《信使》這游戲有一個特點,或者說設計,那就是1039級期間獲得的所有信物和職業特性,大多數都是加強玩家自身實力,基本沒有削弱敵人能力的技能,連加強隊友的都很少。
這個設計其實只是為了方便新玩家入坑,畢竟‘上buff’‘上debuff’這種要求對萌新確實有點門檻,還不如讓萌新玩家打本只需要專注自己的循環,不用看‘易傷’‘團輔’這些信息。
但筑基之后就不能這樣隨便了,這游戲絕大多數機制都集中堆在筑基期間,其中自然就包括各種輔助機制和削弱機制。
命中率降低1550,即便以宴青這種網游門外漢的眼光,也覺得這只是一個很雞肋的技能。雖說最高能削弱50,但玩家哪有越階殺低級怪的時候?大多數都是打同級乃至更高級的妖魔,效果有20就算好了。
而且這還只是命中率,對BOSS那種大范圍攻擊毫無效果,而高難秘境最要命的一點就是BOSS擁有可以團滅的全屏技能,必須靠減傷削弱到玩家能接受的程度。降低命中率這種效果,也就只能降低坦克玩家(拉住BOSS仇恨的玩家)的治療壓力。
宴青完全沒想到,降低命中率這種游戲里十分常見的削弱機制,放在現實里居然有如此驚人的效果,別說藥師愿這種小年輕,就連雄踞蜀道山多年的三大護法都被嚇得臉色蒼白。
不過這群家伙說得也太離譜了,又是篡改思維、又是扭曲感官、又是干擾肢體,聽得宴青都以為是本子里才會出現的奇妙能力,結果居然只不過是降低命中率,稍稍令人有些失望……
但仔細想想,降低命中率這個在游戲里很容易實現的效果,在現實里確實是有點莫名其妙。
畢竟打中就是打中,打不中就是打不中,什么是降低50命中率?
覺得自己能打中卻打不中,不外乎預判錯誤、眼睛看錯、手臂出力不對這些原因,這點宴青在打羽毛球的時候深有體會,每次都覺得自己能殺球,結果空揮了。
只是宴青以前每天最大的運動量就是跑去食堂,他有失誤是理所當然,但三大護法可是三轉信使,每一個都氣血雄厚、技巧嫻熟、心智冷靜,讓他們降低50命中率,就等于硬生生將他們變成打羽毛球都會失誤的宴青。
而且還不是一次兩次,而是整個過程里都這么菜,每次判斷都失誤,每次眼睛都看錯,每次出力都不對,他們不驚恐才怪。
「大叔你們一次都沒打中,或者頂多四下打中一下?」兔女俠雙手抱在胸前,奇怪問道:「按理來說不應該啊,是不是大叔你們不夠努力?」
「臭小鬼——」血相咬牙就要罵人。
般若攔住他,點點頭:「兔施主說得對,雖然在里面是很難受,但如果在里面長期訓練的話,攻擊準度應該是可以提升,只是……」
這個滿臉傷疤的兇狠和尚露出苦澀:「貧僧不怕痛不怕苦不怕傷,但面對如此奇詭的筑基手段,著實是難以鼓起勇氣適應。」
原來如此。
跟游戲角色這種一證永證、永遠處于最佳狀態的數據化人物相比,現實信使更容易被負面效果影響。
像之前遇到的百毒手葉開和小毒手陳阿福,他們的中毒效果也就那樣,除了掉血外也沒有其他負面效果,但連藥師愿都會受到影響,只是她強忍住罷了,換成普通信使,怕是會因為中毒疼痛而發揮不出一半實力。
對游戲角色而言,降低命中率相當于讓她全身上下背著負重行動,哪怕受到嚴重影響,游戲角色的行動依舊毫無瑕疵;但對現實信使而言,背上負重的一瞬間他們就已經被壓在地上了,他們以前根本沒經歷過類似的情況,連站起來都要練習,何況是行動?
負重還是好聽的說法,按照他們的描述,降低50命中率的體驗簡直跟被鬼上身似的,換做是誰都怕。
「射箭呢?」兔女俠問道:「既然她們不會離開中庭,你們沒嘗試過站在外面遠程攻擊嗎?」
「廢話。」血相沒好氣道:「你以為筑基手段這么容易就能破解?哪怕站在外面射箭,箭矢一進去也會偏折,跟被風吹了一樣。想要射中,至少得是具備鎖定權能的弓箭。」
啊?你們沒有弓箭信物嗎?
就用普通弓箭射的啊!?
