游戲開發巨頭第八百四十七章 要做出出色的游戲必須要有出色的玩家_宙斯小說網
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第八百四十七章 要做出出色的游戲必須要有出色的玩家


更新時間:2015年12月27日  作者:煙雨料峭  分類: 都市 | 商戰風云 | 煙雨料峭 | 游戲開發巨頭 
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幾天之后,拿到高考成績的李可文是很高興的。

他的分數不錯,按照往年的分數來進行預測的話,進入清北這兩所大學基本上是板上釘釘。

而且,再加上他平時在各種比賽當中所獲得的榮譽,早就進入了這兩所全國最頂尖的大學招生辦的眼簾——所以,當高考成績剛剛打過來之后,這兩所大學的招生辦的電話便打了過來。

在電話里面他們說的也都很簡略,因為很多事情都是沒有辦法通過電話說明白的,只是說讓他們先不用急著報志愿,等他們過去會跟他們詳談。

雖然李可文的家人也都已經決定讓李可文去美國讀書了,但是這種事情在電話里面對方也沒有給他們時間讓他們解釋明白就掛斷了電話,實際上,在高考的分數下來之前,李可文就又給杰斯特打去了電話,說明白了他的以及他家里的想法。

杰斯特自然是沒有問題的。

他在詢問了李可文自己的想法之后,確定了他想要去的大學。

當然,因為很有可能要去火星娛樂去實習,在總部實習的機會總會是多出很多的,所以,一些大學就不好被選擇了,雖然杰斯特說他可以保證李可文能夠被任何一所美國的大學所錄取,因為能夠被他以及卡馬克聯名推薦的人,是任何大學都不會拒絕的。

不過,最后李可文還是決定,在加州甚至就是在洛杉磯附近,還是最好的選擇。

所以,在最后杰斯特的推薦之下,李可文選擇的是加州大學洛杉磯分校,也是杰斯特當初的母校。這所大學對于杰斯特來說也是最簡單的,作為這所大學的著名校友,他的影響力是很大的。每年固定的捐款額度,甚至每學期都有的演講。有時候甚至還會給游戲專業的學生進行專門的課程。

所以,他的推薦信,在這所學校也格外的好用。

當然,還是需要李可文自準備一下可以證明自己的成績的東西,比如說他在高中的學習成績,他的教師的評語,最好還有他的學校的校長的推薦。

當然,高考成績也是必要的。

因為李可文沒有參加sat考試。雖然這個考試的成績在美國也只是作為大學錄取的一個參考。

對于給自己的一個學生下一封推薦信,而且還是世界上鼎鼎大名的加州大學洛杉磯分校的時候,景山中學的校長還是非常興奮的,他是知道李可文是很聰明的一個學生,在計算機方面有著遠遠超越他的同齡人的才華,甚至就是學校里面聘用的那個大學計算機系的畢業生。

在這方面也是不如李可文的。

聽說他的這個學生被杰斯特.李親自的約見之后,提出了推薦他去美國讀大學的事情之后,這位校長先生,當然是很樂意寫一封推薦信的了。

時間說過的快也很快,說過的慢也不慢。李可文去加州大學洛杉磯分校讀書的時候杰斯特跟ucla方面聯系了一下,對方當然是沒有什么意見了,尤其是在查看了李可文在z國國內的一些獎項以及成績的情況。再加上卡馬克以及杰斯特聯名的推薦信。

對于錄取一名才華橫溢的中學生來說,這些也就夠了。

現在需要的就是李可文到美國參加一次面試,也就一切ok了。

這樣的機會自然杰斯特會給他辦妥,簽證問題也沒有什么問題,杰斯特這一點影響力還是有的,美國大使館方面也給杰斯特這個面子。

來回的花銷杰斯特也是全包,甚至,還給了李可文一個參觀火星娛樂機會,在他參加完面試之后。杰斯特會安排他在美國的屬下,帶著李可文在火星娛樂的遍布北美的工作室里面參觀一下。算是提前的讓對方領略一下火星娛樂的游戲開發氛圍。

