游戲開發巨頭第一百一十二章 一份測試反饋_宙斯小說網
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第一百一十二章 一份測試反饋


更新時間:2014年11月20日  作者:煙雨料峭  分類: 都市 | 商戰風云 | 煙雨料峭 | 游戲開發巨頭 
煙雨料峭

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這只是后世早就成為一種共識的顯卡商跟游戲商的態度,其實只要想一想也知道,一臺電腦為什么要用功能那么強的顯卡呢?明明無論是用word打字還是用播放軟件看電影都用不到這么高性能的顯卡啊,這些顯卡到底是用來干什么呢的?

答案是顯而易見的。

其實在顯卡這條路上,顯卡商是沒有選擇的,他們必須要不斷地推出越來越強的顯卡,因為他們不這么做就會被其他的顯卡商超越,他們的技術積累就會變得一文不值,而他們根本就不可能去考慮到底用戶需不需要這么強大的顯卡,而為了將自己完全超越用戶使用上限的顯卡賣出去,他們就必然的要跟游戲商狼狽為奸。

因為只有高效果的游戲才能讓用戶有動力去消費高性能的顯卡,所以顯卡的性能越來越高,而游戲的效果也越來越好,說不上這對玩家是好還是壞,總歸是,一個愿打,一個愿挨。

跟何國源掛斷了電話,雖然已經跟對方說了要成立一個高端的游戲電腦品牌的想法,但這是未來的事情,暫時還不需要去操心,自己現在的事情還是要做好手頭的幾款游戲以及在明年年初跟任天堂的fc正面打擂臺的ces展。

歐洲分公司成立之后,一切都進行的井井有條,而關于歐洲版本的電子寵物機跟世界風云卡牌的發行時間在幾次討論之后,最終還是定在了圣誕節,這也是克勞迪婭的建議,其實杰斯特是覺得時間有點緊的,盡管圣誕節是歐美消費最旺盛的一段時間,尤其是這種類似玩具的東西,在圣誕節一段時間的銷量甚至能夠趕得上年銷量的五分之一甚至更多。

這也是歐美商家的必爭之地。

當然,更重要的原因是克勞迪婭的包票,雖然名義上成立了歐洲分公司,但因為公司剛剛成立,連英國的銷售渠道都還沒有組建,更不用說在其他歐洲大陸進行鋪貨了,但克勞迪婭保證在圣誕前就能建立起完整的渠道,而歐洲方面杰斯特也不想要操心太多,也是同意了克勞迪婭的提議。

邀請玩家來進行測試也進入到了尾聲,每一位的測試者都需要提交他們的測試反饋,如果反饋的不錯,那么就會得到常年來火星娛樂的總部進行游戲測試的機會,這對于許多玩家來說是一種難言的**,畢竟能夠提前玩到還沒有發售的游戲,而且還能夠見識到自己喜愛的游戲是如何制作完成的。

杰斯特在火星娛樂的游戲休息室里見到了羅伯·帕爾多。

這間房間就是專門開辟出來給工作時覺得勞累的員工進行放松的,里面有著許多的游戲——自己公司或者是其他公司,當然,現在最火的任天堂的紅白機也不缺,還有著許多各種類型的桌面戰旗或者是角色扮演游戲,甚至還有著世界風云的卡牌,這幅卡牌游戲最近在火星娛樂的內部引發了一股風潮,許多設計師甚至都不在玩任天堂的fc而專區一起玩這個有趣的卡牌游戲。

之前杰斯特在收到羅伯·帕爾多的信件的時候其實就有些意動,畢竟對方的名氣實在是太大,在后世,他曾經被無數的暴雪粉絲稱之為暴雪靈魂,當然,這其中也包括杰斯特自己,但他的年紀還是太小了。

而且羅伯·帕爾多跟約翰·卡馬克有著很大的不同。

約翰·卡馬克的長處是編程,在如何設計一款游戲上卡神其實并不怎么擅長,他后來的id軟件里面游戲的設計都是其他人來做,而他只是做引擎或者處理技術上的難題。他擅長的是將一款好游戲做的更加流暢,效果更佳,bug更少,所以在自己提出詳細的策劃之后,卡馬克只需要自己來編程就可以了,說白了,杰斯特就是在把卡馬克當成一個高級的碼農在用。

而卡馬克在這個過程里也做的不錯,盡管他最近的來信又在抱怨杰斯特給他的任務太過簡單,反倒是對玩家試玩會上面展現的《復仇者》的全卷軸卷動技術很感興趣,質問杰斯特為什么不給他這么有難度跟挑戰性的任務,當然,對卡馬克的抱怨杰斯特是自動忽略的。

羅伯·帕爾多完全不同,他的長處并不是如何編程,而是如何去設計一款游戲。

原本杰斯特在寫了一封帶著勉勵語氣的信件之后,也沒怎么將這件事放在心上,這幾個月,他忙到從地球的最東方飛到最西方,就連有空閑休息一下的時候也會不由自主的思考游戲的設計,而回到公司之后,更是同時協調幾個風格完全迥異的游戲的研發工作,每天加班到深夜,累的跟狗一樣,實在是沒有什么閑心還去記住這么一個暫時對他沒什么幫助的少年。

