游戲開發巨頭第一百一十一章 如何賣顯卡_宙斯小說網
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第一百一十一章 如何賣顯卡


更新時間:2014年11月20日  作者:煙雨料峭  分類: 都市 | 商戰風云 | 煙雨料峭 | 游戲開發巨頭 
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玩家測試的大規模進行,幾款游戲的順利研發,這都是一些好消息,但有時候并不是所有的事情都是好消息,也有一些事情讓杰斯特不怎么順心。

在得到了自己八百萬注資之后的戴爾發展極為迅猛,遠比歷史上的要迅猛的多,在原本的歷史上,戴爾在自己的企業創建了兩年之后,年銷售額才達到了六千萬美元。

而現在因為有了自己八百萬美金的投資,這一次戴爾在初期就能夠在大范圍的建立自己的電話直銷網絡,這讓他的銷售額在這幾個月里幾乎就是翻著番的往上增長,到現在為止,還有一個多月才到年底,而且圣誕跟元旦的銷售旺季還沒有到來,戴爾這半年的累計銷售額就達到了八百萬美元。

這讓戴爾這個年紀跟杰斯特差不多的年輕人很是興奮,在這半年里,他已經親眼見到了杰斯特在極短時間內的飛速崛起,這給了他很大的震動,戴爾是一個非常自負的人,他從來不會認為他比哪個人差,而且在他的眼里,個人電腦的市場要比電子游戲廣闊的多,他相信,他也可以做到跟杰斯特一樣的事情。

既然杰斯特可以取得令人嗔目結舌的成功,那他邁克爾·戴爾自然也可以。

當杰斯特找到戴爾想要跟他商量制造一款高性能的電腦,這款電腦會使用一家叫做ati的顯示芯片公司剛剛研制成功的十六位圖像處理卡,跟新創公司剛剛研發成功專用聲卡再加上希捷的大容量硬盤,當然價格會比康伯的頂級386機器都要昂貴很多,但戴爾在考慮再三之后,還是拒絕了杰斯特的這根建議。

因為戴爾覺得這個提議并不怎么樣,他現在就是靠著低價策略跟蘋果或者是其他的一些ibm兼容機在爭奪市場份額,而自己銷售額的飛速增長也說明了他選擇的銷售策略正確無誤。

而杰斯特跟他說的這種電腦,顯然成本會非常的昂貴,銷量必定不高,而且現在的人去買電腦也根本用不到這么強功能的硬件,只是打個字做個表格罷了,用什么顯卡聲卡,對于買電腦的這些人來說,用十六位的圖像顯示卡跟專用聲卡干什么?

不過在略一思索之后,戴爾就想到了杰斯特的目的。

游戲。

只有游戲才需要這么高性能的硬件配置,對此戴爾的嗤之以鼻的,一臺電腦的價格要比一臺家用游戲機貴得多,當初雅達利的游戲機二百美刀能夠賣的那么火爆,你讓他兩千美刀賣賣看,根本就不可能賣出多少銷量。

畢竟游戲只是一個玩具,沒幾個人會為了一個玩具花兩三千美元的。

而且,也沒多少人買電腦是用來玩游戲的,所以戴爾就斷然拒絕了杰斯特的提議,這種為他人做嫁衣而讓自己沒什么好處的事他這種人才不會干,盡管杰斯特也是戴爾的股東。

就是這件事讓杰斯特有些不滿,本來他之前已經跟何國源說好了,會為他們的新顯卡找到下家,而且為了進行推廣,還會親自為這款顯卡設計一款游戲,沒想到連在他的預想里肯定沒什么問題的跟戴爾的合作都沒有談成。

這也讓杰斯特有些郁悶,那邊何國源在等他的消息,而且他知道高性能的顯卡在未來肯定是有很大的市場的,所以杰斯特在思考了一晚上之后,直接給何國源打去了電話。

“老何,我們自己做電腦吧。”剛一接通電話,何國源就通過電話聽筒聽到了這句話。

杰斯特的這話倒是讓何國源一愣,他原本的創業目標就是放在個人電腦上的,因為他在香港的時候就在王氏電腦公司工作數年,對這方面了解的很深,而且他也認為個人電腦方面大有可為。

不過他的朋友有顯示芯片這方面的能力,在討論創業目標的時候雙方也就有了分歧,而且做顯示芯片的投入要比做個人電腦少得多,畢竟一個需要研發,而另一個只是簡單的貼牌,所以在經過了幾次激烈的討論之后,他們就打算就先做投資少的顯示芯片,至于個人電腦業務以后看情況再說。

正好這個時候杰斯特找上了他們,不過杰斯特投資的前提是他們要做顯示芯片業務,雖然并不是何國源最想做的個人電腦,但顯示芯片也在他們之前的計劃之中,所以雙方也就達成了一致的合作計劃。

而且做顯示芯片在杰斯特的一番描述之后也讓何國源有了全新的觀念,最重要的是,自己只要為杰斯特設計出了滿足他們要求的顯示芯片,那么杰斯特的公司可以直接下第一筆五百萬枚的訂單。

