當我寫了個BUG卻變成核心玩法第326章 我們和友商不同!_宙斯小說網
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第326章 我們和友商不同!


更新時間:2024年05月31日  作者:青衫取醉  分類: 游戲 | 游戲系統 | 青衫取醉 | 當我寫了個BUG卻變成核心玩法 


首先是幾個常規的問題,比如這次參展的心情如何,逆天堂的展臺活動如何,有沒有感受到玩家的熱情等等。

顧凡簡單地說了幾句場面話回答。

而后主持人覺得鋪墊得差不多了,開始問一些更加關鍵的問題。

“接下來我想問莉總一個問題。

“眾所周知,在mmorpg游戲普遍式微的當下,《陰影世界》卻實現了一次偉大的突破,通過大刀闊斧的創新,讓mmorpg這個游戲品類又煥發了新生。

“到目前為止,《陰影世界》已經成為國內同時在線人數排名前三的網絡游戲,而除開《陰影世界》之外,在前十的榜單上幾乎全都是運營超過兩年的老游戲。

“這個成績可謂是相當傲人了。

“那么我想請問莉總,您覺得《陰影世界》能夠成功,最重要的原因是什么?

“又或者說,其他的游戲廠商未能獲得類似的成功,是因為什么?”

顧凡表面上不動聲色,實則默默地豎起耳朵,準備聽莉莉絲的回答。

今天的這個專訪是莉莉絲自己要來的,他其實也沒跟莉莉絲通過氣,也不知道在面對這些問題的時候具體會怎么回答。

如果主持人問顧凡,那顧凡當然怎么都能搪塞過去。

但莉莉絲會怎么回答,顧凡還真猜不到。

只能祈禱,最好不要搞出什么大新聞就好……

然而讓顧凡完全沒想到的是,莉莉絲竟然一本正經地回答:“或許《陰影世界》能夠成功的關鍵原因,就是我們始終將玩家的游戲體驗放在第一位吧!”

這只能算是一個相當常規、毫無新意的回答。

但顧凡卻很驚訝,莉總沒打算搞事啊?那你來參加這次采訪的意義何在?

主持人顯然也對這個答案不是特別滿意,所以他繼續追問:“確實,永遠將玩家的游戲體驗放在第一位,這確實是游戲廠商成功的不二法門。

“不過莉總我還想再追問一句,您能否具體說說,逆天堂游戲是如何將玩家的體驗始終放在第一位的?”

臺下的觀眾紛紛開始搶答。

“很簡單,不修bug!”

“不更新版本!”

“讓玩家自己發現隱藏機制!”

這幾聲喊讓現場玩家們哄堂大笑。

不過莉莉絲倒是沒受到什么影響,仍舊理直氣壯地說道:“這主要表現為,我們和友商不同。對于游戲中存在的、提升玩家游戲體驗的bug,我們不會無腦地去修復,而是會綜合考慮這個bug給玩家帶來的體驗到底如何,再決定對它的處置方式。

“不過總的來說,我們還是傾向于照顧玩家的游戲體驗,不去做一些多余的事情。”

此言一出,臺下的玩家們瞬間爆發出一陣熱烈的掌聲。

之前大家都是起哄居多,畢竟逆天堂游戲是出了名的不更新版本,所以很多人拿這個來調侃。

但莉總這么一說,大家突然覺得,這是優點啊!逆天堂確實是這么做的!

至于“友商”是誰?

顯然所有人都心知肚明,只能是盛景集團了嘛!

對于星光奶的修復,此時都已經快成典型的反面教材了,玩家們幾乎都知道,也可以視為《星靈世界》由盛轉衰的一個重要轉折點。而《陰影世界》對于同樣有全屏治療能力的自然風暴的處理方式,堪稱教科書級別。

兩相對比,只能說是高下立判。

結合實例這么一對比,立刻就覺得莉總說得好了。

綜合考慮玩家體驗之后,再決定有些bug要不要修,這事說起來簡單,可現實中真正做到的游戲公司又有幾家呢?

大部分游戲公司都還是不帶腦子地無腦修。

嘴上說是為了平衡,但實際上為了什么,還真不好說。

顧凡很詫異。

莉總這什么情況?轉性了?被奪舍了?

其他人不知道逆天堂為什么不修bug很正常,但顧凡自己是最清楚的。壓根也修不了啊!

那莉莉絲為什么要在公開場合說這些話?

他隱約有了一個略微離譜的猜測,只是在這種場合,他也不能表現出異樣,只是面帶微笑地坐在一邊,看莉莉絲表演。

主持人明顯興奮了起來。

有料!有猛料!

如果莉總的第一句話是一句客套話、場面話,那么這句話就勁爆多了。因為它直指友商,讓這句話不再無的放矢。

而大家都知道友商的行為具體是指什么。

“莉總說得好啊,也難怪逆天堂游戲能夠獲得這么多玩家的喜愛。

“不過我還是有一點不太明白。

“就是您所說的友商,當然大家應該都知道具體指的是誰啊。就是友商修bug這件事情,其實站在游戲廠商的角度,應該也沒什么大錯吧?

“像有些bug畢竟會影響游戲的平衡性,比如某個職業太強,其他職業就沒法玩,在這種情況下進行適當的削弱,雖然會讓少數玩家不高興,但卻照顧了大多數玩家的游戲體驗。

“難道不是這樣嗎?”

莉莉絲微微搖頭:“修bug當然不是問題,問題是無腦地修,原教旨主義地修!

“即便某個職業、某個技能不平衡,作為對玩家負責的游戲廠商,也不能直接無腦把這個技能給砍廢。而是要看一下,玩家們喜歡的,到底純粹是數值,還是也喜歡機制?

“如果是純粹的數值,可以進行一些保守的數值調整。

“如果是機制,而這個機制本身是基于bug,那么游戲廠商此時應該考慮,如何在保留機制的前提下,去盡可能調整平衡性。

“并不是所有的bug都需要修的。

“就比如逆天堂游戲,到目前為止幾乎所有的隱藏機制都是bug,但我們也沒有修嘛!”

主持人不由得肅然起敬。

全場玩家也都驚了。

好家伙,她還真懂啊!

原本大家多少都有些以貌取人了,覺得這么個中二少女能懂游戲嗎?而且她的頭銜是投資人,多半是某個沒什么干貨的富二代,所以下意識地就有所輕視。

但此時聽她說的這一番話,這不是明顯比《星靈世界》的制作人要懂游戲多了嗎!

只是……逆天堂游戲到目前為止幾乎所有的隱藏機制都是bug這話,你是怎么說出口的!

官方實錘自己是bug派是吧!

(本章完)


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