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第八百二十五章 并不是最后一款


更新時間:2015年12月04日  作者:煙雨料峭  分類: 都市 | 商戰風云 | 煙雨料峭 | 游戲開發巨頭 
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“我不知道最近這段時間為什么會有這個傳聞,gdc上面我的確有一件事情要宣布,但是絕對不可能說這款跟巴洛特利有關的游戲是我的最后一款游戲,最后,祝你圣誕節快樂。”

杰斯特的回復很簡短。

但是這個回復無意是極有重量級的,一下子就將這段時間的謠傳非徹底的粉碎殆盡。

后面又有人詢問,是不是你真的有想要退休的想法了?

杰斯特很快的也做出了回復。

&nbs?;“我之前在社區里面說過,我對于制作游戲的開發只有一個,那就是如果制作游戲能夠做出不一樣的東西,能夠充滿激情,那么我就永遠的不會放棄游戲開發,直到我生命的那一刻,但是我知道一個人的才華,智慧,經驗,眼光,能力始終都是有極限的。”

“這么多年以來,我一直致力于制作最棒的游戲,在一開始,我的腦海里面有著無數的奇妙的游戲想法,我無比的渴望將他們全都制作出來。”

“但我知道,只憑借著我一個人的力量是不夠的,所以我組建了火星娛樂,伴隨著火星娛樂,我也成長了很多,不過,令人遺憾的就是,隨著游戲做的越來越多,游戲種類的越來越細化,我發現,能夠讓我產生我必須要去制作他的念頭的游戲越來越少了。”

“我自己都不知道,自己還能夠制作多少款游戲,還有多少款游戲能夠讓我保持這種激情,但是,這一次的巴洛特利絕對不是最后一款,而且,這一次的巴洛特利當他問世的時候,你們就會知道,他為什么會如此的與眾不同——甚至可以換一個更加準確的說法。那就是獨一無二。”

看到杰斯特這樣的回復,很多人的心里都產生了一種不怎么好的感覺。

因為從杰斯特的這段話里面可以感受得到,他的心里其實已經產生了退休的想法,可能即便巴洛特利不是他的最后一款游戲,那么應該他的最后一款游戲也應該不遠了。

“不要離開我們。”

有玩家這樣回復。

“我不會離開你們,但是你們要知道,八四年我創建火星娛樂,在自己的臥室里面用我的電腦搗鼓出了第一款游戲《美利堅方塊》的時候,我那一年才上大二,十九歲。現在已經是九七年了,十三年過去了,我已經三十二歲了,已經成為了兩個孩子的父親,再過五六年可能我都四十多歲了。”

“很多人說,四十多歲才剛剛進入一個人事業的鼎盛時期,能力成熟,精力旺盛,是最容易出事業的時期。不過我要說的是,其實對于在一線的游戲開發來說,四十歲,基本上就進入末期了。這個時期的制作人其實很少在參與到游戲的一線開發,而是負責很多幕后以及協調性的工作。”

“因為游戲的一線開發實在是太消耗精力了,加班是家常便飯,而且。這個行業也是最需要激情來充當動力,需要無盡的想法來填充游戲的,在一個制作人做了二十年游戲之后。實際上他的幾乎全部的游戲想法都已經付諸現實了。”

“我現在就處于這樣的一個狀態,我有很多不錯的游戲想法,但是那種獨一無二的游戲,卻沒有幾個了,我的游戲理念從來不是做好的游戲,而是在獨一無二的游戲,如果做不出獨一無二的游戲,那么我就不會去做游戲,這就是我做游戲的底線。”

“僅此而已。”

杰斯特在回復完這個之后,很多人馬上的追問。

“雖然我很不想問,但是我還是要問一下,否則的我會寢食難安的,難道說我們未來會越來越少的玩到您的游戲了么,作為一個玩著您的游戲長大的人,我簡直不敢想象沒有您的游戲的日子應該如何去度過——那簡直就是度日如年一樣的災難!”

