游戲開發巨頭第二百一十七章 全美拉力賽_宙斯小說網
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第二百一十七章 全美拉力賽


更新時間:2014年12月28日  作者:煙雨料峭  分類: 都市 | 商戰風云 | 煙雨料峭 | 游戲開發巨頭 
如果做一個射擊游戲呢?

其實在杰斯特的硬件研發部門里,光槍的技術已經比較成熟,雖然在做到家用機上面還需要一點時間,但如果做大型街機的話,可能就不是問題了。

將射擊游戲作為一個備選之后,杰斯特又考慮起了賽車游戲。

這應該是這支團隊最擅長的類型了,因為他們剛剛參與制作了世嘉的那款摩托車框體的游戲,所以對這類游戲的開發應該是最擅長的,也能夠做到最好,反而像是射擊游戲,如果真的要做的話,可能需要自己開發的技術可能還要更多一點。

不過杰斯特在派出這只學習團隊的時候,跟世嘉簽訂的協議上有著對這只團隊歸來后的明確的限制,這還是杰斯特努力爭取的結果,原本世嘉的條件是一年內禁止從事體感街機項目的開發,不過杰斯特對此嗤之以鼻,要是一年內禁止參與開發,那么我還派人去干什么?

最后世嘉方面做出了讓步,說是不能進行競速游戲類的開發,不過杰斯特對此也很不滿意,在幾次談判之后,最后才變為了禁止進行摩托競速類游戲的開發,這樣,這個團隊才具備了進行這次關于賽車類游戲的討論。

其實雖然都是競速類的游戲,但是賽車類的框體研發要比摩托文學類的難很多的,而且成本也高出很多。

想了半天,杰斯特還是沒有做出最后的決定。

他抬頭看了看正在等著他的決定的這群人,他突然覺得,既然自己做不出決定,何不讓這些人來選擇一下,畢竟自己這也是第一次進行體感框體類游戲的制作,在確定之前,詢問這些人的意見,也是非常必要的。

而杰德在聽了杰斯特的話之后。只是想了一會,跟他的團隊成員小聲商量了一會,就有了結論,競速類游戲的開發。

理由很簡單,他們更擅長這個。

對于杰斯特來說,這兩個類型的游戲其實在他的心里有數可以的,也都有著具體的游戲來進行借鑒,所以在聽到這些開發人員的建議之后,他也排版決定,自己的體感街機框體游戲的開發。就是競速類游戲。

先不去說游戲跟硬件搭配的問題,這些在之后再去討論。

在確定了游戲類型之后,馬上就要確定的就是具體游戲內容的討論,其實在這些人的眼里,參照著世嘉的摩托車框體進行制作就可以了,一個競速類的游戲,還需要多大的內容。

杰斯特對此是不置可否的,而且他也沒有打算在這款游戲里面添加太多的他知道的后世競速游戲的東西去,因為他熟悉的那些競速游戲的絕大多數。都是在家用機或者是pc上玩的,在這些上面的游戲的生態環境就跟街機不是一回事,其他的不用說,街機最大的一項。就是不能夠保存。

這就代表著,街機游戲不能制作那些坑長的游戲,不能夠制作劇情分支太多的游戲。

而運動類的游戲尤其是如此。

不過代入感,是任何類型的游戲都要考慮的事情。競技游戲也不例外,杰斯特在這里想到了一個很經典的游戲,是在幾年后md上的。制作者就是體感街機之父鈴木裕,不知道是不是從街機上移植的,名字杰斯特也記不清楚,但是他隱約的記得,應該是全美拉力賽之類的名字。

這款游戲據杰斯特的了解,應該是鈴木裕力排眾議進行開發的,最后也真的讓世嘉的md在美國市場的一飛沖天。

所以,這款游戲在杰斯特的眼里是非常適合在現在用來借鑒,因為這可以免去很多的不必要的麻煩,比如說,擔心過多的添加其他的要素,而導致這款游戲的失敗。

而且,在全美國不同的州不同的地圖上進行比賽,也可以極大的增強美國人的代入感。

當杰斯特把這個想法說出來之后,得到了全體人員的支持。

其實按照杰斯特一開始想到想要去制作一個競速類游戲的想法,他甚至還想要加入極品飛車里面的系統,角色扮演模式。

不過很快的杰斯特就打消了這種想法,不是說這種設定不好,而是沒什么意義,街機里面其實沒有rpg游戲的生存環境,不是因為rpg不能制作的符合街機游戲的那種高強度的節奏感,而是因為街機是公共娛樂設施,每個人都可以玩的。