即便來到這個世界許久,但宴青還是很難習慣他們偶爾流露出來的窮困,雖然他自己也沒富到哪里去。
「但大叔你不是能偶爾打中一下嗎?那你也可以慢慢磨死這群妖魔啊。」兔女俠說道:「該不會是人太懶了不愿意干吧?」
「雖然不像頭骨塔那么夸張,但大多數妖魔還是具備一定的回復能力。」般若說道:「除非血相連續幾天不眠不休直至殺死一個妖魔,否則只要他睡覺,妖魔就能將傷勢恢復得七七八八。」
「哦!」兔女俠恍然大悟地拍了拍手:「原來是因為大叔不行啊。」
「我就說了,連我們都沒辦法,這兩個頭發長見識短的女娃怎么可能有辦法?」血相冷哼一聲,「到頭來我們還是只能慢慢適應這里的改變,有她們沒她們都一樣。」
「不一樣,五個人總歸是比三個人快,別忘了,這里還有一頭精英妖魔,」北游指著紅衣妖魔說道:「某可不想到時候才發現三人合力都拿不下它,而且現在看不到類似蓮臺的東西,但思無邪真的會讓吾等這么輕松就過關嗎?」
北游聽上去好像很奇怪,連筑基手段都動用了難道還算輕松嗎?但相比起堵了無數人近百年的前廳,只需要時間適應就能通過的中庭,確實是非常輕松了。
血相哼了一聲,但也沒有繼續反對。
就在此時,一個孤高又童稚的聲音響徹中庭:
「何必這么麻煩,本女俠一個人就能殺過去。」
說著兔女俠一個箭步踏入圓陣之中,宴青便看到兔女俠的血條上出現了一個debuff「混元迷神之陣:命中率50」,與此同時妖魔們也立刻看過來。
思無邪這老小子這個陣法放得還挺好,完美跟妖魔的索敵范圍重合。
最近的白衣妖魔沖過來攻擊,兔女俠閃避觸發暴雨時間,七星劍的閃耀發動,熔煉百相之手的直擊發動,剎那間刺出十三劍,其中有六劍落空了,但其余七劍都在白衣妖魔留下星光閃耀的劍痕。
宴青并沒打算一次就完成擊殺,暴雨時間結束便立刻退到安全區域,十秒后閃耀劍痕爆發,在白衣妖魔身上留下密密麻麻的傷勢,干枯的尸骸里沒有一滴血流出來,只有蠕動的蛆蟲和惡臭的膿液涌出傷口,白衣妖魔的血量頓時掉了一小半。
但即便這樣就足夠了,兔女俠轉頭準備迎接眾人震驚的眼神,然而出現在她眼前是藥師愿的背影,以及三大護法明暗不定的視線。
看來這次表現得太過夸張了。
宴青腦海一轉,便意識到這個局勢的微妙之處:在兔女俠能對尸骨林妖魔造成有效傷害后,她們與三大護法之間的平衡就徹底打破了。
三大護法是蜀道山的最強者也是最大勢力,之前藥師愿和兔女俠既是弱勢方也是協助者,所以也只拿到協助者的酬勞。強者拿得多,弱者拿得少,大家都能接受。
但現在兔女俠完全可以獨自殺穿中庭,根本不需要三大護法的助力,那么中庭的戰利品要如何分配?
如果三大護法就這么送出中庭的戰利品,他們勢必是難以割舍懷恨在心;但如果要求兔女俠分享戰利品,他們以己度人,肯定會覺得兔女俠也懷恨在心。本來就搖搖欲墜的同盟,這下又加了一份仇恨。
宴青對這一幕也不陌生,之前江十就是如此。在實力不夠的時候,如果你表現出可以攫取大部分獎勵的能力,那你本身就是一種會引發矛盾的禍因。
那么,魔道會做出怎樣的選擇呢?宴青摸著丙子椒林的刀柄,做好隨時借給兔女俠的準備。
「真厲害啊。」北游忽然笑道:「該說家學淵源還是什么呢?星雨女俠你好像瞬間就適應了思無邪的奇詭陣法。」
般若和血相聽到此話,凌厲的眼神變得遲疑起來。
是啊,如果沒有提前訓練,兔女俠怎么能抵抗青光大陣的影響?
若不是長輩有筑基信使,就是家族里有筑基手段。無論是哪種,將她趕跑都是下下策,她今天走了明天就可能帶人上門搞事。
魔道信使不怕報復,奈何現在是攻克思無邪傳承的關鍵時期,絕不能節外生枝。
「是不是貧僧的錯覺?」般若說道:「還是紅衣妖魔真的變大了?」
眾人轉頭看去,發現紅衣妖魔似乎變大了些許。如果說之前紅衣妖魔僅僅比白衣妖魔高了一寸,那現在它似乎高了足足一個頭。
宴青在屏幕里看得更清楚,因為紅衣妖魔的血量和業力條都變化了,憑空延長了一小截!
本來它只剩下68業力,現在因為業力條延長到105,它的業力也漲到73!
「我聽說過這種機制,普通妖魔受傷或死亡都會加強精英妖魔的實力。」藥師愿冷靜說道:「只是不知道這是尸骨林本來就存在這種機制,還是紅衣妖魔的金光傷勢造成的影響。」
這種機制跟前面的頭骨塔有異曲同工之妙,頭骨塔是你不解決它就會有無窮無盡的小怪,這里是如果不率先清理紅衣精英妖魔,到后面反而會養出一只堪比妖魔王的強敵。
「看來跟頭骨塔一樣,中庭這里也必須在白衣妖魔的圍攻下,先一步解決紅衣妖魔。」兔女俠轉頭看向三大護法:「大叔們,慶賀吧,你們現在又有用了,不會因為沒用而被我殺掉了哦。」
「你這種天生邪惡的小鬼到底是怎么活到現在的……」血相嘴角抽動,臉色像吃了屎一樣難看,但放在背后繃緊的雙手卻慢慢放松下來。