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/天下第一白/
此前我一直思考一個問題。
游戲,到底是為了娛樂,還是為了競技。
英雄聯盟發布會,張寧述說著自己的游戲理念。
這是張寧推廣自己理念,推廣自己想法的重要舉措。
同時,張寧也認為,這是打造企鵝公司軟實力的一大方法。
有的時候,世界反應太慢,張寧必需帥先一步,提醒用戶。
當然,有的時候,為了推行自己的產品,張寧也有必要向用戶灌輸自己公司的理念。
并且,張寧還得讓他們深以為然,覺得這是莫大的哲理。
說得簡單一點,這就是所謂的洗腦。
顯然,游戲天生下來就是用來娛樂的。
娛樂不管放在任何一個地方,都是第一位。
張寧侃侃而談。
不過,隨著全球各大的游戲的發展,越來越多的戰略型游戲推向市場。先后有魔獸爭霸等一系列的游戲,在完成競技性的同時,也體現了很好的娛樂性,這看起來是未來游戲領域的發展方向。只是很可惜,暴雪公司并沒有做好這一塊。
仍有相當多的游戲玩家,他們在玩魔獸爭霸或者別的游戲之時,沒有找到多少的娛樂性。
現在很火的dota,這是當年我們自己做的游戲,此前我們賣給了暴雪。
雖然現在dota非常棒,也吸引了非常多的人加入進來。
但我仍覺得,dota做得并不夠好。
正如我們在玩dota的時候,一位新手玩家加入dota,結果,在自動與玩家對戰當中,這位新手玩家碰到了古灰級的高手。無疑,新手將以完敗告終。如此一邊倒的游戲,顯然,他失去了他的娛樂價值。
同樣,對于那些古灰級玩家來說,他們對此也感到郁悶。他們本只想找到與自己實力差不多的對手玩一場娛樂與競技同在的dota,但奈何系統卻給他分配了幾個菜鳥。
這樣的情形在dota里面時常出現,人們為此一度糾結,并且,很多人們為了解決這個辦法,只能每天不斷的約一些認識知道他們實力的對手。比如網上的好友,可是,如果他們在線或許還好說,但如果他們不在線,難道就不打dota。
當然,有人會說,你可以多玩幾局,不可能總是碰到與自己實力相差很大的對手。
但這只是治標不治本,一場dota動則一個小時,多玩幾局,一天的時間都用完了。
好吧,可能有一些專家想到,可以對dota設立新手區,中級區,高手區。
新手進入新手區,一般的玩家進入中級區,高手進入高手區。
并且,還對高手做出限制,高手不能進入新手區。
這樣的設置看起來不錯,只是,這仍是一個治標不治本的問題。
我想請問,我們以什么評判我是新手,我們又以什么評判我是高手。
再者,新手一段時間之后,也不可能總是新手。只是,雖然他不是新手,但他游戲的水平,仍與新手無異。如果這個時候設定他不能再進入新手區,那么,很顯然,在中級,在高級區,他同樣會被虐。
那么,問題來了。
在不同玩家之間,娛樂性與競技性是不同的。
既然我們的游戲是服務于玩家,那么,我們必需解決這個問題。
萬幸,辦法總比困難多。
我們英雄聯盟采用了全新的自動匹配系統,用戶在進入游戲之后,系統將會自動匹配與玩家實力幾乎相同的對手。這也是我們英雄聯盟創新的自動匹配系統,別問我們是怎樣做到的,大家進入游戲,絕對可以感受到。
好吧,我們的英雄聯盟其實還有很多的玩法,不過,我就不一一多說。
還是讓全球所有玩家感受盡情的去感受吧。
只要你玩過英雄聯盟,那么,你就會發現,我們英雄聯盟的精彩。
新聞發布會后,英雄聯盟也在這個時候,正式推出。
不用多說,此前炒作,此前與暴雪公司幾場的撕/逼戰,取得了非常棒的效果。
更不用說,英雄聯盟還是一款免費的游戲。
幾乎不用怎么宣傳,無數聞風而動的游戲玩家,他們就已下載好了英雄聯盟。
開始,開始。
我要玩一局英雄聯盟。
不少玩家迫不急待,一進入游戲,想也沒想,就已點擊了開始。
雖然,對于這一個游戲他們還很陌生。
但有著憂良操作邏輯的英雄聯盟,并沒有在操作上有什么困難的地方。
加上雖然有不少英雄他們不會,但看了一下介紹,也就明白。
哇,畫面比dota好看多了。
咦,這是什么技術,召喚師系統。
閃現:可以向前閃現一段距離,看起來不錯,多了一條保命手段。
不,不,不僅是如此,閃現不僅可以后退,還可以向前沖,等于多了一個追殺技能。
裝備技能樹做得太棒了,我終于知道應該買什么武器了。
我靠,英雄聯盟里面的塔好厲害,尼瑪,頂不住,看來,英雄聯盟與dota變化好大呀。
哈哈,居然有英雄不要使用藍的,要靠怒氣值,又是一大創新呀。
還有,還有,這個新英雄很給力呀,從來沒有玩過,技能這么炫。
不少人此前還以為英雄聯盟是dota的翻版,雖然心下如此覺得,但還是想玩一下。不過,當試玩了幾局之后,他們很快就發現了。看起來英雄聯盟與dota一樣,但是他們的設計理念卻完全的不同。
而且,全新加入的野怪附加屬性效果,又增加了新的玩法。另外,全新的召喚師系統,一下子就多了幾十種變化。更不用說塔防的設置,英雄聯盟的塔比dota里面的塔可厲害多了,這也讓原來dota里面的戰術在英雄聯盟里完全發揮不出來……
不過,這并不是最為重要的。
最為重要的是,這一些第一批試玩英雄聯盟的玩家,不知道為什么,心下卻覺得,怎么感覺玩起英雄聯盟,比起玩dota爽多了。
對,最為重要的,就是一個爽字。
這是很多玩家玩了英雄聯盟之后,一致得出來的重要感受。
之前玩dota,他們感覺不錯,也感覺比較爽。
但是,當玩了英雄聯盟之后,他們才發現,什么才叫真正的爽。
他們不明白這是為什么。
明明看起來差不多的游戲,但為什么,英雄聯盟給予的游戲快感,卻明顯強于dota?
不過,他們才不會管這一些。
他們又不是游戲界的專家,只要游戲好玩,只要游戲可以給他們爽感,他們就一直會玩。
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