第301章
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沒晉級到決賽?
聽了這句話。
李景霖還暫時沒啥反應,但許欣已經是目瞪口呆的望向了劉晨陽。
好家伙。
這是能說的嗎?
“沒晉級那就沒晉級唄。”
李景霖倒是沒啥多余的反應。
“到時候你們自己買機票回國,然后應付那些問你們成績的老師。”
劉晨陽直接頭皮發麻。
這就好像意氣風發的邁出大門,對著身邊的朋友瀟灑的說“我一定會成為艾爾登之王”。
下一秒出門就被boss細細剁成了臊子。
看著劉晨陽這表情。
李景霖挑了挑眉。
在這方面,劉晨陽可能還是不太了解李景霖。
對于李景霖來說.
人強就行了唄,要那名次有啥用。
就算你得了金獎,那我還是能單手捶伱。
反正,初出茅廬的劉晨陽,的確是很難理解這樣的想法。
“不用給自己太大的壓力。”
李景霖站起身,拍了拍劉晨陽的肩膀。
“名次不重要,重要的是你們自己能不能有進步。”
“走到了這里,就不要去想名次晉級什么的事情了,想著演奏好每一場,在每一場中都有所突破就可以了。”
帕格尼尼小提琴大賽,如果過了預選賽后。
接下來的比賽可不會那么簡單。
屆時,比賽選手的作品展示.
是一整個音樂會。
是的,在指定了參賽作品范圍后,會有國際頂級的樂團,來為選手伴奏。
這個時候需要做的,是在范圍內挑選作品,然后和樂團磨合,最后以整場音樂會的形式去給評委們展示出來。
而不是想象中,一群選手排在一起,依次表演,然后很草率的進行判定。
說完話后。
李景霖便離開了這邊。
開始忙自己的事情。
接下來.
正如李景霖所認為的。
徒弟撲街了,跟自己無關,因為自己毫無保留的用心教了。
徒弟揚名了,也跟自己無關,那是他們自己努力的結果。
就這么簡單。
所以,完全沒必要去在意兩位徒弟到底拿什么名次。
只要心態和目標不出問題,就足夠了。
在兩位徒弟眼中,就完全不是那么回事了。
看著李景霖的背影。
兩人幾乎同時咬了咬牙,在心里給自己定下了目標。
金獎不敢想。
第一也未必。
踏馬的來一次走不到決賽圈那可有點丟人了。
起碼,不能給老師丟人。
爆種是很玄學的事情,劉晨陽是不太信的,但劉晨陽覺得,自己此時可能要開始爆種了。
離開酒店,李景霖便帶上洛詩瑤。
實際上,什么工作之類的,那都是借口。
雖然是陪徒弟來比賽,也有著自己的工作。
但還是得陪女朋友出門玩一圈,不然就太可惜了。
兩位徒弟以為李景霖真的是去工作了。
但殊不知。
李景霖出門一個左轉,直接就和洛詩瑤踏上了法蘭西游玩的道路。
一直玩了三天。
才終于回到育碧,開始工作。
此時,歸納表早已做完,一些零碎任務的簡單配樂,也不需要李景霖自己親自做,只需要把關即可。
在審了一圈碎片化的樂段配樂,給出了一些修改建議,挑選了幾個最優秀的之后。
李景霖便開始了下一步的動作。
除了自己的工作外。
李景霖也完全沒忘,自己是來帶娃.帶學生的。
這幾天過去。
幾人已經將李景霖之前教的東西消化完畢,并且實操了幾天,有了不小的感受與進步,也逐漸熟絡起來。
所以,也是時候將這些人的培養向前推一推了。
這次要給這幾位學生們講的一些思路,是關于boss戰的一些配樂書寫。
召集了克里斯一眾后,李景霖開始講述起來。
“在利用一些簡單的碎片化配樂需求,作為你們練手的同時,我也得給你們講一講深入的東西。”
“關于boss戰音樂的一些常見書寫特質,你們需要認真聽一下。”
克里斯幾人點了點頭。
心里也在提前的猜想boss戰的音樂需要什么樣的思路去制作。
在李景霖之前的教導中。
克里斯也差不多知道該怎么去做了。
無論是加強情緒引導,削弱存在感,亦或是需要加強存在感克里斯幾人都覺得,自己應該可以跟著需求,做出合適的配樂。
起碼克里斯是這么以為的。
但很快,李景霖的話,便讓幾人瞪大眼睛,原地疑惑起來。
“是的,你們還需要知道,配樂這玩意,還需要考慮到boss設計時,讀指令的模式。”
“啊?”
