當我寫了個BUG卻變成核心玩法第284章 什么屎山代碼!_宙斯小說網
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第284章 什么屎山代碼!


更新時間:2024年05月13日  作者:青衫取醉  分類: 游戲 | 游戲系統 | 青衫取醉 | 當我寫了個BUG卻變成核心玩法 


顧凡繼續解釋道:“在進入游戲、選擇職業的第一時間,系統不僅會硬塞給玩家一個本職業的基礎攻擊技能,還會再后臺給玩家打上一個職業標簽。這個職業標簽與底層代碼沒有太多關聯,但在一些特殊情況下,相關功能會對這個標簽進行檢測。

“比如,玩家找訓練師學技能的時候。

“可現在的問題在于……因為涅法洛爾這個boss的獨特機制,也同樣賦予了玩家職業標簽!這就導致原本游戲中的雙重限制,都被攻破了!”

莉莉絲的大腦有些過載:“等一下!涅法洛爾為什么會賦予玩家職業標簽?你說清楚!”

顧凡輕輕嘆了口氣:“這就要從涅法洛爾第三階段的這個點名機制說起了。

“看得出來,點名這個機制,是制作人在設計涅法洛爾這個boss時就想到的一個獨特機制,甚至可以說,就是為了這碟醋才包的餃子。

“但涅法洛爾作為第一個團本中的最終boss,它的設計本就比職業大改要更早。

“所以在最開始的時候,涅法洛爾并不能直接點名職業。因為那時候,玩家還沒有職業。

“為了完成點名的效果,制作人將機制設計成涅法洛爾會根據玩家上一次對他釋放的技能來進行點名。

“比如,上一個對他釋放過盾擊類技能的玩家,將會放棄使用盾牌;上一個用圖騰對他造成過傷害的玩家,將會插下各種圖騰反過來給他加buff。

“這種機制能夠給玩家造成一定的困難,但其實也給玩家提供了足夠的反制手段:只要玩家在點名前,預先學習一個特定的、無關緊要的技能摸boss一下,就可以騙過boss,破解這一機制。

“而這本來就是原制作人允許甚至鼓勵的玩法。

“但后來改了職業設定,那么涅法洛爾的機制,肯定也要進行一定的修改。原制作人一番小修小補之后,發現了一個令人有些蛋疼的問題,那就是點名職業時,經常會出現一些離奇的BUG,導致游戲崩潰。

“比如,原本的設計是上一個對boss釋放過盾擊技能的玩家,會放棄使用盾牌;可現在盾擊變成了戰士和騎士都有的技能,而圣騎士又對應著其他的點名效果,必須摘出來。

“又比如,原本的設計是在團本中用變羊術控制過小怪的玩家,被點名后會對隨機隊友釋放變羊術。

“這個設計也有獨特設計意圖,它鼓勵玩家在之前的開荒過程中不要使用變羊術,雖然在打小怪時會大幅增加難度,但打最終boss時就會少一個滅團技能。

“這對于玩家來說,就多了一種戰術與取舍。

“但現在按職業劃分了,只能改成點名法師玩家對隊友使用變羊術,可問題是,很多法師玩家壓根沒用過變羊術。甚至有可能沒學變羊術,這就會導致系統在通過變羊術技能來判斷法師玩家時,出現漏判。

“此外還可能出現一些極端的特殊情況,比如boss讀到了技能,但讀到了錯誤的玩家標簽,這種情況雖然概率極低,但程序bug這種東西,也不能說就是0。只要玩家多,概率再低的問題也終究會出現。

“為了解決這些問題,尤其是為了解決漏判的情況,原制作人就又打了一個補丁,那就是當涅法洛爾點名時,優先判定玩家上一個對他的攻擊技能。

“而且為了避免游戲后續可能出現的bug,在點名時,如果技能與職業標簽沖突,那么以技能為準,并且還會在系統后臺默認再給玩家一次對應的職業標簽,防止因為讀到錯誤的玩家標簽而自相矛盾、導致bug。

“這樣一來,至少玩家在打涅法洛爾這個boss的時候,不會因為點名和職業問題而發生報錯、造成游戲崩潰。

“而后等玩家下線之后,系統會重新清理玩家身上的職業標簽,下次上線就會回到原點。

“只是沒想到……有玩家恰好沒下線,而且去找其他職業的訓練師對話了。”

莉莉絲都快聽傻了。

這是什么屎山疊屎山的終極稀碎代碼!

