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第六百八十一章 《暗黑破壞神2》


更新時間:2015年08月15日  作者:煙雨料峭  分類: 都市 | 商戰風云 | 煙雨料峭 | 游戲開發巨頭 
正文第六百八十一章暗黑破壞神2

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作者:煙雨料峭

類別:都市言情

《英雄無敵》的原版初作也沒有什么值得稱道的。

只是玩法上面有些創新,但這款游戲畢竟是《魔法門》的一個外傳性質的作品,一開始的銷量并不算太高。

簡而言之就是,在有了《魔法門》這種個總銷量接近四百萬的巨作當宣傳的噱頭的時候,還不能夠拿下一個出色的銷量成績,那么就要找一下這個類型的游戲是不是適合市場或者是這款游戲的質量問題。

這款游戲當然是適合現在的市場的,現在的pc游戲市場上面就是這種策略向的游戲最為火熱。

為了避免這種情況的發生,杰斯特并沒有說《英雄無敵》的前兩作,而是在一開始進行描述的,就是以后來的《英雄無敵3》,也是這個系列的最高成就的一部作品,來當做范例來闡述的,而羅伯.帕爾多的針對性擴充,自然也是針對這款游戲了。

羅伯.帕爾多幾乎是一直說了半個多小時,才發覺自己有些不對勁。

不過杰斯特倒是不以為意,示意他繼續的說下去。

因為羅伯.帕爾多考慮的的確是非常深,要比他深的多,不過說起來也正常,杰斯特的才華其實并不算出眾,最多算是一個合格的設計師罷了,要不是有腦子滿腦子的后世的游戲以及諸多的大師級人物的畢生的開發經驗以及心得,他也是不可能跟這些在這個時代驚采絕艷,呼風喚雨的人物相提并論。

就像是現在關于《英雄無敵》這款游戲的理解。

杰斯特當時只是隨口的說了一句,隨便的說了一下這款游戲的玩法跟特點,沒想到就引起了羅伯.帕爾多的興趣,而且,還在這兩年的時間內。將當時的一個粗略的想法,給直接完善成了一款游戲。

沒有錯,杰斯特從剛才羅伯.帕爾多的侃侃而談當中。

就可以深切的了解到。對于這款游戲,羅伯.帕爾多有著無比的自信。

杰斯特也是被對方給打動了。

“等暗黑破壞神的第一月……第一周的。等第一周的銷量出來,你就可以組建《英雄無敵》的開發團隊了,這一次我給你的團隊人員是15到二十人,具體多少要看,你這一次都銷量來決定。”杰斯特很快的說出了自己的意見,從團隊的配置人數上面,就可以看得出,公司對于這款游戲的投資規模了。

十五人的團隊。對比二十人的團隊,可不僅僅是人數提升了五人那么簡單。

在現在公司里面人手這么吃緊的情況下,多加入五人,在人力成本上面,幾乎相當于添加了百分之五十。

而且,在暗黑破壞神的項目結束之后,那些人員可不是閑置了,他們是火星娛樂的員工,在休完假期之后,是需要重新的分配到其他的開發組進行工作的。

而且。這一次邁克.莫懷米將不會跟自己一個項目。

從杰斯特對于自己的支持力度來看,他對于邁克.莫懷米的支持力度也顯然是不會低的,這就是兩個全新的開發組的組建。對于現在的火星娛樂的人手來說,的確是非常是緊張的。

“暗黑破壞神的那些人手我不能派給你,所以,你新團隊的人員可能會有至少一半的新人……”說到這里的時候,杰斯特也是有些不好意思的,畢竟,對于一位游戲開發的負責人來說,新人跟老人是完全不同的,在起碼的大半年之內。新人的戰斗力基本上相當于零。

就算是在半年多的培養紙之后,擁有獨立工作能力的新人。比老人也是差距很大。

羅伯.帕爾多自己就是從新人階段過來的,對于這一點他自然是清楚無比的。對于任何團隊來說,新人超過一半,那么人數反而會成為拖延開發進度的原因,就是因為,培養新人,需要花費大量的精力,但這也是沒有辦法的事情,每一個游戲公司都要承擔起這樣的任務。

就像是后來的暴雪,雖然《泰坦》項目取消之后,人員重新的進行了分配,wow資料片的開發組再一次的擴充到了一百五十人往上,但是,整個資料片的開發速度不但沒有加快,而是減緩了,因為被分配來了,很多從來沒有這方面游戲經驗的開發人員,這些人員都是需要從頭培養的。

相對來說,火星娛樂算是最好的了。

因為他們的新人并不多,絕大多數相對來說的新人,都是其他的游戲公司已經培養了數年的精英,而那些小游戲公司才是最悲催的。

他們辛辛苦苦培養出的人才,是不可能永遠的屈尊待在一家小公司。

不過聽到杰斯特說,暗黑破壞神的開發團隊不能跟自己一起,羅伯.帕爾多還是有些郁悶的,他的臉上露出了失望的神色,杰斯特也很快的洞察了這一點,他作為一個老板,雖然沒有必要跟對方解釋所有的事情,但是他不想要自己的員工帶著一些自己不愿意看到的情緒工作。

所以,杰斯特解釋了起來。

“羅伯,你知道的,邁克爾在《暗黑破壞神》的開發結束之后不會跟你一起參與《英雄無敵》的開發了,他跟我說,他對你喜歡的這個題材沒有什么興趣,沒有辦法變得興奮,所以……”聽到這里,羅伯.帕爾多也明白了杰斯特的意思,當然不是他已經知道的邁克.莫懷米跟他說的,他不會跟他繼續開發《英雄無敵》的事情。

而是,這只暗黑破壞神的開發團隊,是杰斯特準備留給邁克爾的。

也就代表著,邁克爾.邁克爾.莫懷米接下來要負責的游戲,就是暗黑破壞神系列的第二部作品了。

不過從暗黑破壞神1還沒有發售,杰斯特又決定立刻組建暗黑2的團隊,看來杰斯特對于這款游戲是非常的具有信心了,說了這也很正常,畢竟,剛才羅伯.帕爾多可是親耳聽到了他對于暗黑1銷量的預測,一款純粹的pc游戲,在杰斯特眼里,確實至少百萬套的銷量的一款游戲。

這又怎么會不讓他對這個系列充滿信心。未完待續


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