幾人頓時懵了。
完全沒有想過還有這檔子事。
畢竟,從普通作曲專業,來到這十分具有針對性的游戲配樂。
雖然都是作曲。
但還真就等于是不同的專業了。
學理論物理的。
但畢業找的工作是應用物理。
等同于半個跨行業。
有時候,的確有點難蚌。
“實際上,boss戰的很多音樂,和你們看到的原聲專輯中是不一樣的,原聲專輯的制作,是為了形成一個標準格式的曲子,而boss戰的音樂,有時候卻需要明白什么是讀指令。”
“讀指令?”
有人直接發出了疑惑。
“是的。”
李景霖點了點頭。
“很多游戲設計boss的時候,都是有其內在的一套指令邏輯在里面的,你需要明白boss行動的指令是一個什么樣的邏輯。”
畢竟。
配樂配樂的,就是為了配合什么東西進行情緒渲染的。
相比于影視劇動漫完全線性的配樂方式來說。
游戲配樂尤其是這種時間差異性極高的游戲來說。
想配合的好。
那身為作曲家,自己首先就要對游戲有著十分詳細的認知。
你可以不會做游戲,但你要懂這些游戲是怎么制作出來的,是通過什么手段,去與玩家進行交互的。
這樣,才能做好游戲的配樂。
“最早的時候,其實是有這樣的一種設計。”
李景霖從旁邊拉過來一個白板。
用水彩筆在上面進行標記,便于給幾位學生們講課。
便開始講述了起來。
“比方說,會在面對boss,boss戰音樂響起來的那一刻,開始計算時間,在到達一定的時間后,boss會強制性的,固定發出一些攻擊。”
固定發出攻擊?
那豈不是很容易被利用?
看向幾位學生們疑惑的表情。
李景霖點了點頭。
“沒錯,你們想的沒錯,正是由于這樣,所以,有些大神是可以聽著音樂的變化,來判斷boss出招,這會大大的降低難度。”
“這樣的模式,隨著游戲指令邏輯的不斷升級,多樣化,便逐漸退出了舞臺。”
說到這里。
李景霖認真的敲了敲白板。
“注意,這里說的是一部分的指令模式,但這并不代表完全消失在游戲界了!”
“雖然目前尚且沒有這類boss配樂的制作任務,但我覺得,我得和你們說一下,方便之后的配樂。”
克里斯幾人對視一眼。
忍不住在心里臥槽一聲。
這樣的制作方式,的確有點沒有想到,但仔細想一想,還是很符合游戲發展的。
而李景霖講的這些。
的確是在課本上學不到的東西。
畢竟,理論和實踐,還是有區別的。
“但不得不說,基于這樣的套路,雖然游戲性上有所降低,但在游戲的感染力上卻會大大增加,而接下來,隨著這個基本盤逐漸發展,產生了另一種的搭配方式。”
“既然有大神能夠根據配樂判斷boss出招指令,那么,游戲制作人會想著,那我不如直接明牌告訴玩家。”
李景霖呵呵一笑。
看似,是在否定這樣的搭配模式。
但到此時,李景霖卻話鋒一轉。
“可是,不得不說,這樣的配合是真的很好,無論游戲界如何進步,這樣的配合開始退出舞臺,但仍然是優秀的思路。”
“在這樣的指令模式下,加上音樂的變化,如果配合boss演出,雖然可玩性上的目的沒了,但在體驗感上的增強卻完全不是一點半點。”
游戲體驗感在很多的地方。
比如說,音樂,美術,游戲機制。
這樣的搭配雖然說,在難度上降低一些,但實際上,很有可能開發出獨特的可玩性。
“而他們也的確是這么做的。”
“缺點,在巧妙的設計中,是會變成優點的。”
李景霖開始真正講述起了一些游戲配樂的內在制作邏輯。
這些東西,是不會寫在課本里的。
大多都是一些大神歸納總結,并且意會的經驗,不是那么好模仿的。
但,構建出這樣的認知,會對后面的內容制作,有很大的幫助。
待到此時。
克里斯忍不住咬了咬嘴巴。
怪不得大家會說,游戲音樂制作,是音樂制作中最難的一項。
需要和這么多其他領域的配合。
這的確有點猛了。
“這容易造成游戲難度降低,影響體驗感的模版,其實,往往不需要太大的變化,便能從另一個角度,走出新的路子,反而讓游戲完成一次進化。”
說到這里。
李景霖神秘的笑了出來。
“既然這樣的模版,很能增強表演的張力,那么,就將其做到極致,將游戲boss所帶來的壓迫感直接拉滿。”
“既然boss打不死玩家,那咱們就嚇死他!”
(本章完)