游戲開發巨頭第一百三十八章 即興創作_宙斯小說網
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第一百三十八章 即興創作


更新時間:2014年11月20日  作者:煙雨料峭  分類: 都市 | 商戰風云 | 煙雨料峭 | 游戲開發巨頭 



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杰斯特再一次見到胡煒立的時候,這位年過四旬的作曲家已經跟在大陸見到的時候完全不同,雖然還是有些拘謹,不過這是一種下屬見到自己的上司之后自然而然的拘束,而不像是在大陸見到自己時的那種從骨子里透露出來的自卑。

“在美國的生活還習慣吧?”杰斯特并沒有一見面就詢問工作上的事情,而是熱心的關心起已經年逾四十的胡煒立的身體狀況。

胡煒立聽到自己的老板如此的關心自己,也有些感激的點了點頭,說了聲,很習慣。

兩人又相互客套了幾句,杰斯特才將話題引入正軌。

他從自己的桌子上拿出了一大疊空白的稿紙,遞到了胡煒立的身前,見到胡煒立手里拿著自己遞過去的稿紙而露出一臉疑惑的神色。

然后杰斯特笑著說道:“我希望你能即興創作出幾段配樂,這幾段音樂需要搭配的背景分別有如下的幾個特征,第一段的音樂它所出現的背景是一場緊張的戰斗,第二段則是一片寂靜但是無邊的曠野,第三段是加冕王位的慶典。”

聽到杰斯特的解釋,胡煒立才有些恍然大悟的點了點頭。

“只需要寫簡譜就可以,寫完了我們馬上去剛剛才建完的配樂室將你的曲子做出來聽一下,對了,風格是有一點西方幻想的色彩的,類似于西方的奇幻文學表現的那種風格,最好再輕靈浪漫一點。”

杰斯特簡單的說完,做了一個手勢,示意胡煒立可以進行即興創作了。

這個創作方法其實是杰斯特后世聽到的一個故事才臨時想到的,在諾蘭完成了《星際穿越》的拍攝,找漢斯.季末這位超一流的配樂大師來完成后期配樂的時候。諾蘭一開始甚至連劇本都沒有給漢斯.季末看過,只是具體的說了下他需要的是一種什么風格的音樂,又說了一下這是一部怎樣的片子。然后就給了漢斯.季末一張白紙,也不用樂器。只是憑借第一感官來進行創作。

接著,漢斯.季末這位大神在略作思考之后,靈感迸發,即興就完成了一段配樂,制作出來之后,諾蘭在一聽之下,當即大喜過望,因為他想要的就是這種風格的音樂。

之后。漢斯.季末在看過了劇本跟粗剪的母帶之后,對這部電影的理解更加深刻,這才完成了足以載入史冊的一次配樂。

至于漢斯.季末這尊大神更是不用多做介紹,他雖然主要從事于電影配樂的工作,一代電影配樂的大師,但是他曾經完成過的幾次游戲配樂,也同樣的被諸多玩家推崇。

其中最著名的,就是《使命召喚6》里面奧斯卡級的配樂,這款游戲的配樂所能達到的高度,在杰斯特的心目當中。是其他任何的游戲,都難以企及的。

所以,杰斯特想要用這個方法試驗一下。胡煒立到底能不能夠只是憑借初印象,就駕馭的了帶有濃厚的西方奇幻風格的幻想型配樂,畢竟,胡煒立從來沒有接受過絲毫關于這方面的熏陶,杰斯特也拿不定主意他到底做不做得到。

如果他的配樂能夠讓自己滿意,那么自己就可以讓他擔任這一次《火焰之紋章》的配樂主創,如果做不到,那么只能做一個副手了。

在胡煒立皺著眉頭,專心致志的進行即興創作的時候。杰斯特也沒有閑著,他在完成《火焰之紋章》的劇本。

一款內容龐大的rpg游戲。它的文本容量是非常大的,而一款史詩級的rpg。它的劇情,絕對不會比一本優秀的小說遜色,因為劇情就是rpg的核心。

不過杰斯特顯然不是什么出色的劇作家,他無論是上一世還是這一世都沒有體現出這方面的才華,所以他一連寫了幾個開頭,都不甚滿意,雖然他玩過《火焰之紋章》,但那畢竟是太過久遠的事情,而且一款rpg游戲里面的劇情復雜綿長,支線眾多,這么多年過去,就算是杰斯特的記憶再好,也不可能記得住所有的細節。

況且,他就算能夠記得住,他也沒有完成rpg劇情劇本創作的能力。

在兩個多小時很快過去,胡煒立呼了口氣,將筆放下,示意自己的這三段音樂差不多完成,只需要再去配樂室稍作修改就可以的時候,杰斯特已經寫廢了十幾張稿紙了,這些寫廢的稿紙都被他揉成一團扔到了一邊,而攤在杰斯特面前的,依舊是一張雪白的,一個字都沒有稿紙。

