游戲開發巨頭第八百二十六章 年度最佳_宙斯小說網
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第八百二十六章 年度最佳


更新時間:2015年12月06日  作者:煙雨料峭  分類: 都市 | 商戰風云 | 煙雨料峭 | 游戲開發巨頭 
·正文

年度游戲當然是放在最后面壓軸,之前的年度最佳rpg的獎項給了《塞爾達時之笛》,而年度最佳開發團隊的獲得者則是《博德之門》的開發團隊,這是一只新團隊的第一款游戲,在之前他們已經拿下了最佳新作。

這是另外的一款進行競爭年度最佳游戲的作品。

也是美國公司出品,是之前離開了火星娛樂的一部分美式rpg游戲的愛好者組成的新公司做出來的作品,當年這些人跟杰斯特一起完成了《異域鎮魂曲》這款曠世神作,當初《異域鎮魂曲》也是以無可爭議的優勢拿到了年度最佳游戲,當然,同時拿到的還有年度最佳制作人跟年度最佳rpg。

這也是gdc的年度頒獎盛會舉辦多年以來,唯一的一次有一款游戲能夠將這三個最重要的獎項包攬的。

當然小島秀夫的《潛龍諜影》到目前為止也不是空手而歸,年度最佳動作/冒險類游戲落入了他的手中,在橫向的對比當中,小島擊敗了卡普空的《生化危機》,值得一提的是,在小島拿獎下臺之后,《生化危機》的首席制作人三上真司還給了小島一個很熱情的擁抱表示祝賀。

之前傳聞三上跟小島的關系很好,可能此言不虛。

杰斯特也是看到了這一幕他看著現在意氣風發的三上真司,有些感嘆,可能誰也想不到,現在這個卡普空的王牌設計人,神谷英樹這些天才設計師的領路人在不久的將來就會被卡普空掃地出門,而小島秀夫在原本世界里的命運,其實跟三上也差不多。

也是跟自己的母公司徹底鬧翻。

其實三上在卡普空組建的第四開發部做出來的作品都是非常出色的,當然。可能并不出名,但是絕對好玩。

《紅俠喬伊》,《神拳》,《大神》這些都是后來三上在卡普空的第四開發部做出來的作品,但問題就是,當初因為一些不知名的原因。三上跟卡普空高層的關系鬧的很僵,而卡普空自持視為自己拿著生化危機跟鬼泣兩大超級ip覺得自己有資格平衡業界,結果自然是呵呵的。

小島跟科樂美鬧翻的原因倒是很復雜。

國內某些無良網站說的所謂的三百萬銷量沒法收回成本,什么投資八千萬之類的,其實游戲類的投資并不難算,一個開發組多少人,開發了多少時間就算得出絕大多數的費用了。

八千萬刀的投入是包括了fox引擎在內的,而且fox引擎又不是只用在一款游戲身上。

況且,《合金裝備》是五天三百萬。這個世界上還從來沒有什么游戲是五天賣出了三百萬能不賺錢的。

小島跟可樂妹鬧翻的原因大概是兩個。

首先,是上月家族,也就是科樂美的創建家族對于投資巨大的一線主機游戲的開發是非常不滿的,因為現在的可樂妹的事業重心已經完全不在游戲上面,反而健身房跟賭博機做的有聲有色,當然,手游也做的有聲有色。

所以,最大的原因還是上月家族想要把小島趕走。這才有mgs5明顯沒有完成的趕工痕跡。

要知道,小島在業內可是被稱之為匠人的。這種人對于自己的游戲作品的時候會有一種令人發指的苛刻,不做到極限是不可能拿出來賣的,但是mgs5趕工的痕跡實在是太明顯太明顯的,一點應該有的小島風格都沒有——還有就是分章,這也不是小島喜歡的傳統。

可能小島真的完美制作的只有買gsd第一章,其他的幾章。都是不完善的。

另外的一個原因,則是手游開發部主管的突然上位,被提升到了社長的位置上面,取代了小島掌權,之前上月家族擔任社長的時候。小島擔任副社長,而且當時《合金裝備》更是超級ip。

小島的話語權是非常重要的。

而起,小島非常看不起手機游戲,認為這些游戲就是垃圾,一點存在的意義都不具備,所以,在小島擔任cu的時候,整個可樂妹一點資源也不向著手游部門傾斜,所以他跟之前手游部門主管的矛盾幾乎是眾人皆知的,當時手游部主管突然被扶正擔任社長,就有很多人說小島的日子要不好過了。

