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只要能夠拿出武器,就算不能弄死對方,也總能得到對峙的機會,那至少是可以趁機呼救的。
但沒有呼救聲傳來,也沒有任何的異響聲出現,顯然女方是默認了。
既然女方沒有拒絕,她就真的沒有必要管別人的閑事了。
夏夕盯著屋頂發呆了好一會兒,四周很快就恢復了安靜,仿佛什么事情都沒有發生過。
慢慢地,她也重新睡了過去。
游戲第二天。
清晨。
系統歡快的聲音響了起來,各位玩家早上好啊,新的一天開始了呢,各位準備好迎接新的挑戰了嗎?
然后,玩家們就在這樣循環的問候聲音里迅速起床洗漱,排隊回到了斗獸場。
第二天的決斗規則和第一天差別不大,只是一次性決斗的人數增加了,變成了十個玩家對十個野獸。
第三天的決斗變成十五個玩家對戰十五只野獸。
第四天是二十個玩家對戰二十只野獸。
第五天是二十五個玩家對戰二十五只野獸。
盡管野獸只是普通的野獸,但野獸數量的不斷增加就導致了防御薄弱的玩家更容易成為野獸們的首要攻擊目標。
對于玩家而言,每個玩家都必須要殺死一只野獸才能獲得游戲的勝利,而對于野獸而言就沒有這種限制,所以野獸可以集合起來專注攻擊一位玩家,再攻擊下一位。
一旦野獸們認定了一個目標,那么目標死亡的幾率會變得極高。
當然,這同時也給了其他玩家偷襲野獸的機會,增加了其他玩家獲勝的幾率。
所以在這幾天里,不少只有下品防御道具的玩家,在野獸們的圍攻下喪了命,成為了它們的口中餐。
這些野獸當著眾人的面撕扯吞食玩家的血腥畫面,讓不少玩家連著幾天都沒有什么胃口吃東西。
到了第六天,已經是三十個玩家對戰三十只野獸的龐大場面。
那些只有下品防御道具的玩家基本上就死光了。
本來下品防御道具的防御能力就不夠強,就算能夠依靠更換新的防御道具從前面幾天的決斗當中活下來,耐久度也已經消耗得差不多了。
所以那些只有下品防御道具,并且儲物格里補充的防御道具只有一兩個的玩家,在這六天的消磨下徹底失去了活路。
這個時候,就連一向腦子比較簡單的寧萍兒都看出來,這幾天的決斗是在刷掉那一部分實力明顯偏弱的玩家。
其他大多數的玩家當然也都看出了這一點。
但看出來又能怎么樣呢?
沒人能夠違抗游戲規則,否則一樣是死路一條。
大家只能按照系統的決斗規則進行決斗。
那些過于弱小的玩家即使再害怕,也只能抱著“拼死一戰或許還能有條生路”的想法奔赴死亡。
并且,這樣的情況并沒有到此結束。
第七天的時候,玩家和野獸的對戰數量又一次變回了五對五,但當大家看到從對面門洞里走出來的五只野獸的時候,不少人的臉色都變得有些難看。
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