游戲開發巨頭第六百六十一章 一個想法_宙斯小說網
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第六百六十一章 一個想法


更新時間:2015年08月04日  作者:煙雨料峭  分類: 都市 | 商戰風云 | 煙雨料峭 | 游戲開發巨頭 


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這基本上算是一次動員會議。txt電子書下載/txt全集下載

之后的很長一段時間里,整個團隊的人都將會全身心的投入到游戲的開發當中。

令杰斯特意外的是。

當他告知所有人,團隊必然會經常的不定時加班的時候,沒有人提出什么反對的意見,相反,幾乎所有人還是一臉興奮的表情。

似乎他們極為迫切的想要將這個項目完成。

杰斯特理解他們的想法,但是他是真的不看好這些人都能夠做到他們現在心里想的。

這是一款一旦問世就注定會永載史冊的游戲,誰不想要在這款游戲上面青史留名的,但是,可能只有杰斯特才能夠想象得到這個項目要面臨的艱難,長達數年的研發時間,這種即便是對于狂熱的開發分子也會感到寂寞無比的開發長度,一年的開發時間,這些充滿了激情的人也許沒有問題。

但是,三年,甚至是四年呢?

沒人知道啊。

之前杰斯特已經跟主要的各個小組的商量好了分工,所以,整個團隊的分工過程沒有什么波瀾,甚至杰斯特都沒有專門的拿出時間來宣布,而是直接給每個人發了一張分工表,然后在會議結束之后,去找自己的分組負責人就好了,之后的事情,主要還是游戲討論方面的。

對于這種開放式世界的,高度自由化的游戲,除了杰斯特之外,可能在座的人都沒有見識過。小說/

不過杰斯特用一句話概括的很好。[看本書最新章節請到]

那就是,我們這一次不是開發一款游戲,而是模擬一個世界。

“當然,要模擬世界我們肯定是做不到的,但是,我們可以做到一小部分,比如說一個村子。比如說一個小鎮,這些都是我們可以模擬的,而我們到底要做到什么程度呢?除了隨機的天氣,日夜的交替,不同的人物在不同的時間都會做出不同的動作之外……”

說到這里的時候,杰斯特說得很認真。

“最重要的,就是我在之前的開發會議里面,說過了很多次的全視覺互動娛樂,我要你們做到的,是。我要主角,也就是玩家控制的角色能夠跟他看到的所有東西進行互動。”

杰斯特的語氣變得嚴肅了起來:“你們明白我的意思么?”

說完之后,杰斯特環視會場,見到很多人的臉上露出了猶豫的神色,不過杰斯特倒是沒有給這些人發言的機會,他繼續的說道:“你們應該知道,我對這款游戲到底有多么的重視……而所謂的全視覺娛樂互動,我之前也解釋過很多次了,想必你們也不會陌生。而你們也知道這是什么意思。”

在座的當然知道什么叫做全視覺娛樂互動。

顧名思義,簡單一點說,就是杰斯特之前說的那樣,主角能夠跟他看到的所有的人或者是物進行關聯互動。

比如說。所有人都可以進行對話,并且,在不同的問題,或者是不同的時間詢問的時候。回答不盡相同,再比如說,一個桌子。所有的抽屜都是可以打開的,里面未必有什么東西,但是他一定是可以互動的。

這是很難做到的。

就比如說在原本的《莎木》里面,鈴木裕將全視覺互動娛樂做到了什么程度呢?

舉個例子吧。

在《莎木》里面,因為背景是現代,所以在街頭是有一些街機房的,而玩家,可以進入街機房,跟里面的人互動,這么簡單的互動當然是不值得拿出來說的。

鈴木裕最厲害的地方就在于,在這個街機房里面的所有街機,都是玩家可以玩的,里面的任何一款街機游戲,玩家都可以在游戲里面進行游戲,而這些街機游戲,也都是之前世嘉街機上面的經典。

對未來的玩家來說,覺得這沒有什么了不起的。

但是,對于《莎木》那個年代來說,這幾乎就是一種奇跡,一種讓整個業界感到震驚的奇跡。

不過對于杰斯特來說,他們下一代的主機機能可能也很難做到這一點,所以,杰斯特的才將背景放到了古代,至于在游戲里面,當然會添加一些小游戲系統,比如說一些收集系統,就好比是釣魚或者是狩獵這樣的小游戲,尤其是一些在現在的技術,很難同時做到游戲里面的。

完全可以采用這種小游戲的方式。

既減弱了開發上的難度,也能夠增加玩家的可玩性。

在杰斯特的再三強調之下,整個開發團隊,還是保證做到杰斯特的標準,當然,杰斯特也不是不知道變通,如果將來真的是想盡了一切辦法都不能解決的話,自然還是有備用方案的。

“最后,我們討論的是一個我剛剛想出來的一個小系統,這個小系統很有助于提升游戲性……”杰斯特說的時候語速并不快,聲音也不算大。

但是聽到杰斯特的這句話之后,之前有些不怎么精神的也瞬間打起了精神。

杰斯特倒是不以為意,畢竟,這么長時間的會議,就算是他,他也會覺得厭煩的,他只是環視了一下現場,然后說出了幾個字:“我將他叫做獎杯系統或者是成就系統……不過我現在對于這個系統應該如何放在游戲里面,還是有一些不確定的。”

只是聽名字,在場的人都很難理解杰斯特嘴里說的這個獎杯系統或者是成就系統到底是什么。

在杰斯特的記憶當中,在游戲當中,第一次添加這種類似的系統的游戲公司是微軟,他們是添加在他們的金會員上的,原本這只是一個很小的創意,說不定只是微軟的某一個員工的突發奇想,并沒有覺得這個東西到底有多么了不起,而之所以開發這個,也可能是它真的有點趣。

但就是這個東西,卻在一定程度上面,影響力整個游戲開發行業。

甚至在后世的時候,你一款游戲,無論是單機還是網游,你要是沒有成就或者是獎杯系統,都會被人挑刺說是沒有誠意的作品。

“成就或者是獎杯系統?這是什么?”

在眾人疑惑的時候,坐在杰斯特一邊的馬克.塞尼,直接的問出了聲。(未完待續。。)

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