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第一百四十二章 布萊特競技場


更新時間:2015年11月12日  作者:基本是骨頭  分類: 游戲競技 |   | 游戲生涯 | 基本是骨頭 | 網游之影子大師 
第一百四十二章布萊特競技場

莫楓還是第一次去競技場,也是因為這這個布萊特城實在太大了,想跑遍各個角落沒有一兩天時間是辦不到的。一路看著各式各樣的建筑花圃雕塑行人,莫楓有一種在異國旅游的感覺。平時只顧著刷怪打裝備,沒注意到原來布萊特還是一個不錯的旅游勝地。

一路走馬觀花,莫楓沒有做半刻停留,直奔布萊特競技場。

一般中等以上的城市里都設有競技場,做為人類的主城布萊特城主競技場當然是規模空前的。一座類似于古羅馬角斗場的橢圓形建筑,其占地面積幾乎與皇宮不相上下,以此凸顯王國的尚武精神。

進入競技場大門,前廳有一整排的npc為成千上萬的玩家提供服務。只要繳納一定的費用就可租用一個競技專用房間,交錢的玩家當然就是這個房間的房主。

競技場的設置非常豐富,莫楓粗略看了一下的確挺吸引人的,怪不得天天有這么多人來玩。鬼武士還沒到,莫楓也不急著開房,隨手瀏覽了一下正在使用中的房間,竟有上萬個之多,也就是說至少有幾萬人正在里面切磋打架。

這次活動結束后,有很大一部分玩家又升級又弄到點裝備比往日強力了不少,都想到競技場來牛逼一下。還有一部分人是在活動中被虐得很慘,于是決定到競技場來發奮圖強一番。所以大清早的,布萊特競技場生意就顯得相當火爆。

瀏覽面板做得很周到,有多種排列方式,而且會不斷將那些人氣旺有特點的房間做特別推薦,以吸引玩家進去觀看。做觀眾一般都是免費的,也有些房間會收取一點費用,這全憑房主決定。不過這樣做的人很少,你又不是明星表演,誰會花這個冤枉錢。

莫楓掃了一眼系統推薦的競技房間,突然發現一個房間標題語中有一個熟悉的名字--風影隨行。這個標題語是這樣寫的:“真正的妖弓,妖精族女弓箭手風影隨行已經連勝21場,還有誰敢來戰,,”

這個第3412號是一個中等規模的實景式競技房,所謂“實景式”就是最大限度模擬了古羅馬角斗場的場景。里面有圓形觀眾席,玩家可以切切實實地坐在里面觀賞下面的pk表演。而非實景式房間就如同戰網上的一樣,觀眾只能通過屏幕觀看,如同看電影一般,體驗當然相差很多。而參加競技的玩家也非常喜歡這種現場感很強的模式,當然,這種房間的收費比一般房間高出許多。

莫楓再仔細一看不禁樂了,風影隨行所在房間的房主竟然是千兒的“月如眉”,她這是在鬧哪樣,好奇心切,莫楓一頭鉆了進去想看個究竟。

中等競技房間可容納觀眾500人,莫楓進來時已經差不多坐滿了。場上的比試剛剛結束,競技場上方的公告欄上顯示一行大字:風影隨行勝vs逍遙負。

這行大字下面是一整排各玩家的戰績排名,列第一位的自然是風影隨行--勝22場負0場,成績相當牛x。

剛剛落敗的逍遙被系統踢出戰場,回到觀眾席成了一名觀眾,場上只剩下風影隨行一人。這時房主月如眉說話了:“下一位是誰,速度啦,”

風影隨行驕人的戰績多少起到點震懾作用,這將近500人的觀眾一時竟沒人應戰,都擔心上去會出丑。

“呃,大家別怕。”千兒的語調中滿是得意洋洋,話卻說得很歉虛:“這次咱們風之翼公會是以武會友,不管輸贏大家還都是朋友。”

眾人的遲疑也只是一剎那的功夫,大家都是熱血青年豈能讓兩個妹子給小看了,千兒的話剛落馬就有幾人應戰。千兒正合心意,她現在對風影隨行的技術已經是相當信任,一般玩家那是來多少滅多少。給報名的幾個人排好隊,第一位玩家就正式入場了。

第一位上場的是個23級的變身系德魯伊,從外觀看這哥們的裝備還不錯。特別是他手中的那塊銀色小圓盾,看上去光滑精致,上面布滿了古老而繁復的花紋,應該不是一件凡品。

變身系德魯伊的大至屬性排列特點是物攻-恢復控制-速度-防御-生命-魔法。這個職業的傷害雖然比不過法師弓箭手刺客狂戰士之類的純dps,但他們有較為杰出的平衡性,更善于持久做戰。當然,現在這個等級還不能全部發揮出這個職業的優勢,不過風影隨行與他的等級相當,想要拿下也不是件簡單的事情。

