游戲開發巨頭第三百四十八章 索任聯盟的裂痕_宙斯小說網
當前位置:宙斯小說網 >>都市>> 游戲開發巨頭 >>游戲開發巨頭最新章節列表 >> 第三百四十八章 索任聯盟的裂痕

第三百四十八章 索任聯盟的裂痕


更新時間:2015年03月03日  作者:煙雨料峭  分類: 都市 | 商戰風云 | 煙雨料峭 | 游戲開發巨頭 
當前位置:


一秒記住www.,為您提供高速文字。

    杰斯特想要去開發一款跟任天堂當年的動作游戲五十二合一這樣被玩家們戲稱為史上最爛的游戲出來嗎?

    當然不想了。

    所以,杰斯特只能去盡可能的去控制發售在Dream波x上面的游戲的口碑,任天堂當年并沒有因為動作游戲五十二合一而衰落,那只是因為他們當時的競爭對手不堪一擊罷了,而這也暴漏了一件事情,那就是,任天堂從始至終,都沒有將玩家放在心上,也就是說,任天堂制作游戲的目的僅僅就是為了賺錢,而制作好游戲的目的也只是為了賺更多的錢。

    這并不完全符合杰斯特的理念,固然,杰斯特也想要靠游戲賺錢,但是,他是要做出不讓玩家失望的游戲的同時賺錢,而不是任天堂的那種做出好游戲只是為了賺錢。

    當然,有些時候因為對于什么是出色的游戲的理解,設計師會跟部分玩家的理解有所沖突,是需要取舍的,游戲跟食物是差不多的,好與壞這是一種非常具有主觀動能性的東西,每個人的口味跟風格或者說接受程度,理解程度都是不一樣的。

    林洪在山家清供里說過這么一句話,杰斯特認為是非常具有參考價值的。

    “食無定味,適口者珍。”

    這.句話放到游戲上來說,就是游戲的好與壞,并沒有一定的標準,而是對于每個玩家來說,只要是自己喜歡玩的,那就是最好的游戲,這樣的例子有很多,比如說,很多人說GtA5是超神作,但也有不少人厭惡里面對于暴力元素的宣揚,認為游戲三觀不正。對于這款游戲深惡痛絕,再比如說,有人認為仙劍是神作,但也有很多人覺得,這不過是一款在同時代上面算是一般的游戲而已,只是在國產游戲里面顯的有點突出,但也只是國產游戲太弱了而已,不信你看看他在世嘉SS上面的銷量,慘不忍睹嘛!說明玩家的眼睛是雪亮的。

    有人覺得好,有人覺得不好。這都是很自然而然的事情,沒有任何一個設計師能夠設計出所有人都喜歡的游戲,就算是喜歡玩MMORPG的人也不少全部都會對wOw頂禮膜拜,盡管wOw被很多人稱之為最偉大的MMORPG。

    但是,絕大多數人的口味還是可以通過設計里來進行控制的,因為絕大多數人的口味沒有那么奇葩,他們對于好與不好的理解,一定是大眾的,主流的。而設計師就是要在設計游戲的時候,時刻去注意這件事情。

    我如果這么設計,到底能不能夠讓絕大部分喜歡這類游戲的玩家所接受呢?

    這也是杰斯特在開發游戲的時候,經常告訴他手下的那些設計師的。反而是具體的怎么去設計游戲,現在杰斯特很少說了,雖然他的腦子里還有著無數的經典游戲可以借鑒,這些東西畢竟是別人的東西。對于他手下的這些已經逐漸的變得成熟的設計師來說,他們有些東西未必是想不到,而只是目前受限于種種外觀的原因。沒有去想而已。

    在十二月二十五日的這一天,在北美的游戲機市場上面,世嘉的MD十六位家用游戲表現出了非常強勁的銷售勢頭,杰斯特在辦公室當中,幾乎每一個小時,風行發行跟火星娛樂在銷售部門的員工就會將他們的消息馬不停蹄的傳回來。

    Dream波x在世嘉的這款新主機開始全面發力之后,尤其是在圣誕季,疲軟的表現是有目共睹的,雖然還不算是非常的嚴重,但是,從上個月的出貨量幾乎被MD給追平,到現在,半天過去,在總銷量上面竟然還被對方給直接壓了一頭。

    甚至在杰斯特想來,要不是Dream波x上面經過了四年多的積累,底蘊深厚,游戲眾多,能夠吸引大量的玩家了說不定,說不定,他們現在已經像是neS一樣,被世嘉的MD給直接碾壓成碎片了。

    看著手里剛剛才遞交過來的的報告,看到擺在第一第二位的兩種游戲機,杰斯特也是嘆了一口氣,八位機的時代是真的結束了。

    而相對于排在第三位的Dream波x來說,排在第四位的neS的銷量數字,簡直都不可以忽略不計了,而在這一次的圣誕季之前,任天堂顯然也對此有所預料,他們對于這一次的圣誕季并不怎么上心,甚至連每一年在圣誕季之前的必要宣傳都削減了不少。

