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2248章 并行控制機制!失誤都不是事


更新時間:2025年06月15日  作者:紫鋒01  分類: 體育 | 體育賽事 | 紫鋒01 | 體壇之重開的蘇神 


砰砰砰砰砰。

博爾特和蘇神都看出來了對方的改動。

心里默默佩服了千分之一秒,然后就是內心鄙視,認為天大地大我最大。

你再厲害。

也贏不了我!

只能做我的注腳!

那么現在他們都展開了一個區域的爭奪戰。

那就是——

能量代謝模式。

為什么是這個。

是因為馬上就要極速區了,這個時候誰對于能量的掌控更好,誰就可以在極速區獲得更多的能量。

博爾特利用三關節力矩技術,首先開始操作。

讓自己的能量消耗呈現關節分層特性。

踝關節主要依賴磷酸原系統快速供能。

用于初始沖擊吸收。

膝關節因離心收縮強度大,糖酵解供能占比提升至3040。

髖關節則通過CP與糖酵解混合供能維持伸展力矩。

蘇神則是能量消耗更強調系統整合效率。

垂直分力吸收消耗的能量占比最高。

依賴全身肌肉的協同離心收縮。

前后分力控制涉及快速伸縮復合動作,磷酸原供能占比達70。

內外分力穩定消耗的能量相對較低,但需持續激活核心肌群。

兩個人都開始為了極速區做準備。

博爾特邁步間彈性儲能主要集中于局部關節結構。

踝關節的跟腱、膝關節的髕腱、髖關節的髂脛束分別儲存對應關節的沖擊能量。

其彈性回效率與關節活動幅度直接相關。

蘇神則是回敬強調筋膜鏈的整體儲能效應。

后表線跟腱腘繩肌豎脊肌、體側線等筋膜網絡在三維力作用下形成“彈性聯動”。

這樣一來,筋膜鏈完整性能可以使整體能量回收率提升1520。

兩個人簡直是——

火星撞地球。

都開始拿出真本事。

三關節力矩技術通過踝關節快速跖屈、膝關節高抬、髖關節積極前擺的順序性動作,逐步提升步頻與步幅。

但該技術過度依賴關節依次發力,在加速過程中需不斷調整各關節力矩,動作轉換存在時間成本。當運動員需要快速提升速度時,這種順序性發力模式可能無法滿足瞬間增力需求,導致加速曲線不夠陡峭。

這個問題博爾特之前也做的不好。

當然,你也可以把他理解成為沒有這個心思做。

畢竟能夠輕松的取勝。

誰還愿意花心思在這些上面鉆研。

可是你看他現在呢?

加速過程中力矩的調整,越發得心應手。

動作轉換的成本也變低了。

米爾斯給他安排了突破。

傳統“踝膝髖“三關節順序募集的本質缺陷,在于神經信號傳導的層級延遲與肌肉激活的拮抗抑制。

所以米爾斯讓博爾特預激活窗口期前移。

也就是利用利用前饋控制機制,將關節激活時序與著地周期解耦!

在擺動腿著地前50ms。

通過視覺前庭系統預判觸地點。

提前啟動下一個關節的預激活程序。

并且要求博爾特踝關節觸地前,預先激活膝關節股四頭肌離心收縮能力。

存儲彈性勢能。

膝關節緩沖期,同步激活髖關節臀大肌向心收縮準備。

縮短力矩切換空窗期。

也就是——通過中樞神經系統的預判性調控,將“觸地后被動響應“轉為“著地前主動準備“,壓縮順序激活的時間鏈,使三關節力矩重迭率提升好幾成。

其次就是打破“主動肌拮抗肌交替收縮“的傳統模式,建立功能性共激活機制。

踝關節跖屈時,脛骨前肌與小腿三頭肌保持2030共激活,傳統僅10,形成“動態穩定三角“。

膝關節高抬時,股四頭肌與腘繩肌以4:1的力量配比同步收縮,減少屈伸轉換的能量損耗。

接著通過增強關節穩定性,允許更高強度的力矩輸出,同時減少神經信號在拮抗肌抑制中的傳導延遲。

這樣。

博爾特的三關節力矩技術。

就從本質上得到了提高。

在牙買加如此落后的科研條件下。

米爾斯能做到這個程度?

你不得不說,他真是有本事。

也因為這樣。

博爾特整個人在這里充滿自信。

輪到他在技術層面。

震驚一下其余人了。

讓你看看我的本事。

三關節力矩。

爆發!

博爾特這里開始展現驚人的能量。

極速區就在眼前。

整個人宛如突然披上了電光。

眼睛里面都要爆發能量。

如果能量可以實體化。

估計現在都要看到。

博爾特的身上爆發出恐怖的能量潮汐來。

這就是你。

這才是你啊。

尤塞恩!