進入場地后德魯伊一聲低吼,人物立即幻化成狼形態。狼形態的特點是速度加成,這是變身系德魯伊的第一種變身形態。隨著等級的提升以后還可以變身為以防御見長的熊形態以傷害見長的虎形態以以詛咒與控制見長的樹妖形態,以及一些官方不曾公布的未知形態。

每種變身形態都有兩到三個符合其特點的專屬技能,狼形態的專屬技能有兩個,分別是“疾奔”與“裂喉”。疾奔屬于狀態性主動技能,效果是增加10的移動速度,直到變身取消,效果隨等級提升而提升。裂喉為主動性攻擊技能,效果為增加150武器傷害加成,并有50觸發流血效果,機率相當可觀。

當然,除了兩個狼形態專屬技能,還會擁有該職業的所有通用技能。就變身狀態下可使用的主動技能還有兩個,分別是“狂嗥”與“野性之爪”。狂嗥起的是震懾效果,強制將對方推離自身,屬于自保技能。這個效果類似于《傳奇》里的抗拒火環,不過抗拒火環是群體技能,而狂嗥只針對一個目標。這個技能在與風影隨行的pk中顯然是垃圾了,做為弓箭手是巴不得離你遠遠的。

野性之爪是個很常規的技能,除了增加一些傷害加成沒有特別之處。如果要有特別之處也是在技能等級達到5級以后,5級以后的野性之爪有機率觸發持續性毒素傷害,這傷害據說還挺可觀的。所以《混沌》中的任何一個技能只要練好了都是很強悍的,關鍵是要練精練久。

風影隨行是競技場的常客,德魯伊的這些技能特點當然早就已經了然于胸。兩人也不多話,系統倒數讀秒結束后馬上開始投入戰斗。

競技場地圖是一張隨機100x100的草原地形,這也是為了方便大家觀看,千兒在限定類型的前提下選擇隨機。實際上這種一馬平川的地圖對遠程單位還是有點小優勢的,近戰單位沒有東西可掩護,而弓箭手可以盡情迂迴迂回。

戰斗一開始二人便從東西兩頭向中間靠攏,兩人都是以速度見長的職業,按正常情況這100碼距離也就十幾秒鐘的時間即能碰頭。不過那名德魯伊顯然很小心,開啟了疾奔技能后移動速度并沒有暴發出來,只是不緊不慢地移動著。而別一邊的風影隨行卻是開足了馬力一路狂奔而來,幾乎有一種她想跟你肉搏的錯覺。

“我擦,這妹子也太猛了吧,她一個遠程單位跑這么快干嘛,”

“就是,她跑這么快沖到跟前了還不是要往回逃,累不累啊”

莫楓邊上兩個剛進場的玩家低聲發表著自己的觀點,莫楓看了卻是頗感欣慰,這妹子玩游戲很有天賦啊。聽猴子說風影隨行玩游戲的時間并不久,能在這么短的時間內打出22連勝可見她的確花了功夫的。

不理旁人的議論,莫楓繼續認真觀看競技場景。

小小的競技地圖不經跑,轉瞬之間風影隨行就越過了中點線,隨后對方就進入了她的攻擊范圍之內。一入攻擊范圍后她毫不猶豫舉弓便射,第一箭放出,只是一記普通攻擊。普通攻擊傷害沒有加成,但施展速度卻是最快的。

“暈,最舒服的一箭她竟然不用技能,會不會玩啊”邊上那家伙又在嘀咕。

話沒說完,風影隨行的一箭已經命中目標,德魯伊頭上飄起一個傷害,同時身形向后一頓--擊退效果。

“呃”

一箭得手,風影隨行的第二箭已在弦上--充能箭,充能箭需要一點時間聚氣,雖然不到一秒但足以讓對方有所防范。

恢復狀態后的德魯伊突然暴起,狼形態加疾奔技能對他的速度加成相當可觀,身形如利箭一般猛撲過來。一箭之地撲到跟前也要幾秒時間,跑到一半距離時風影隨行的充能箭正好迎面飛來。

“野性之爪,”

充能箭命中目標的瞬間,德魯伊突然強制施展了野性之爪。

因為不在攻擊范圍之內,野性之爪不會對風影隨行造成任何傷害,當然這也不是他的目的。他的目的是--人物正在施展技能時可以對擊退效果產生狀態豁免,也就是說這一箭除了產生傷害不會對打斷他的移動步伐。

他的這一招的確用得漂亮,出乎了大多數人的意料。其實細想起來也不難,只要距離不是太近箭矢的飛行軌跡完全可以用肉眼看到,只要把所握好時機使用技能,一般的游戲老手練一段時間都能掌握。這哥們能一次成功多少有點運氣的成份在里面,不過只要他能想到做到也已經不簡單了。

(親,:讀萬卷,我們需要你的支持,頂點改名為:讀萬卷!)2012頂點()


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