而rpg最重要的就是屬于個人的代入感。

這兩者是不能調配的矛盾。

所以,與其去解決這個矛盾,硬是在這款競速游戲里面添加后世一些家用機競速游戲里的角色扮演模式,還不如暫時的延后這個想法,慢慢的去想,怎么去解決這個問題來的簡單。

不過至于到底選擇哪個州的哪些地形跟道路作為這款競速類游戲,就不是能夠現在在會議室里面空口白牙的就可以討論出來的,這是需要到實地去考察的。

的銷售狀況并沒有出來的時候的那種火爆,但也是相當不錯了,五天的時間不到,只是在北美的銷量就突破了一百萬套,而海外時間按照火星娛樂的習慣,都是延后一周時間左右才發售的。

雖然在雜志上撰文...說雖然在題材上有創新,在差不多都將rpg的思維局限在古代背景的情況下,想到了用未來的背景來打開視野,但是就游戲的制作質量來說,比著還是有著差距的。

不過在很多玩家的眼里可并不是這樣的。

在許多的學校里,尤其是中學生群里面,甚至為了跟哪一個更好玩能進行群體斗毆,如果在這之間有人說一句更好玩的話,可能會被群起而攻之。

在洛杉磯的一家大商場里面,這里一般的游戲專柜都不只是經營一家游戲公司的游戲,像是火星娛樂跟任天堂的游戲機跟游戲機就擺放在一個貨架之上。

有一個剛過十歲的小孩子有些戀戀不舍的看著貨架上的一張張玲瑯滿目的游戲卡帶,他的臉上掛著猶豫的神色,似乎還是做不出決定了。

他的眼神不斷的從,以及任天堂的的卡帶盒上游移而過,顯然是還沒有做出決定,他的一個朋友似乎是任天堂的粉絲,一直在慫恿著這個小孩子買一份。

“杰克,我跟你說,任天堂的這款游戲棒極了!”他的這位朋友深情并茂的說著,然后他這位朋友看著的游戲卡帶也是直流口水,“我上一次在我的表哥家里玩到過一次之后就被這款游戲深深的迷住了,這真的是一款超級好玩的游戲。”

應該是年齡不大的緣故,他夸獎的詞語似乎也是只會好玩這類的,一直在好玩好玩的說個不停。

這個叫做杰克的小孩子聽到了他都這位朋友的話后似乎有些意動,他都家里有nes跟dreambox兩臺游戲機,所以他買誰家的游戲都耽誤不了玩,不過他又想起了雜志對于的評價,他也極為想要,畢竟,這款游戲可是被評價為超滿分的游戲。

然后小杰克又看了看,他是一個不折不扣的科幻迷,最喜歡的書是阿西莫夫的,最喜歡的電影的星球大戰,而這款的游戲背景就是科幻的題材,也是他很想要的。

說白了,這三款游戲他都想要,但是他手里的零花錢卻只能買一個。

而小杰克的這個朋友見到小杰克還有些猶豫,便繼續的鼓動著:“杰克,不要想了,還是買吧,你看這里……”說著小杰克的這位朋友伸手指了指一側貼著的一張海報,上面寫著,凡是在這個月之內購買了的玩家,可以加十美元換一份的游戲卡帶。

這款游戲小杰克也在里面看到過,雜志里說這是一款不錯的益智類游戲,玩法跟或者說差不多,都是在一個靜止畫面的地形里面躲避危險獲得獎勵,然后找到出口進入下關的游戲。

小杰克還是挺喜歡這類的游戲的。

就在他下準備下決定,購買的時候,又來了一個年級比他大上幾歲的男孩,這個男孩有些不屑的看了正在將目光放在上的小杰克,然后毫不猶豫的走到了擺放著的貨架前面,伸手就拿下了一個,然后頭也不回的向著付款處走去。

一邊走還一邊說著:“小孩子也就是玩任天堂的游戲了,哪有火星娛樂的游戲好玩,都是些討好小孩子的內容,沒意思!”

他說的聲音不算小,正好傳入了小杰克的耳朵里。

小杰克聽到后神情也有些憤怒,他可從來不承認自己是什么小孩子,而且他也是杰斯特的粉絲,這次之所以有買的想法完全是他身邊的這個叫做雷吉的死胖子的關系,這貨是任天堂游戲的死忠,已經幾次慫恿他買了,而且在里面的評價很高,他這才有了買來玩玩的想法。

沒想到這還沒完的呢,他竟然被人給鄙視了?


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