甚至卡馬克也說,如果到時候他有時間的話。也會跟李可文見一面,這也是讓李可文極為興奮的。

之后的事情就簡單很多了。

在國內的時間也過得很快,其實主要還是國內的一些布局的事情,杰斯特考慮過很多,他知道國內什么樣的網絡游戲會大行其道,不過對于杰斯特來說,這些都是無關緊要的。

因為他覺得,一款游戲火還是不火并不是關鍵。

關鍵是開發者是不是真的在認真的做游戲,而玩家們是不是真的喜歡玩。

他想要在國內做的就是,不期望能夠做出多么火的游戲,如果他想的話,直接山寨一下《夢幻西游》或者是《大話西游2》,甚至直接把還沒有問世的《石器時代》的創意抄出來讓人做不就好了么?但是杰斯特覺得,這樣的做法是極其無聊的。

他還是希望國內能夠有一個真正的,是在用自己的能力,自己的想法來做游戲的團隊。

之前的歷史上不存在這樣的一個環境或者說是條件,現在杰斯特來創建一個這樣的環境,讓一些真正的熱愛游戲的人,來沒有壓力的進行游戲的創作。

在后世的時候,很多人都在說國內沒有辦法做出好游戲,是因為沒有一個良好的做游戲的環境給他們。

所以到了后來,國內的游戲市場越畸形的繁榮,中國的游戲也越讓人看不到期望,杰斯特就認識一個做游戲的朋友,他們公司之前靠著做安卓的游戲賺了一點錢,但是后來,看到整個手游市場的萎靡,所以,他們的老總馬上砍掉了整個安卓游戲事業部,集中一部分力量常識,剩下的力量制作蘋果的游戲。

杰斯特詢問為什么。

得到的答復很簡單,保證自己的創造力,然后靜待時機。

然后他的朋友還說,他們的老板跟他們差不多大,也是從小玩著小霸王,街機。網絡創世紀,eq,wow。ps2,ps3過來的。他是真正喜歡游戲的人,他在公司進行戰略轉型的時候就是這么說的,他說,他相信時機已經快要來了,他不相信,國內的玩家會分辨不出什么樣的游戲才是好游戲。

其實,環境是由環境里面的人創造出來的。

杰斯特在跟人討論的時候,曾經被一段話辯駁的啞口無言。

那個人說:國內的游戲業主要消費力并不是我們這些會在各種論壇去討論的玩家。而是那些類似于富士康工廠里的手游玩家,手游是他們唯一的娛樂方式,他們會往里面丟錢,他們的人口基數大。而我們,這些論壇絕大多數人,是并沒有為國內游戲業付過款的,我們消費的是暴雪的,steam的,主機上的游戲,也許最多最多。幾部曾經的“國產大作”。所以國內游戲廠商為什么要迎合我們?誰才是他們的衣食父母?

是啊,誰才是他們的衣食父母?

所以,杰斯特想要從源頭上面開始。就改變這種情況,讓玩家知道,在國內,也是有人再堅持做游戲,再堅持做好玩的游戲的。

西山居的收購很成功,基本上沒有遇到什么阻礙。

主要是火星娛樂以及杰斯特給的面子足夠大。

甚至一開始金山方面還不想要答應,甚至求伯君還親自找西山居的核心成員商談,不過當西山居的人表示,如果不同意。他們就辭職的時候,金山方面就知道不可挽回了。

杰斯特親自的跟西山居的人見了一面。這些人都是一些年輕人,年紀最大的還不到三十歲。

他們都是一些資深的游戲玩家。玩過最早的杰斯特制作的游戲,他們中的絕大多數,都將杰斯特視為自己的偶像,他們最大的理想,就是做出像是杰斯特那么成功的游戲,能夠有那么多人喜歡自己的游戲。

“我知道國內的游戲環境很難。”

杰斯特給這些人講話的時候也是推心置腹的。

“你們的武俠風格的游戲我很喜歡,我覺得很適合做成mmorpg的風格,這個游戲的類型你們應該不會陌生,我對于你們沒有其他的任何要求,那么就是把游戲做的好玩,不要去考慮怎么做才能夠賺錢,大家都知道mmorpg這樣的游戲,需要玩家長時間的在線,所以,很多游戲就想方設法的做一些無趣的,但是想要玩這款游戲又必須要經常在線的玩法。”