原本的設計是一種情況,修改的設計是另一種情況,而為了讓修改后的設計能夠正常運行,程序員又在上面糊了一層代碼,雖然表面上也勉強完成了原本設計好的功能,但鬼知道這個功能具體是怎么實現的!

就拿這個涅法洛爾來說,原本的設計本來挺好的,可就是因為職業設定這個修改,讓原本的設計必須調整,而這一調整就會出bug,為了修bug,又引發了更多的bug……

顯然,玩家在挑戰涅法洛爾的過程中,不僅是騙過了涅法洛爾,也把系統給搞混亂了。

通過玩家技能來釋放點名效果,這是最初的設計,關聯到太多的底層代碼,所以不能改,一改就有可能出大問題。

表面上是點名職業,但實際上還是在點名技能。

而點名技能有可能與后面加入的職業代碼沖突,既然如此,那就只能以點名技能為準,強行給玩家賦予一個額外的職業代碼,讓功能跑通。

至少讓玩家在團本過程中不至于游戲報錯、崩潰或者產生類似的嚴重后果。

等玩家下線之后,再清理掉這些額外加上去的亂七八糟的東西。

可沒想到,層層修改之后,代碼雖然勉強運行了起來,但卻產生了更大的漏洞。

這才導致玩家陰差陽錯地繞開了技能和職業標簽這兩重限制,解鎖了其他職業的技能和天賦!

而這一解鎖,可就再也攔不住了。

只要玩家學了任意一個職業的技能,那么按照系統功能,就會默認為他打上相應的系統標簽。這個系統標簽偏偏不是唯一的,是可以同時存在多個的。

所以,才有了這么多的“全職業玩家”出現……

莉莉絲感覺自己的腦仁都快炸了,這次問題的復雜程度有些遠超她的想象。

關鍵是,這個解釋還真的挺合理的!

有理有據,甚至前因后果都很清晰。

“可是,顧凡!我們為什么沒有把這個遺留問題改掉?”莉莉絲有些憤怒地問道。

顧凡震驚了:“莉總,你聽聽你在說什么!

“我們哪有這個時間啊!

“游戲從買來之后,我們就一直在馬不停蹄地開發新功能,包括另外的兩個大型團本,以及美術資源的全面替換,還有游戲的各種bug修復……

“惡性bug都只是勉強改完,哪可能去深究這種表面上看起來完全正常的功能啊?

“要找到這個漏洞,那得需要大量的測試,甚至不知道還要在原本的屎山代碼中挖多深,你覺得就我們這個開發時間,夠嗎?

“當然,你要愿意給個一兩年的開發時間,我們把這游戲推翻重做都行。

“但又回到最初的那個問題,莉總你決定買《魔界紛爭》這款游戲,本來不就是為了省時間嗎?

“推翻底層代碼重寫,我們買它的意義何在?”

莉莉絲呆住了,顧凡說得好有道理,完全無法反駁!

《陰影世界》為什么出問題?

因為《魔界紛爭》本身就是個半成品,功能大改過,還有著各種各樣離奇的小bug。

可買《魔界紛爭》這本來就是莉莉絲做出的決定,是她為了趕工期,非要當接盤俠的。

嚴格來說,逆天堂的團隊開發效率已經很可怕了,在這么短的時間內,不僅多開發出了兩個全新的團本,還完成了游戲優化、系統修復等一系列的工作。

目前《魔界紛爭》竟然只出了這么一個bug,而沒有出現諸如游戲崩潰、反復報錯、巨大刷金漏洞等惡性bug,這已經堪稱神技。

如果換成其他的游戲公司,做到這種程度早都該開香檳了。

這種級別的頂級程序員去哪找?

可莉莉絲難受就難受在這一點了。

如果真是游戲崩潰、反復報錯、刷金漏洞等bug,她反而心里還好受一點,畢竟勸退了玩家,也能產生不少的負面情緒。

可現在這個bug,不僅沒有勸退玩家,反而讓玩家們爽到了!

(本章完)


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