書案上放著蓬玄洞天的地圖,里面標注了很多秘靈存在的區域,有一些區域連人類也很難踏足。
不是說人類沒有能力殺死那些秘靈,以人類在洞天的勢力,再強的秘靈也很難扛的住大規模的軍團圍殺。
那些人類沒辦法殺死的秘靈,一般分為兩種情況,一種情況是那些秘靈所處的環境位置十分特殊,人類大軍難以在那里施展手段。
還有一種情況是那些秘靈本身比較獨特,要嘛是有大規模的秘靈共同生存,要嘛就是那些秘靈有各種逃生的手段,讓人類大軍圍困不住它。
陳觀之所以研究這些,那是要為自己升級做準備。
雖然沒有了大量的天材地寶資源,但是現在他的創世界卻可以幫助他升級。
不管是天材地寶,還是各種礦脈,還有各種秘靈,甚至是魔人和人類,都可以被創世界分解成他所需要的純能量。
當然,以人為能量,陳觀在心理上還是會下意識回避。
所以他能夠選擇的最好目標,也就剩下秘靈了。
因為天材地寶不好找,各種礦脈也一樣不那么容易發現。
只有秘靈最容易找到,大軍不方便去的地方,陳觀能去,別人追上的秘靈,陳觀也能夠追的上,還有秘靈的數量,那是越多越好。
創世界這個秘藏,不似吾神那么死板,需要元氣的上限沒有吾神那么高,但是同樣需要自身慢慢恢復,陳觀的元氣無法對其補充。
創世界這個秘藏的元氣消耗很特別,1點靈力就可以使用創世界,十萬點靈力也可以使用創世界。
不管多少點靈力使用創世界,使用之后,都必須等待到恢復了虧損的這些靈力,才能夠繼續使用創世界。
而創世界的最高上限,就是陳觀的靈力上限。
使用的靈力越多,創世界的能力也就越強,如果只是1點靈力的話,可能只可以把一塊磚頭分解成純能量。
所以需要分解的東西越多,需要的靈力也就越多,創造就需要消耗更多的能量。
陳觀分解那兩個大洞天強者,是一次性用了他所有的靈力,才完成了分解。
至于到底需不需要那么多的靈力,陳觀當時并不清楚,以后也需要慢慢摸索創世界的使用細節。
另外創世界還有一個問題,就是創世界直接把物質分解成能量,因為物質完全失去了能量,所以被創世界殺死的秘靈,不會爆任何東西。
寵物、秘核、內丹、秘寶等等,什么都不會有,一下子就全部滅光了。
哪怕是控制創世界的靈力用量,只分解秘靈一個腦袋,也一樣不會再出寵物了。
這個特性和空葉十分相似,被空葉抹除的秘靈,也是一樣什么都不會留下。
不過空葉比創世界更絕,不但什么都不會爆,也不會轉化能量,就是那樣憑空消失了。
其實陳觀一直在研究這個問題,一樣東西他不可能憑空完全消失,頂多是轉化成為另外一種物質。
就像水會蒸發,但那并不代表水就完全消失了。
空葉抹除的東西,好像就是真的消失了同,與這個世界完全失去了聯系。
而且空葉那百分之五十的概率也很奇怪,為什么會有這樣百分之五十的概率呢?
這么抽象的功能,不像是天命秘寶應該擁有的能力,到像是秘律的規則。
可是陳觀很清楚,這并不是秘律規則。
而且陳觀仔細研究過空葉的信息,信息中說的并不是百分之五十的概率,說的是存在或者不存在。
當空葉遮住視線的時候,那里有可能存在,也有可能不存在。
在實際使用當中,確實很接近百分之五十的概率,所以陳觀才會認為,使用空葉有百分之五十的成功概率。
可是陳觀仔細想想,如果反向使用空葉的話,被視線遮擋的地方,也可能會存在他想要的東西,也可能不會存在。
當然,前提是有足夠的能量提供。
陳觀現在有兩百多萬的元氣上限,他嘗試用自己這兩百多萬元氣逆向操作,想象樹葉之后有一把劍。
無論他投入的靈力是多是少,無論他要求出現的劍品質是高是低,都不影響這百分之五十的成功率。
所以陳觀就有想,有沒有一種可能,這百分之五十的成功率,其實根本就不存在,只是空葉的一種運行機制。
物質不可能憑空消失,所以被抹去的東西,一定是有個去處的。
那有沒有可能,被抹去的物質,其實是補償給了憑空出現的東西。
而憑空出現的東西之所以會失敗,而失敗消失的靈力,就是要補償抹除成功而需要處理物質的去向問題。
之所以會有成功和失敗的問題,會不會就是使用空葉的時候,需要正反搭配使用,以達到某種平衡。
就像是一座天平,你只是在一側拿走籌碼,最后這邊的籌碼就會全部消失,天平就會徹底傾斜。
可是后面陳觀也進行了實驗,發現交叉使用空葉的兩種特性,并不是增加成功的概率。
這似乎又證明陳觀的猜測是錯誤的,可是在這中間,陳觀又發現了一個有趣的問題。
如果他先用空葉變出一樣東西,比如先變出一把劍,那么再用空葉去抹除一把品質等級都極為相似的劍,那成功率就會非常的高。
反過來也是一樣,如果先把一把劍抹除,那么再憑空變出來一把劍,成功率就會非常高。
這讓陳觀覺得,他的猜測其實也不是完全錯誤的,可能只是沒有找到真正的關鍵。
不過空葉有一個問題,它不能憑空變出完全一模一樣的生命體。
陳觀嘗試了使用空葉變出花仙子,變出來的花仙子,看似一模一樣,可是它們應該不是同一個生命體。
也就是說,想要用空葉復活某個生命體或者說是人的話,那是行不通的。
哪怕變出來的這個人,和想要復活的人長的一模一樣,他也并不是那個人,而是一個空白的軀殼而已。
使用空葉變出所有的生命體,都會有這樣的問題,而且憑空變出生命體,是非常消耗靈力的。
陳觀現在的兩百多萬元氣,就算是全部投入空葉中,也只能制造出一些類似花仙子這樣的生命體。
這比抹除它們要難的多,如果是抹除類似花仙子這樣的秘靈,也只需要花費一點靈力就能夠輕易做到。
所以直到現在,陳觀也沒有研究明白,空葉具體的運行機制。
不過運用他已經了解的機制,陳觀就發明了一種使用空葉的方法。
如果對手有一種非常厲害的秘寶,那么陳觀就可以使用空葉,先去憑空弄出一件類似的秘寶,只要成功了,那他就可以去搞那個對手,直接抹除對手的秘寶,成功率非常的高。
但是這又涉及到共存的問題,如同秘寶和生命體同存在視線遮擋處,那么生命體就會影響秘寶被抹除的機率。
所以最好是在那個秘寶單獨存在的時候,再對它使用空葉,機率才會更高。