“我不喜歡這樣的設定,我覺得,一款游戲留住玩家的唯一的東西就應該是有趣。”

“所以,我對于你們唯一的要求就是有趣。”

“做一款好玩的游戲,就是這么簡單,你們的任務就是這么簡單,而你們在《劍俠情緣》里面表現出來的能力,足以讓你們做到這一點,當然,你們在技術上面,在美術上面,甚至在創意上面有很多欠缺甚至是不足的地方,這些我都可以給你們補足,足以讓你們后顧無憂。”

“我堅信的一句話就是,只要是有趣的游戲,就不會沒人玩。”

西山居的人被杰斯特說的也是熱血沸騰。

做有趣的游戲!

這一句振聾發聵的話也是讓他們覺得有一種莫名的感動。

“其實現在有一種很奇怪的論調,那就是游戲好玩就可以了何必在意是哪個國家哪個團隊做的?”

杰斯特說著笑了起來。

“我是不認同這種觀念的,作為一個游戲設計師,我知道自己的作品被人謾罵,被人侮辱,被人說是垃圾的感受是什么,你們作為一些游戲制作者,你們希望你們自己做出來的東西,被人說成是垃圾嗎?我覺得你們肯定不愿意,但是,如果當國內的游戲開發環境變成了這種被人謾罵成垃圾,而你們甚至都沒有勇氣出來說一句的時候,你們會有什么感受呢?”

“我們是給能夠認可我們的游戲玩家做游戲的,玩游戲的人,跟游戲玩家不是一回事,我希望你們能夠明白這一點。”

“我在之前,針對著mmorpg這個游戲類型,考慮過一種很具有殺傷力的運營方式——那就是玩游戲是免費的,但是可以通過出售游戲里面的一些道具,一些特權,一些可以讓一個角色變得不公平東西來進行營利,我跟專門的團隊進行過分析,我將這種游戲方式稱之為免費模式。”

“他們在分析過后都說,可能這樣的游戲方式能夠吸引到更多的玩家,進而產生更多的盈利。”

“不過我說,這樣的游戲方式會讓游戲的樂趣蕩然無存。”

“玩游戲最本質的目的是收獲樂趣,很多人說,《怪物獵人》那么難,怎么讓玩家產生樂趣?實際上,喜歡《怪物獵人》的玩家,這款游戲的難,恰恰就是這款游戲最大的樂趣,很多說《怪物獵人》的不顯示怪物血條是不對的,不過不顯示血條恰恰增加了這款游戲的樂趣。”

“但是,paytowin的游戲方式,他并能夠讓一個游戲玩家來收獲樂趣,能夠從這種模式里面收獲樂趣的人,也不配稱之為游戲玩家。”

“我們制作游戲,是給真正的,能夠知道游戲的樂趣是什么的人制作的,而不是其他的那些人。”

“你們要明白這一點。”

“這是至關重要的。”

實際上,這是一個在未來很普遍的問題,一些人對于游戲缺乏足夠的理解,他們不知道明白是非,分別壞壞優劣,在一些人的眼里,《征途》跟《wow》是沒有本質區別的,《cf》跟《cs》是一模一樣的——但是在杰斯特眼里,這兩類人是完全不同的,他們做游戲,是給游戲玩家做的,而不是給那些僅僅只是玩游戲的人。

這兩者有著非常大的區別。

因為目標群體,關系到游戲內容,你只有明白了你的目標群體是什么,你才能夠做出這個目標群體的玩家喜歡什么樣的游戲內容。

要做出出色的游戲,必須要有一群出色的玩家。

在國內杰斯特待了半個月的時間,他視察了他最為關心的幾個事情,銷售渠道在全國的鋪設工作,還有就是分布在全國各地的機房,畢竟,要在全國范圍內鋪開一款游戲,遍布全國的機房是必不可少的。(未完待續。)


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