杰斯特只好嘆了口氣,雖然他很想要自己完成,但實在做不到的時候他也不會強求,畢竟術業有專攻,制作游戲不是一個人的事情。

將胡煒立帶到了配樂室,杰斯特就在配樂室的隔音玻璃外靜靜的等著,透過厚厚的隔音玻璃,杰斯特可以看到胡煒立在不停的試音,然后對著寫好的簡譜不斷地修改,這個配樂室也是剛剛建設完畢沒多久,設備雖然算不上世界頂級,無法跟那些電影配樂工作室相比,但是超百萬級的配樂錄音設備,至少在美國的游戲行業里面,還是沒人能比的。

在等著胡煒立的即興譜曲的最后制作的時候,杰斯特還在想著《火焰之紋章》的劇作的事情,雖然他之前已經通過電話讓日本分公司的玉秀吉郎同時開始招聘了,但一名出色的劇作家是非常難得的,不是想要招聘就能招聘的到的。

不過現在想這些也沒用,杰斯特也決定,這幾天盡快的把手里的事情先處理一下,然后自己親自的飛一次日本,看看能不能找到他知道名諱的那些出名的劇作家們。

起碼自己可以跟艾尼克斯初步接觸一下吧,看一看能不能把他們從任天堂的陣營里爭取過來,只要艾尼克斯能夠加入自己,那么自己也不需要擔心將來dq對ff這么令人頭疼的難題,而這樣之后,另一位跟坂口博信齊名的日式rpg的傳奇制作人掘井雄二也都會進入自己的陣營了。

不過馬上杰斯特就搖了搖頭,臉上露出了一絲苦笑,他知道這是非常的不現實,就憑借任天堂跟艾尼克斯的關系,他們也不可能是自己能夠挑唆到背叛的。

想到掘井雄二如此出色的制作人不能入他彀中,杰斯特就感到非常非常的惋惜。

就在他想著這些的時候,胡煒立也終于完成了這三段配樂的整體制作。

然后,完成了這三段配樂錄制的胡煒立在錄音間里敲了敲窗子,由于這間錄音室的隔音材料非常給力,杰斯特在外面并沒有聽到絲毫窗子響動的聲音,不過他看到了胡煒立的動作,所以杰斯特也瞬間明白了他的意思。

杰斯特快步的走到了隔音玻璃的旁邊,拿起了一個耳機戴在了自己的腦袋上。

然后他又對著錄音室里面的胡煒立做了一個ok的手勢,而胡煒立在里面點了點頭,按下了播放鍵。

說實話,杰斯特對胡煒立的這次即興創作還是非常的期待的,因為胡煒立的名聲在他知道的歷史里實在是太響了,這是一位真真正正的大師級人物,而且擅長幾乎所有風格的配樂的創作。

不過音樂剛剛想起,只是聽了幾秒鐘,杰斯特的眉毛就突然皺了起來。

倒不是說胡煒立的配樂不好,就算是杰斯特這種不怎么通樂理的人都可以從這一小段的即興創作的簡短音樂里感受到這段配樂的質量非常高,但杰斯特之前最擔心的問題還是發生了——風格上的不搭。

如果這么一段配樂是用在一段電影或者電視劇里差不多的鏡頭上,也許還可以,但是用在他要制作的游戲上,杰斯特閉著眼睛仔細的體會了一下,最終還是搖了搖頭,至少是這次即興的創作,杰斯特覺得胡煒立不適合擔任《火焰之紋章》的配樂主創。

倒不是因為水平的原因,更多的還是因為風格的差異。

稍微斟酌了一下,杰斯特也不想要讓對方太過失望,畢竟這是對方被自己帶到美國來之后第一次給他真正所屬的公司進行工作,然后杰斯特才開口說道:“胡先生,如果只是就這三段配樂的質量來說的話,都還不錯,但是似乎你的音樂風格還是太過于大陸化了一點,在表達上有些含蓄了,并不是非常的適合我將要準備制作的這款游戲的主體風格。”

聽到杰斯特剛說完這半句,胡煒立原本還充滿了期待的瞳孔里,立刻流露出了失望的眼神。

見到胡煒立瞳孔的這個眼神,杰斯特的語氣也陡然一轉。

“不過,胡先生,這并不是你的水平的問題,而是你對我要制作的這款游戲的風格跟類型的不了解的緣故。”杰斯特簡單的說著之前斟酌好的話,“不過這并不怪你,畢竟你是自幼在大陸長大,對于西方奇幻風格的掌控力不足也正常。”

盡管聽到杰斯特這么說,但胡煒立還是有些沮喪。(未完待續)

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