給全世界看看你真正的本事。

該是如何吧。

博爾特一腳邁入。

六秒爆發。

第三階段。

解鎖。

高度解鎖。

深度解鎖。

拮抗肌抑制深度調控!

拮抗肌過度激活會嚴重影響關節運動速度和力量輸出。通過神經控制訓練,優化拮抗肌的抑制程度。

米爾斯給他安排的——

采用拮抗肌電刺激技術,在主動肌收縮時,對拮抗肌施加微弱電刺激,降低其興奮性。

進行本體感覺訓練,增強運動員對拮抗肌的主動控制能力,使其在不影響關節穩定性的前提下,最大程度抑制拮抗肌活動。

合理調控拮抗肌抑制深度,可使關節運動速度提升20。

下肢鏈的波浪式發力!

配合三關節力矩,就是……

踝關節發力時,產生的力量以波浪形式向上傳導,同時觸發膝關節和髖關節的預激活。

膝關節發力時,不僅完成自身的伸展動作,還通過肌肉筋膜連接,帶動髖關節加速前擺。

髖關節發力時,進一步強化下肢整體的推進力。這種波浪式發力使下肢各關節形成有機整體,力的傳遞效率大幅度提升。

頓時。

博爾特感覺自己的極致速度,終于開始復蘇。

不是他極速下滑。

只是他現在采取的跑法,就是要做出一定的極速犧牲。

為了延長整個極速區而努力。

但如果既能夠穩住更長的加速區。

又能夠在此基礎上重新去恢復自己的極致速度呢。

說做就做。

米爾斯給他這么一波安排。

就有了機會,再保持極速區進一步延長的同時……

又給了重新恢復極致速度的機會。

上下肢的動態協同!

建立上下肢擺動的相位差模型,確定最佳擺動節奏,如當支撐腿蹬伸時,對側上肢向前擺動達到最大幅度。

通過專門的協調訓練,增強神經對上下肢協同的控制能力,使上肢擺動產生的反作用力更好地輔助下肢加速。

理論上米爾斯認為,優化后的上下肢協同可使整體推進力增加1215。

那么。

博爾特就有機會。

恢復自己的人類極限速度分段。

協同肌群的激活配比優化!

讓你看看。

我的進步吧!!!

博爾特又是一步邁出。

三關節力矩技術中,協同肌群的激活比例往往固定,難以適應復雜的加速需求。

這也是為什么米爾斯想要讓他自己來的原因。

讓博爾特進行自我的調整。

因為這本身就是三關節技術里面。

想要改進至關重要的一筆。

如果做不好這一點后面都白搭。

前面都白費。

只見博爾特——

踝關節發力階段,小腿三頭肌與脛骨前肌的激活比例調整為7:3,保證跖屈力量與穩定性。

膝關節發力階段,股四頭肌與腘繩肌以6:4的比例協同收縮,實現高效的屈伸轉換。

髖關節發力階段,臀大肌與髂腰肌的激活比例設為8:2,增強后蹬與前擺力量。精確的激活配比可使肌群協同效率提升。

博爾特在極速區,又是一步。

重心軌跡的精準控制!

在極速里面,蘇神身體重心的軌跡對推進效率至關重要。

觸地瞬間,踝關節發力使重心快速前移,減少水平方向的制動時間。

膝關節緩沖時,通過精確控制屈曲角度,將重心垂直波動幅度控制在最小范圍,避免能量浪費在垂直方向的起伏。

髖關節發力階段,利用前擺和后蹬動作,使重心沿直線快速推進。

米爾斯通過建立重心軌跡數學模型。

結合自己經驗得出實時反饋——可將重心偏移誤差控制在12厘米以內。

顯著提升加速效率。

博爾特這邊簡直就是一氣呵成。

看得出來剛剛的力矩調整。

給博爾特相當多的額外信心。

心里想著……

我這次這么棒。

都給踩出來了。

這次。

還是讓蘇看看我的技術能力了。

的確。

強的很。

壓迫十足。

可是。

現在還是蘇神領先呢。

博爾特。

你有張良計?

難道我就沒有過橋梯嗎?

蘇神同樣是五十米附近開始解放。

并不慌忙。

關節角度優化!

通過生物力學分析確定最佳關節角度!

踝關節:觸地瞬間保持90°95°跖屈角,蹬伸時達到120°130°。

膝關節:緩沖期保持120°130°屈曲角,蹬伸時接近180°。

髖關節:擺動腿前擺時達到120°130°屈曲角,后蹬時伸展至180°。

力矢量合成角度動態調整!