這在何國源眼里是十分有吸引力的。

不過這次杰斯特突然又說要做電腦,這讓何國源有些摸不著頭腦了,不是做顯示芯片做的好好的么,雖然個人電腦賺錢,但就算要做,也要我們先把顯示芯片的市場穩定下來再說吧。

一家顯示芯片的公司不過才剛剛開始,就想要跨領域經營,自己的這個老板到底懂不懂開公司啊。

不過在杰斯特的解釋一下,何國源也有些明白了過來。

這一次他們做的個人電腦并不是像現在的那些做ibm兼容機的其他電腦公司那種,以廉價來作為主打,而是主動去做一個高端的游戲電腦的品牌進行差異化競爭,小眾肯定是小眾,但總會有一些用戶喜歡的。

而且這樣也可以提前去做一些他印象里只有在電腦的性能達到一定程度才可以去做的游戲,比如他這一次為了推廣ati的高性能顯卡就打算去做一款動作冒險類的游戲,參考的就是他印象里的《波斯王子》。

還有就是電腦玩家的專屬,即時戰略,當然肯定少不了模擬游戲系列,畢竟自己這里有兩位世界上最頂級的模擬經營類游戲的大師,文明之父席德·梅爾跟模擬人生之父威爾·賴特。

當然,未來肯定會要用高性能的電腦來打開3d游戲的畫卷。

等自己的這個高端游戲品牌電腦發布之后,自己就可以讓席德·梅爾跟威爾·賴特從現在的團隊里獨立出來,成立工作室,正式開始模擬策略類游戲的開發,這也是他這幾天才產生的想法,因為最近席德·梅爾就給他了一份設計的很詳細的游戲策劃。

杰斯特大體上看了一下,基本上就是歷史上的那款對模擬策略類游戲有劃時代意義的《席德·梅爾的海盜》的翻版,可以從這份策劃案里看得出席德·梅爾對于如何設計這一類游戲擁有著很多獨有的心得。

對于這類游戲的理解,甚至比自己還要深刻的多。

對于《席德·梅爾的海盜》這款游戲杰斯特的印象不深,因為這款電腦游戲實在是太過古老,他并沒有玩過,但并不妨礙他去看關于這款游戲的資料,說實話,在看到席德·梅爾的這款游戲的時候杰斯特的腦海里蹦出來的是另一款關于航海的游戲。

可能對國內的很多玩家來說,第一次玩到這個類型的游戲是暗榮的杰作《大航海時代》,不過現在的暗榮還只是一家小公司,甚至都沒有關于這方面游戲的考慮,在杰斯特的記憶里,席德·梅爾制作《海盜》的時間,也要比暗榮做《大航海時代》要早很多。

當然,這兩款游戲其實在游戲方式上差別很大,但以航海為主題,還能夠取得成功的最著名的兩款游戲就是席德梅爾的《海盜》跟暗榮的《大航海時代》無疑問了。

所以,就這個策劃杰斯特跟席德·梅爾談了很多,主要說的是在游戲里可不可以加入更多的rpg元素的構想,這也是暗榮的《大航海時代4》psp版本之所以被捧為神作的原因。

杰斯特關于rpg元素的建議也讓席德·梅爾的啟發很大,在倆人暢談了一夜之后,席德·梅爾便直接表示他會重新做一份關于他的這款關于海盜跟航海主體的游戲的嶄新的策劃,他也認為,在這樣的游戲里加入更多的rpg元素,的確是一個非常酷的建議。

按照他自己的說法,“我自己都有些迫不及待的想要看到這款游戲!”

那邊的何國源在聽到杰斯特的說法后也有些心動,盡管他們現在的八位顯示芯片在火星娛樂這個需求量大的驚人的購買商力挺下銷量數據很不錯,但他們全力開發出的十六位顯卡卻銷量不佳,或者說,基本上沒有哪家電腦公司對他們的這種價格昂貴的高性能顯卡感興趣。

“老何,我想了很久,唯一能夠推動顯卡銷量的方式,靠那些用戶覺得你的產品性能強主動來買是不現實的,因為這款產品對他來說是沒意義的,只有有一款產品讓他們產生興趣,他們才會對之前這種對他們毫無價值的東西產生購買,因為不去購買你們的顯卡,就不能夠玩他們非常渴望的游戲。”

杰斯特在電話里如此的向何國源解釋,力圖讓何國源明白自己的觀點,畢竟他這次準備做的這個電腦品牌就是打算掛在ati的名下的,而且何國源在這一方面也有著豐富的經驗。

這番話也讓何國源受到了很多的啟發,似乎讓他明白了未來他應該如何的發展自己的顯示芯片,他有些激動,也有些捉摸不定的沉吟了幾下,然后試探的問道:“你的意思是不是說,我們在每一次的發售新的顯卡之前,需要一些必須要用這種顯卡才能進行的體驗的產品去刺激我們的用戶,如果你想要玩這款游戲,那么就必須來買我們的顯卡?”

杰斯特聽到后,雖然是用電話通話,對方不可能看得到自己的表情,他還是不由自主的點了點頭,笑著回答了一聲:“是的,我認為在將來,游戲開發商跟顯卡商,肯定是共贏的,因為他們的目標一致,都是玩家口袋里的錢。”熱門連載:、、、、、、、、、、


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