但金子無論在任何時候任何情況下都是會發光的。

對于如何設計一款游戲,這個年紀并不大的少年的腦子似乎有著無窮無盡的想法,比如他寫給《game》雜志社的那封想要來火星娛樂參與游戲測試的信,里面就提出了很多具有建設性的意見,甚至都讓艾德里安迫不及待的連夜將信上的內容發了傳真過來。

而在這一次的測試提交的反饋上面,這個少年對《復仇者》這款游戲情有獨鐘。

據公司的員工反應,羅伯·帕爾多幾乎將絕大部分的時間都放在了《復仇者》上面,似乎這款游戲有著遠比其他的游戲對他更加有吸引力,按道理說這也是應該,畢竟《復仇者》這款游戲的質量杰斯特自己都體驗過,如果以一款格斗清版游戲來說,這款游戲基本上已經達到了八位街機所能達到的極致。

尤其是里面人物動作的流暢性,杰斯特就算是在上一個世界里,都沒有在任何的一款八位街機上面體現過。

不過當杰斯特看到羅伯·帕爾多提交的反饋報告的時候,卻是有些震驚的說不出話來,這個年輕人從這一款游戲里面,就看出了他跟馬克·塞尼在重新設計這款游戲時想到的一些東西,并且將這些東西當做一份游戲的策劃寫成了反饋報告給直接交了上來。

“坐。”看著剛剛進來,還有些拘謹的羅伯·帕爾多,杰斯特坐在沙發上擺了擺手,將手里的fc手柄扔到了一遍,指了指自己的旁邊空著的位置。

羅伯·帕爾多有些好奇的看了一眼正在不斷的響著電子樂的電視機,電視屏幕上是一幅他并沒有見過的游戲圖像,連著電視機的那臺游戲機他倒是見過照片,在上一期的《game》上他看過關于這款游戲機的介紹,貌似是日本的任天堂在去年發售的游戲主機。

他剛剛在杰斯特的身邊坐下,杰斯特就將副手柄扔給了他,然后杰斯特笑著說道:“別緊張,就當是在朋友家里玩游戲,你去朋友家玩過雅達利或者是奧德賽游戲機么?”

“嗯。”羅伯·帕爾多點了點頭,聽到杰斯特的話后,他的神態也輕松了許多。

“玩過就好,就是那個狀態,跟我一起玩一下這款游戲,很不錯的。”杰斯特再一次笑了笑,他向著羅伯·帕爾多仔細的介紹著,“這款游戲叫《越野摩托》,是任天堂今年剛剛在fc上面發售的……對了,fc你知道吧?”

羅伯·帕爾多點到說道:“知道,在《game》上面看到過。”

“那好,我說一下這款游戲怎么玩,先陪我玩一會,然后我再說我找你干什么。”杰斯特像是一個兄長那樣拍了拍羅伯·帕爾多的肩膀,給他介紹起這款游戲的玩法來。

不知不覺中,倆人在交替進行的游戲里很快的渡過了一個小時,而羅伯·帕爾多也沒有了絲毫的剛剛進來的那種拘謹的神情,他仿佛真的當杰斯特只是一個比他大上幾歲的大哥哥,在教他玩一款他從來沒有玩過的好玩的游戲。

等又一次的游戲里面的比賽結束,杰斯特按了下暫停鍵,然后扭頭對羅伯·帕爾多笑著問道:“這款游戲怎么樣?”

“很棒!”幾乎是不假思索的,羅伯·帕爾多就脫口而出。

這也在杰斯特的預料當中,當年這也是他最喜歡的游戲,尤其喜歡自建賽道然后開始比賽,而剛才他們兩人也就主要在玩這一個模式,杰斯特跟羅伯·帕爾多兩人設計出了各種各樣賽道在進行游戲,在這一個小時里,這款游戲所帶來的換熱讓倆人幾乎沒有感受到時間的流逝。

“那你想不想做出這樣的游戲?”接著,杰斯特又如此的問道。

這個問題瞬間讓羅伯·帕爾多呆滯在了當場,他先是看了看臉上露出溫和笑容的杰斯特,然后又伸手指了指自己,有些不可思議的反問了一聲我,看到了杰斯特的臉上沒有絲毫變化,只是點了點頭的表情,他的臉上在下一瞬間就露出了興奮之極的神情。

“先不要激動。”

杰斯特先開口安撫了一下羅伯·帕爾多,然后他從一側放著的一個文件夾里抽出了幾張寫滿了自己的稿紙,然后杰斯特又笑著對其說道,“你的這份游戲的策劃我看了,也轉交給了《復仇者》的制作人馬克·塞尼總監,在聽說你還是一個高中生的時候他對你非常好奇,本來今天是他想要見一下你的,但因為他今天暫時有事,抽不開身,只能我來了,不過我還是很好奇,你是怎么在玩這款游戲的時候產生這個想法的?”。.。

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