這個問題杰斯特到底猶豫了一下到底要不要說,不過在再三的考慮過后,杰斯特還是決定曲線的透漏一下。

“我只能夠說的是巴洛特利是我的下一款作品,但是肯定不會是最后一作,實際上,在巴洛特利之后,我將會有一個我在自己的心底里面潛藏了很多年的游戲就要付諸實際,這款游戲我沒有跟任何人透漏過,他非常的龐大,甚至規模將會比《豪俠》還要大,但需要的團隊規模可能不需要《豪俠》那么多。”

比《豪俠》的規模還要大的游戲!

杰斯特的這句話一出,論壇里面馬上就沸騰了起來,雖然杰斯特說他還沒有跟任何人分享過他的下下一款游戲的想法,但是聽到這樣的一個消息,也足夠讓人激動莫名了!

眾所周知,《豪俠》是電子游戲領域的里程碑一眼的作品,這款游戲徹底顛覆了幾乎所有人對于電子游戲的開發。

但是杰斯特說的是,他在做完巴洛特利的新作之后,將會開發一個比《豪俠》還要大的游戲,這簡直就是游戲玩家最大的福音了!

“真的嗎?”

馬上,無數人的回復就經跟著而上。

很多人都想要再一次的確認,不想要這只是杰斯特開的一個玩笑。

不過杰斯特馬上就很確定的說:“只要我當時沒有什么意外,那么這款游戲肯定會上的,實際上,這將是我對于我整個游戲生涯的一次總結,我已經為這款游戲構思了非常非常非常非常多年,之前我做的很多你們都不理解為什么的事情,其實就是在為這款游戲作者先期的籌備,目前來看,效果很不錯。”

馬上就有人捕捉到了杰斯特這句話里面隱隱約約的透漏出來的消息,那就是那一句‘這是為生個游戲生涯’的一次總結。

那么是不是,雖然巴洛特利的新作不會是杰斯特的最后一款游戲,那么下下一款作品,就將會是他的最后一款作品呢?但是這個問題被詢問出去之后,并沒有得到杰斯特的回答,也不知道是杰斯特已經下線了,還是故意對于這個問題時而不加。

雖然杰斯特這一次來論壇。成功的解決了之前說的巴洛特利將會是他的最后一部作品的傳聞。

但是同樣的,另外的兩個重量級的消息也被他透漏了出來。

其中之一是巴洛特利之后的作品,將會是一款比《豪俠》還要龐大的游戲,但是并不需要那么多人跟那么多錢,因為《豪俠》之所以需要那么多錢是因為這類游戲從沙盒建模各種系統幾乎是需要從零開始做的,沒人有這樣的經驗。

另外的是一個,就是杰斯特的那個‘游戲生涯’的總結引發的猜測。

并且,對于這個猜測,杰斯特并沒有像是巴洛特利那樣進行辟謠,所以。這很有可能是真的。

最后,臨近著gdc開幕前夕,在玩家社區上面玩家們對于杰斯特到底會不會退休的討論并沒有因為時間的推移而有所減緩,反而隨著gdc的到來,討論的越來越熱烈,因為之前的無數個渠道已經傳出了消息,在今年的gdc頒獎晚會上面,杰斯特將會作為嘉賓出席,并且。他會解答很多現在關于他的猜測的消息。

包括最后一款游戲的傳聞是不是真的。

這也是玩家么最關心的話題了。

今年的評選獎項越來越豐富,像是產業標桿這一個大獎,代表了在業內做出過極其卓越貢獻的工作室。

還有最佳新作等等。

當年重量級獎項還是年度游戲,今年的競爭是無比激烈的。因為《最終幻想7》的發售時間拖延到了明年,但是競爭并沒有減弱,因為今年的兩大競爭者是小島秀夫王者歸來,引發了評論口碑跟銷量奇跡的《潛龍諜影》以及宮本茂三年時間苦心磨礪出來的《塞爾達時之笛》。

