當我寫了個BUG卻變成核心玩法第263章 莉總的修改方案_宙斯小說網
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第263章 莉總的修改方案


更新時間:2024年05月02日  作者:青衫取醉  分類: 游戲 | 游戲系統 | 青衫取醉 | 當我寫了個BUG卻變成核心玩法 


莉莉絲并沒有理會眾人臉上驚詫的表情,而是直接眼神示意了一下顧凡。

顧凡將一旁打印好的文檔分發到眾人手中,而后又在投影上面打開了《魔界紛爭》這款游戲目前的最新開發版本。

到目前為止,這款游戲的開發完成度大約是80左右,也就是完成了八成左右的基礎功能。

不過即便游戲功能完成100,后續要有大量的調試、修改工作,實際上的工作量至少還有三成。

也就是說,目前《魔界紛爭》這款游戲處于一種看起來似乎能玩,但實際上距離真正的能玩還有很大差距的狀態。

此時顧凡控制的,是游戲中的一名普通的獸人戰士。

他奔跑在荒涼的大平原上,時不時地蹦跳兩下。

路上偶遇了一只獅子,他直接一個沖鋒過去,然后揮舞起手中的戰斧砍了兩下,獅子就被秒殺了。

這個傷害讓顧凡自己都有些意外,他沉默片刻,說道:“嗯,應該是傷害的數值還沒調,目前的傷害有點太高了。”

他控制著獸人又跑了兩步,結果正好看到一個稍微高大威猛一些的惡魔怪物,于是再次沖鋒過去。

“怎么樣,還是挺劃算的吧?

“他們開發這游戲的成本,可是已經投入了將近一個億了呢!我們直接不到半價抄底!很劃算吧?

一款游戲,如果真能賺錢,人家自己不開發,把這個賺錢的機會留給你?

如果讓魏成杰來拍板,這游戲賣一千萬他都得考慮考慮,結果莉總竟然花了3700萬買了這么個半成品,只能說……很有想法。

職業也都是常見的職業,比如戰士、圣騎士、盜賊、獵人、牧師、法師、術士等等。

游戲發生在一個叫做艾澤利亞大陸的地方,這里被劃分成了各種不同的區域,每個區域有不同的等級,不同的任務,同時還有多人團隊副本、戰場等等不同的玩法。

此時他真的很想說一句,大春,你和別人不一樣,千萬不要把時間浪費在制作游戲上!

這玩意哪有那么算的?他們之前開發這款游戲花了多少錢跟我們有什么關系?

它這游戲就算花了十個億,一百億,此時也只是個根本沒法玩的半成品,而且從游戲品質上來說,也根本就不值那么多錢。

魏成杰的說法還是挺高情商了。

“目前手續倒是還沒有辦完,不過八九不離十了吧。”

顯然,這款游戲作為一款mmorpg游戲,從內容上來說是勉強合格的,放在20年前,也能有一批玩家。

這次獸人戰士直接沖鋒卡了模型鉆進了地里,然后往無盡虛空墜落。

只能說,越看就越是覺得辣眼睛。

“不過這一切都有個很重要的前提,那就是現在最好得是二十年前,也就是2005年……”

這幾句話,每一句都在他的意料之外。

眾人看得一臉黑線,時而低頭看一眼手上的游戲介紹文檔,時而抬頭看一下大屏幕上的實機演示。

魏成杰的表情稍微有些難繃。

顧凡手速很快,光速點下ESC,然后切換角色,假裝無事發生過。

莉莉絲如實回答:“哦,是從一家叫做天龍數碼娛樂公司手里買的,原本他們要價四千萬,我去砍了砍價,砍到了3700萬拿下。

魏成杰不由得雙眼睜大,被莉莉絲給震驚到了。

他看了看莉莉絲:“莉總,恕我直言,這款游戲的品質其實還可以,內容制作也比較用心,玩法嘛也都是經典玩法,如果正常上線發售的,還是有希望賺到錢的。

這游戲怎么評價呢?

從表面上來看,它就是一款非常普通的西幻背景的游戲,種族嘛就是常見的那么幾種,什么人類、獸人、半獸人、精靈、矮人、惡魔之類的。

魏成杰弱弱地舉手問道:“勞駕問一下,這游戲……是從哪買的?花了多少錢?”