    “可能他們也將自己的絕大多數研發力量集中到新主機上了。”

    杰斯特現在自己就是這么做的,他當然能夠理解任天堂的想法,況且,現在跟他們正式合作的索尼也不會允許任天堂繼續去將自己的研發力量集中到fc或者是neS上面,這樣做不但浪費開發力量,最關鍵的是,這樣做,索尼得不到一丁點的好處。

    沒有好處的事情,索尼當然不會愿意去做了。

    更何況是久多良木健這種狼子野心之輩,還有大賀典雄這個一心想要在索尼干出一點不一樣的東西的二號人物。

    沒有人想要永遠的生活在陰影之下,大賀典雄是一個非常驕傲的人,但是他的前任盛田昭夫對于索尼來說,幾乎就是神一樣的人物,他的地位是無人可以撼動的,可以說,索尼之所以能夠從一家小小的家庭作坊式企業發展到這一步,一個世界級的超級企業,他是不可取帶的。

    至于想要超越盛田昭夫的想法,大賀典雄從來也不會有,而且也太過于不切實際,但是現實總是比小說更加具有難以預測特性,在杰斯特熟悉的那個歷史當中,可能沒有人會想到,原本只是因為跟賭氣或者說是復仇夾雜了一點點的久多良木健這種在大賀典雄中的小人物的一點野望而開始的索尼電腦娛樂,竟然是索尼能夠在兩千年附近市值達到頂點的最大助力。

    也是在索尼全面衰落之后,連索尼引以為傲的家電部門都萎靡不振的時候,為數不多的,能夠挑起索尼大旗的部門。

    這也是大賀典雄,當時做出‘DoIt’那個決定的時候,所始料未及的吧。

    當然,這些只是杰斯特腦海里面的記憶,至少是這個世界來說,這樣的情況已經跟他記憶里面的情況完全不同,現在索尼提前跟任天堂展開了合作,而且,索尼竟然還取得了這次合作的主動權,這是子啊歷史上所沒有的。

    在原本的歷史當中,任天堂跟索尼的那一次合作,從始至終,都是任天堂占據著絕對的主動,而索尼只是一個附庸,當然,當時的任天堂在電子游戲產業里面的統治力,比現在的火星娛樂還要強的多,而索尼可能也沒有產生現在的那種親自入場的想法,有的只是想要推廣他們的cDROM的想法。

    所以,在跟任天堂的合作力,做出一定的退步也是不無不可的。

    但是現在完全不同,現在從索尼的行動上,可以明顯的看得出他們對于電子游戲行業的野心,甚至,索尼最近還在悄悄的進行著一些游戲開發公司的收購,至少杰斯特從自己的渠道了解到的情況,至少有三家以上,具有不錯開發能力的獨立游戲公司,已經進入了索尼的懷抱。

    而自己能夠得到這樣的消息,沒有道理在日本游戲界里面,人脈跟關系網比自己身后至少十倍的山內溥不知道這個消息,在之前任天堂之所以跟索尼能夠以如此的低姿態的條件進行合作,固然是因為任天堂自己的研發能力不足,不可能在跟火星娛樂,世嘉同期推出自己的十六位主機。

    更重要的原因就是,山內溥發現,索尼是缺乏游戲開發能力的,也就是說,他們最多能夠制作出足夠強悍的游戲機,但是卻不能夠開發出能夠充分發揮出這款游戲機性能的游戲,而從事了多年的游戲行業的山內溥對于游戲行業的了解比索尼清楚的多。

    索尼還是在用他們做電器的思維在做游戲機,他們覺得,只要我們的游戲機性能好,功能強,那么自然不會缺乏為了這款游戲機開發游戲的人,自然會賣的不錯了,但是他們忽略了最關鍵的一個問題。

    游戲公司為一臺游戲機開發游戲,并不僅僅只是因為這臺游戲機的性能足夠好,能夠讓我們更好的發揮實際上有這種全心全意只是為了游戲更好的設計師或者說是設計公司是極為稀少的。

    這只是他們的充分不必要條件,也就是說,在必要條件都相同的情況下,他們才會用這個進行參考。

    而索尼缺乏的,就是一直足夠強大的,屬于自己的游戲開發團隊,而任天堂正好有這么這樣的力量,所以,在開發游戲機的過程里,任天堂的隱忍只是退讓,到了正式發售的時候,俺么現在索尼跟任天堂的情勢就會完全的逆轉。

    但,前提是,索尼沒有發現這其中的訣竅。未完待續……  

本站追書網()所有小說為轉載作品,

其第348章章節均網友上傳,轉載至本站只是為了宣傳本書讓更多讀者欣賞。


上一章  |  游戲開發巨頭目錄  |  下一章