沒想過,果然是這位上馬之后第一件事就是搞小島跟他的mgs5。

而且這種搞跟卡普空搞三上真司是不一樣的,卡普空當初搞三上是因為自己炒地皮虧了錢,公司報表非常難看,為了甩鍋才把屎盆子扣在三上的頭上。

即便是這樣,也只是把三上流放去了四葉草,然后不管不問,他們做的游戲不給資源——你能想象《大神》這種好評如潮的神作,三上跟神谷師徒雙劍合璧的作品才賣幾萬份?因為根本沒錢進行宣傳罷了,沒人知道,當然不會去買了,當時又不像是現在的網絡傳媒這么發達。

而卡普空做的這么過分也不過是想要讓三上這群人自己滾蛋,當然,這群人的確也是滾蛋了。

即便是卡普空這么對待三上,神谷那群天才,那些人也沒怎么在意,他們后來說為什么會離開卡普空的原因是因為強制加班而且不能夠制作他們想要制作的游戲,所以他們才會選擇離開。

當時可樂妹搞小島則完全不是這回事,他不是想要讓小島自己滾蛋,不是想要冷處理小島,而是就是要明目張膽的對付小島,要把小島搞爛搞搞臭,讓他永世不得翻身,比如說在明知道mgs5離著完工還有很長一段距離的情況下,強行讓這款游戲上市。

目的就是想要用買mgs5最后再圈一波錢,然后徹底的放棄這個ip——科樂美這么做不是一次兩次了,反正沒有小島的mgs系列也不會有人買賬。

但是可惜的是,即便是半成品的游戲,小島也盡可能的將其做成了一款完整的游戲,雖然并不完美。而三大站給10分的原因更多是憤慨科樂美的做法以及小島的情懷之外,這款游戲九分還是值的。

見到這樣做并沒有搞臭小島,然后陰招盡出,層出不窮。

最典型的就是在tga的年度頒獎上面,作為年度最佳冒險類游戲的獲得者,小島不能夠出席領獎。原因是科樂美發了律師函明顯的告知主辦方,禁止小島秀夫參加任何關于《潛龍諜影》方面的頒獎活動,而主持人則是毫無顧忌的當中將為什么小島不到現場的原因解釋了出來。

然后全場一片噓聲。

這種明顯的針對某個人的行為已經超越了一般矛盾了。

當然,上月家族本來就是雅庫扎出身,手段卑劣一點也并不是社么奇怪的事情,就像是某論壇在談論這件事的時候說的一樣,你讓流氓講道理,可能嗎?

總的來說,關于mgs5這件事。也不是小島一點責任也沒有,劇情沒做完肯定要怪小島,但是問題是這里面跟科樂美的關系也很大。

但是,bug多、奇葩的第二章和氪金要素怪科樂美,劇情確實沒做完,但第二章也不用那么奇葩,很大原因是konami在最后半年沒有給制作組提供正常的環境,當然。這鍋的一部分小島也要背一部分,因為mgs系列應該從第四作開始就要做沙盒。拖到第五作來做明顯的問題很多,時間不夠,處理不過來。

當然,小島的人脈那是沒得說的,游戲界能跟環太的導演以及包小強談笑風生的也就他一個而已。

而小島在員工心目里面的地位更是至高無上的。

小島組的幾乎所有人都愿意跟著小島走,而且是無條件的。這些包括geoff,donna(原定要live父之罪,讓給stef了),stef(靜靜)、kifer、baker、戶田信子(mgsv和halo5的配樂),還有不在現場的弩哥和toro(pr),k科樂美不讓小島上場的原因是怕他說壞話,可是geoff就直接說壞話了。殺了公雞就能阻止天亮?班子里除了konami本部員工,其他的人都去了,怎么指望堵住全部的嘴?

可能當初三十年前小島第一次開始做《潛龍諜影》的時候,沒有預料到這款游戲會發展到一個傳奇,而自己會跟自己合作了三十年的老公司以這樣的方式分道揚鑣吧?