根據加速進程實時調整地面反作用力的合成角度。

增大垂直分力占比,使合成角度保持在45°50°。

逐步減小垂直分力比例,將合成角度調整至35°40°,提高向前推進效率。

維持穩定的力矢量角度,確保極速過程的連貫性。

極速邁出。

三維分力時序匹配優化!

可通過優化三維分力的時序匹配提升推進效率!

蘇神馬上證明。

博爾特在改變。

同樣是的。

并且。

手段只會更多。

更強。

更先進。

垂直分力Fz——觸地瞬間主動增加踝關節跖屈剛度,使Fz峰值出現時間提前1015ms,快速建立支撐基礎。

當膝關節進入緩沖期時,適當降低下肢剛性,延長Fz作用時間,實現能量充分吸收與轉化。

前后分力Fx——在擺動腿著地前蘇神調整髖膝關節角度,使著地瞬間Fx方向更接近水平。

在踝關節蹬伸階段,通過髖關節快速前送與膝關節伸展協同,將Fx的推進作用發揮到最大。

內外分Fy——激活臀中肌、闊筋膜張肌等側鏈肌群,在整個加速過程中保持Fy穩定,防止身體側移導致的能量損耗。

蘇神繼續邁出。

同樣身上。

電光暴起。

就像是有電漿在身里面爆開。

三維分力時序匹配優化后。

分級控制的精細化。

開始上路。

原有的分級控制存在層級間信息傳遞效率不足的問題。

通過細化分級控制層級,可提升控制精度。

蘇神立刻熟練的逐一激發。

首先是設立初級控制層,負責處理來自肌肉、關節感受器的基礎感覺信息,快速觸發如牽張反射等簡單的神經肌肉反應;。

然后是中級控制層接收初級層的信息并進行整合,根據運動目標調整各關節的發力強度與順序。

最后高級控制層基于大腦皮層的決策。

結合視覺、前庭系統的信息,就可以對整個加速過程進行宏觀調控。蘇神這里各層級分工明確,信息傳遞更加有序高效,避免因信息混雜導致的控制延遲與混亂。

又是一步邁出。

并行控制的引入!

這是蘇神為了為彌補順序性發力的不足。

這才引入并行控制機制。

所謂的并行控制機制,就是——

在極速區,除了按“踝膝髖“順序激活關節外,同時并行激活核心肌群與上肢擺臂肌群。

讓核心肌群的穩定收縮為下肢發力提供穩固的基礎,減少發力時身體的晃動。

上肢擺臂的協同動作則通過動量守恒原理,輔助身體向前加速。

而當某一關節出現發力不足時,并行控制路徑可迅速調用其他相關肌群進行代償,如踝關節力量不夠時,通過增強髖關節的伸展力量和速度,維持整體的加速效果。

蘇神這里就是這么做的。

所謂的并行。

就是對于某一關節發力出現問題的時候快速進行肌群代償,力量代償,速度代償的方式。

即便你是最牛逼的運動員。

你也會出現一些問題。

因為人不是機器人。

即便你這一槍跑跑,也不代表你下一槍這里就跑的好。

因此,最好給自己準備一個補丁。

這個補丁就是——并行控制機制。

而雖然并行機制對于其與肌群的代償要求很高。

可是……

怎么說呢?

這個問題放在蘇神身上,根本不是問題。

因為。

他這一次重開之后。

任何一塊肌肉都沒有落下。

對于這些技術的肌肉支持訓練。

蘇神一直比誰都上心。

那這只出現了一個問題。

即便是蘇神在極速區出現了某一些關節的發力問題。

他也可以。

輕松就依靠自己的并行控制機制。

打上補丁。

讓自己這個系統繼續順利運轉。

這……

米爾斯原本注意力都在博爾特身上,但是這一瞬間又不得不被蘇神分了一部分出去。

原因很簡單。

蘇神這里做得。

又一次讓他難以接受。

因為他剛剛分明憑借自己的老辣眼光以及經驗看到了……

這個東方人在前面幾次單復步的時候。

膝關節出現了做功的問題。

這絕對是一次失誤。

誰叫前面得這么快呢?

但……

這個念頭還沒有持續一瞬。

就被下一個念頭給代替。

他是在開玩笑嗎?

明明失誤了,為什么……

跑起來就和沒事人一樣。

總不至于是自己看錯了吧???

當然不是。

只是米爾斯不知道這個體系和理論。

所以乍一看。

整個人的認知。

再次受到了挑戰。

蘇神并行控制與分級控制相結合,形成分級并行混合策略。

保證了控制的精準性。

又提高了系統的靈活性與響應速度。

等于是現在米爾斯都覺得很難解決的問題。

被他。

輕描淡寫。

化解開。

而且。

帶著幾乎無損的速度。

沖向了后面。


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