但現在畢竟已經20年過去了,mmorpg早就已經不行了,雖然有無數家游戲廠商都在努力嘗試著想要給mmorpg設計新的玩法,但大部分都只是小修小補,根本無力改變頹勢。

所以,目前市面上還活著的mmorpg游戲,也就只有兩類。

一類是那些非常經典的mmorpg游戲,從05年前后一直存活至今,哪怕只是搞搞懷舊,也能有一批固定的玩家去玩。

而另一類則是走國風路線,搞一些美美的時裝吸引女性玩家,再通過大量的女性玩家來吸引男性玩家,主要是圍繞游戲的社交屬性打出差異化。

至于《魔界紛爭》這款游戲……

很顯然,它兩頭不占!

它的玩法很復古,基本上是05年左右mmorpg的主流玩法,任務系統、職業設定、團隊副本等等,大差不差。

本身玩法比較老套,同時又沒有情懷加成,不會有什么懷舊的老玩家來玩。

它的畫面又是寫實風格,低情商一點的說法就是丑。

沒有各種花里胡哨的漂亮時裝吸引女性玩家,自然也不可能有太強的社交屬性。

更別說這游戲本身還是個半成品,游戲中還有各種各樣未修復的bug。

總之,花三千多萬買這么一款游戲,只能說是腦子秀逗了。

這和純純的花錢打水漂有什么區別?

莉莉絲微微一笑:“這游戲買回來不是還要修改嘛!

“我認為,這游戲的諸多缺點,應該都是可以彌補的,尤其是在畫面這方面,是可以有很大提升的。

“原本我們開發一款mmorpg游戲的話,可能得耗資一個億,但現在,我們花一千萬給這游戲小修小補一番,綜合成本不是就直接省了一半嘛!

“除此之外,我們當然也會對游戲進行各種各樣的修改,盡可能地化腐朽為神奇!”

魏成杰不由得嘴角微微抽動,是一點都不信。

化腐朽為神奇?

顧總說這話我信,但是莉總你說這話,就非常的沒有說服力啊!

莉莉絲稍微清了清嗓:“目前呢,我針對這款游戲規劃的改動,主要是這么三個方面。

“第一,我們要將后續的開發重點放在團隊副本上!

“目前存在的團隊副本,數量至少要翻一倍,而且要引入各種復雜的機制,要讓玩家們體驗到地獄一般的感覺!

“畢竟現在玩mmorpg的,都是一些骨灰級死忠玩家嘛,都是一群受虐狂,游戲越難他們就越喜歡,我們就滿足他們,往死里虐!

“第二,我認為目前這款游戲的數值實在是太保守了,應該有大提升!也不用加太多,就先翻個倍吧。

“第三嘛,這游戲的美術資源肯定要全改!

“我們還是延續之前的美術風格,以寫實畫風為主,給這游戲進行一番全面的包裝,然后再好好宣傳一下,讓大家都來玩。

“嗯,這樣應該就沒有問題了!”

聽完這番話,眾人都有點繃不住了。

魏成杰更是震驚地瞪大雙眼,心想,這就是莉總你所說的“化腐朽為神奇”?

這明明是化腐朽為更加腐朽吧!

這游戲本來就不太行了,結果你還當頭一棒給它打暈然后埋上土?

《魔界紛爭》這游戲的問題是出在難度上面嗎?

雖說確實有一部分骨灰級的死忠玩家喜歡高難度的挑戰,但那是因為人家有情懷。他們只有去玩一些老游戲的懷舊服時,才能真的忍耐那種復雜的機制和高難度,反復不斷地嘗試。

一款新游戲,憑什么讓那些老玩家心甘情愿地來玩,還心甘情愿地來受苦?

沒道理嘛!

更何況西幻這個題材,本來就是一些國外老牌廠商的自留地,《魔界紛爭》從任何角度來說,都很難和那些經典游戲的懷舊服去競爭。

魏成杰默默地嘆了口氣,然后看向顧凡。

只是顧凡對此表現得依舊相當淡定,并沒有任何情緒上的波動。

魏成杰不由得好奇,大夫,病人都碎成這樣了,也能救嗎?

(本章完)


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