真是為一位天才制作人而感到可惜。

杰斯特在想著是不是在未來的幾年,當三上,神谷等一大票才華橫溢的天才制作人跟卡普空徹底鬧翻之后,自己是不是趁機將其收入麾下,但是很快他就打消了這個看法,因為根據他的經驗來看,在離開了卡普空之后,這幾個人都沒有加入過其他人的游戲公司,而是從小游戲工作室開始做起。

三上跟神谷倒是做的不錯,后來他們的白金工作室已經成為了業內知名,尤其是動作游戲方面,更是首屈一指,貝姐2當初更是被gs評價為滿分十分,被譽為動作游戲的頂點。

而起,算一下時間,等他們跟卡普空徹底鬧翻之后的時間點,大概自己已經退休了吧,既然已經退休,那就有退休的生活方式,沒有必要再去關系這些業內錯綜復雜的事情了,畢竟,這樣考慮來考慮去的,也實在是太過于疲憊了。

杰斯特看時間差不多了,就悄悄的離開了坐席,來到了后臺,因為接下來就要頒發的是年度最佳游戲的獎項,這個獎項今年gdc決定進行一次改革,是由上一屆的獲得者給今年的獲獎者頒獎,上一年的年度游戲是杰斯特的《豪俠》,所以今年自然是由杰斯特來給人頒獎了。

在后臺里面,杰斯特結果了用臘封起來的信封。

他一邊翻看著密封的嚴嚴實實的信封一邊問工作人員,獲獎的到底是誰?

而工作人員只是笑笑,說他到臺子上面撕開信封就知道了,其實杰斯特覺得獲獎的最大可能還是宮本茂的《塞爾達時之笛》,這款宮本花了三年時間精心打造出來的作品,因為有著《豪俠》的啟迪,則款游戲制作的比原版要更加出色很多。

在杰斯特看來,要比《博德之門》也好,《潛龍諜影》也罷,或者的另外兩個明顯陪跑的《生化危機》跟《古墓麗影》要強出至少一個檔次的。

最為最壓軸的大獎自然是萬眾期待的。

當杰斯特走上臺前的時候,所有人都知道到了宣布這一獎項的時刻了。

先是說了幾句無關緊要的話調了調胃口,然后現場的觀眾不滿杰斯特這種吊胃口的方式,同時用噓聲來嘲諷他,所以杰斯特只好笑了笑,打開信封,從信封里面拿出了一張卡片,然后快速的掃了一眼,接著,他的臉上露出了果然如此的表情。

“我想大家都很想要知道我剛才看到了什么,說實話,我對于這款游戲獲獎一點都不感到意外,當然,其他的極為提名游戲也是這樣,三上的生化危機非常出色,當初他第一次跟我討論這個想法的時候我就為他的腦洞跟才華折服,這簡直是一個棒極了的點子,《博德之門》也是這樣,這幾乎是一款完美的rpg游戲,你想要的一切都能在這里面找到,而《古墓麗影》的想法最初來自于斯皮爾伯格先生的經典系列電影,我覺得這種冒險類的故事做成游戲一定會非常有趣,而玩家們也同意了我們的想法。”

“小島是很特殊的一個人,我的很多游戲想法都是受到他的啟發,《潛龍諜影》制作的過程并不順利,幾經難產,小島更是廢棄掉了至少兩個半成品的版本,這才有現在的這款游戲,非常非常出色的游戲。”

“而宮本茂先生,則是我很敬仰的一個人,以前他在任天堂的時候,我就為他的《塞爾達》折服過,而后來他加入了我們火星娛樂,我問他在任天堂最懷念的游戲是什么,他告訴我是林克,然后我告訴他,你以后肯定還會有機會制作林克的故事的。”

“《塞爾達時之笛》就是這樣誕生的,就像是《game》對于這款游戲的評價一樣,這是一款完美到不需要任何贊美之詞進行贊美的游戲,任何玩過這款游戲的人都會有這種想法,就像是《game》在他缺點一欄上面的評語一樣,這款游戲最大的缺點就是,可能未來最好的arpg游戲也就是這個樣子了。”

“這跟我的看法完全一致。”

“實際上,我認為,未來最好的游戲,也就是這個樣子了。”

說著,杰斯特便再一次的打開了信封,看了一眼手中的那張卡片,然后他笑了笑。

“看來我們的評委組也比較喜歡惡搞,這個頒獎詞竟然跟我剛才說的一模一樣,他們用的就是《game》在這款游戲缺點欄里面的評語

“年度最佳游戲,《賽達爾時之笛》!”

隨著杰斯特將最后的名字念出來,全場頓時爆發出了雷鳴一樣的歡呼聲,而宮本茂也是騰身而起,一臉激動的神色。(未完待續……)

這句話是gs在神谷的貝姐2缺點欄的評語,這款游戲gs給了10分的評價。

可惜,這是一個act全面沒落的時代。


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