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不過這依舊沒有影響馬成的好心情。
他抹了把臉上的汗水,推開門就往屋子里走。
看到躺在床上的女朋友依舊好好的,他整個人都放松了下來。
他走近床邊,看著女朋友那張幾天沒有進食而迅速消瘦下去的臉,他露出了高興的笑容。
此時此刻的他,早已沒有了一開始的猶豫和不舍。
甚至他看到女朋友憔悴的睡容,都沒有什么關心的意思,他只知道,他馬上就能夠完成第一階段的任務,距離通關游戲就更近了一步。
馬成看著自己面前跳出來的彈窗,按照彈窗上的說明開始操作。
先割開女朋友的手腕,然后把自己的手指放到割開的手腕上,讓那些血沾染他的手指,最后拿法杖點一點自己,再點一點女朋友。
紅色的光芒在兩個人之間亮起,跟著又斷裂開。
綁定關系就此解除。
馬成開心地跳了起來,只覺得自己渾身輕松。
他雖然是最后幾個進入青山找物品的玩家,但在好多人前面找到了物品,真是老天都在保佑他!
馬成把手上的血抹在了床單上,他順便看了一眼女朋友還在流淌著血的手腕,然后頭也不回地離開了。
反正是要死的,就算給她包扎起來也沒有任何的意義。
更何況,就這么死了,總比慢慢餓死要快一點,折磨也少些。
他這是在幫助她及早解脫。
剛走出房間門,馬成的面前又一次跳出了彈窗。
恭喜玩家馬成完成第一階段的游戲任務。
玩家馬成第二階段的游戲任務是:隨機尋找一位昏睡的被綁定者,成功殺死對方,即可通關游戲。
馬成的腳步一頓,整個人都愣住了,他忍不住問:“殺死被綁定者?”
說完,他回過神來,趕忙往四周看了看,確定沒有人在附近,才又放下心來。
沒錯哦,系統歡快的聲音在馬成的耳邊響起,聽起來有些小雀躍,選擇不解除綁定關系的玩家,在進入游戲第二階段之后,綁定者會醒過來,但是被綁定者會陷入昏睡呢。
“這個我知道,但是……”馬成找了個角落蹲著,壓低了聲音問,“但是我要怎么確認昏睡的是被綁定者,而不是第一階段還沒有通關游戲的綁定者呢?”
系統并沒有在玩家完成第一階段游戲任務之后,公告給所有玩家聽。
他到現在甚至都不知道有多少人通關了第一階段的游戲,只是根據還在山上的人數,推斷自己應該完成任務還算早。
但這也就意味著,還有不少玩家依舊處于第一階段的游戲當中。
有一部分人已經進入了游戲的第二階段,而有一部分人還在游戲第一階段,那么昏睡的玩家當中,就會既存在綁定者,也存在被綁定者。
這要是完全沒有區別特征的話,他殺錯對象的概率很高啊。
如果游戲規則是要殺死一個昏睡者,那就容易多了,隨便挑一個就行。
但指定要是昏睡的被綁定者,限制條件這么明確,就有難度了。
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