莉絲微微瞇著眼睛:“嗯,什么問題?”

“如何盡可能地將玩家留下來的問題!

“目前的這種做法當然也沒什么大毛病,但肯定是一錘子買賣。我們準備了那么多的角色,但玩家們玩第一個角色進入恐怖部分之后,肯定就會直接卸載,其他的角色必然也不會再玩。

“這不是很浪費嗎?

“如果能讓他們留下來玩一玩其他的角色,然后再切入到不同的恐怖部分,或許會有更好的效果。”

莉莉絲微微點頭:“嗯……聽起來倒是有幾分道理。可是,怎么做到呢?”

顧凡想了想:“莉總,你覺得,如果每次玩家退出游戲之后,都會默認回到戀愛部分,并在一個隨機的時間觸發恐怖內容,能不能行?”

(本章完)


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