這兩款游戲在口碑評價上面都非常的高。尤其是《塞爾達時之笛》更是被譽為完美無缺的藝術品,而《game》雜志也給出了這些年來的唯一一個滿分,去年他們對于《豪俠》都沒有給過這樣的分數。當初他們給《豪俠》的分數是九點九分,在缺點欄里面,《game》給的缺點評價是因為讀條的問題嚴重影響了游戲體驗,但是因為其他方面做的實在是太過于出色,所以,扣掉零點一分。

但是對于《塞爾達時之笛》,這一次《game》卻是直接給出了滿分了評分。

更是將藝術中藝術這樣的頭銜掛在了這款游戲上面,在缺點欄里面他們也寫了一點什么,他們是這樣寫的——thesadraelisationthatfuturerpggamemaynevertopthis。

直譯成漢語就是一個悲傷的現實,那就是未來最頂級的rpg游戲也僅止于此了,意譯一下,就是這游戲的缺點就是嘆為觀止。

這實在是一個高的不能再高的評價了。

小島的《潛龍諜影》的評價也非常高,尤其是他完美的展現的電影化游戲這一個極具創新性的理念,讓這款游戲的擁躉非常的多,雖然《塞爾達時之笛》的呼聲最大,但是,小島也并不是沒有希望拿獎。

在火星娛樂的玩家社區里面搞的投票上面,這兩款游戲的支持者也基本上是五五開,《塞爾達時之笛》稍稍領先。

杰斯特在參加頒獎晚會的時候還接受了一次采訪。

被人問到為什么他的游戲開發理念是如此的不同,別人只是要做好的游戲,但是你確實不僅僅要做好的游戲,而且要做的是獨一無二的好的游戲。

杰斯特笑著回答:“因為我不喜歡坐吃山空原地踏步,我知道我現在繼續按照以前的思路做老游戲無數的玩家也買賬,但是我不是這樣的人,對于我來說,我是從來不會去走已經走過的路的。”

其實杰斯特對于這樣的行為從他在穿越之前就是深惡痛絕的。

最典型的就是《輻射4》。

《輻射4》是不是一款好玩的游戲,是的,《輻射4》的確是一款好玩的游戲,他的好玩跟當年玩《老滾5》是一模一樣的,但是他的所有的特點,所有的玩法,所有的一切的一切包括一些引擎上面的bug,都他么的跟老滾5一樣,遮掩的行為杰斯特是絕對不能忍的。

一家游戲公司把玩家當傻子一樣欺騙,那就對不起,哪怕游戲再好,杰斯特也不會去玩,因為沒有誠意。

就像是2015年已經改名成為tga的原先的vga的年度頒獎大會上面,《輻射4》可謂是一敗涂地,連一個安慰獎都沒有拿到,就連最佳手機游戲都跟他們沒有任何的關系,是真正意義上的陪太子讀書的角色。

其實這就是評委在告訴b社。

現在是2015年了,不是2010年,靠你們老滾5那一套已經行不通了。

就這么簡單。

而巫師3卻成為了最大的贏家,年度游戲,年度rpg,年度制作人三大榮譽的大滿貫,就連半成品的mgs5,小島秀夫是最后一款《潛龍諜影》系列,也拿到了年度最佳動作/冒險類游戲的重要獎項,當然mgs5只是半成品,如果給小島時間,讓他能夠把完整的mgs5做完,那么年度游戲鹿死誰手,還真未可知呢。

這個活生生的例子就代表了,無論是玩家還是業內的人士,對于只知道躺在功勞薄上面不思進取的行為,一向都是深惡痛絕。

話說回來。

跟杰斯特一起來的還有宮本茂,他也受到了無數的媒體的追捧跟采訪,因為宮本茂是今年頒獎晚會上面的主角,他不但是呼聲最大的年度游戲的可能獲得者,而且,他還是終身成就獎的最大的可能獲得者,基本上,終身成就獎已經基本確定是他的了,因為他從一開始的第一屆就開始提名,輪到現在怎么也輪到他了。

其他的跟他一起提名的幾人,無論是名氣,榮譽還是作品,包括資歷,以及對于業內的貢獻,都是不如宮本茂的。(未完待續……)

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