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第八百零四章 一個小兵需要什么背景故事?


更新時間:2015年11月14日  作者:煙雨料峭  分類: 都市 | 商戰風云 | 煙雨料峭 | 游戲開發巨頭 
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作者:煙雨料峭

類別:都市言情

嘉年華對于粉絲們的認同感,以及用戶粘著性,是無與倫比的。

這也是為什么火星娛樂如此看重一年一度的嘉年華盛會的原因所在,至于曝光度或者說關注度,像是火星娛樂這樣的游戲公司,已經不需要靠著e3來吸引玩家或者是媒體的目光了。

而幾乎所有的玩家或者媒體也都知道,火星娛樂的重磅消息一項都是處在嘉年華上面的。

e3自然還是準備的,但是優先級已經在火星娛樂內部下調,跟科隆展的重要性也沒什么區別,自然會有專門的團隊去做這件事,而不是像是嘉年華那樣,幾千人一起出動,生怕人手不夠,杰斯特倒是不用管這些事,他還有很多雜事要處理。

《魔獸爭霸》是他的作品,是火星娛樂的第二款rts游戲,第一款是《帝國時代》,同樣也是杰斯特的作品。

不過區別就是,杰斯特似乎對于《帝國時代》的續作的問題不怎么上心,似乎他做這款游戲就是做了一個rts游戲應該怎么做的模板而已——對比與他對《魔獸爭霸》系列的重視程度,這絕對不是同日而語的,第一款《魔獸爭霸:獸人《與人類》他親自制作。

整個故事架構,花了大價錢找的頂級的好萊塢劇作家完成的故事床架。

世界的架構,故事的走向,都是杰斯特親自審核的。

而且,小說,漫畫都隨著游戲同時鋪開,但是很多人都不理解,包括現在,也有很多人不理解,不就是一款rts游戲么?有必要做成這樣?又不是rpg——玩家誰會在意他控制的一個小兵有什么來歷,有什么傳承。

當然。不可否認的是,《魔獸爭霸》從第一代,到現在出到第二代的第三個資料片,他的劇情模式制作的非常精良,畢竟是好萊塢最頂級的劇作家跟杰斯特一起完成的故事線,而且,似乎杰斯特對于這個系列的野心絕對不僅僅是一個rts上面,但是他到底對于這個系列有什么樣的野心。

誰也猜測不透。

最近《魔獸爭霸》系列的第三作正在籌備當中,依然是先完成故事,然后才去做游戲——這個系列一向如此。跟rpg游戲很像,杰斯特格外的看中劇情模式。

當然,rts游戲一向都是火星娛樂的強處。

不過這一次,杰斯特似乎想要對目前的rts模式進行一番修改,他有一個全新的點子想要加入到這款rts游戲里面。

之所以會這樣,還是因為羅伯帕爾多花費了兩年時間開發出的《星際爭霸》做的實在是太過于出色,在完成了《英雄無敵》的項目之后,羅伯帕爾多參與了《星際爭霸》的開發,而且。羅伯帕爾多也很喜歡杰斯特對于《魔獸爭霸》這種將一款rts游戲的劇情當成rpg游戲的深度來做的方式。

所以,在《星際爭霸》上面,尤其是劇情上面,羅伯帕爾多也是跟火星之子的幾個人一起完善了一個完備的世界體系。整個故事情節邏輯而且嚴密,不僅僅如此,在rts戰斗上面,他們也做得格外的出色。毫不客氣的說一句,當《魔獸爭霸》開發組的人玩過了《星際爭霸》的內部版本之后。

就覺得,他們之前做的那些rts游戲。全都過時了。

因為《星際爭霸》做的實在是太出色了。

尤其是在兵種多樣的同時,還能夠保證非常嚴密的平衡性,各種出人意料的戰術層出不窮。

在公司內部,進行的《星際爭霸》的內部測試的時候,其他開發組的人總是被《星際爭霸》開發組的人換著花樣吊打,各種各樣奇葩的戰術,打的他們欲哭無淚。

而且,玩起了也非常的上癮。

所以,這也讓《魔獸爭霸3》的開發工作一度停滯。

直到現在,在晚了一年半之后,才重新開始——當時因為杰斯特在制作《豪俠》的收尾,除此之外,他還要做的事情也非常多,實在是沒有多少時間來參與《魔獸爭霸3》的開發工作,所以,不得已之下,在沒有想出一個可以跟《星際爭霸》一爭長短的全新的rts模式的情況下,《魔獸爭霸3》是不會貿然開始制作的。

直到最近,杰斯特才突然提起了已經拖延了一年多的這個項目。

《魔獸爭霸3》的開發團隊又重新開始召集,這一次的規模要比之前的任何一次都要大,計劃是六十人的團隊,當然,一開始的架構階段用不了這么多人,二十人也就差不多了。

這一次參與杰斯特主持的這一次《魔獸爭霸3》的開發會議的一共是十九人,有三個人因為還在其他的開發組里面沒有來,不過十九人也差不多了。

“我覺得你們有些被《星際爭霸》給嚇破頭了。”

這十九個人里面,其實有七八個是從當初羅伯帕爾多的《星際爭霸》開發組里面抽調過來的骨干成員,這種行為也讓正在為《星際爭霸》開發全新的資料片《母巢之戰》的羅伯帕爾多極為生氣,甚至他還直接撂了挑子找到了杰斯特那里,不過這是杰斯特的意思,羅伯帕爾多也沒有辦法。

盡管,羅伯帕爾多對于《母巢之戰》的野心非常大。

聽到杰斯特這么說,不是來自《星際爭霸》開發組的那十幾個人紛紛有些不好意思的笑了起來,《星際爭霸》做的實在是太過于出色了,他們實在是沒有想到怎么去制作新的《魔獸爭霸》才能夠擊敗他們——或者先不談擊敗,哪怕是做一款跟《星際爭霸》不一樣的《魔獸爭霸》,他們暫時都沒有什么好的想法。

在他們心中甚至就認為,《星際爭霸》簡直完美無缺到了rts游戲的巔峰,這個類型基本上沒有什么游戲還能夠超越他們了。

“傳統的rts游戲……”杰斯特在沉默了一會兒之后,突然的開口,他看到似乎是有人不很明白他的這種傳統的rts游戲值得是什么,于是杰斯特便解釋了一下,“傳統的rts游戲我指的就是。像是我當初做《帝國時代》這樣的模式的rts游戲,制造單位,然后干掉對手……”

聽杰斯特這么一說,眾人紛紛的明白了過來。

但是,很快,他們又有些不明白了,因為既然杰斯特說出了這個傳統的rts游戲,那么肯定就有不傳統的rts游戲,但是,所謂的不傳統的rts游戲又是什么?

如果不再具有這種制造單位干掉對手的特性。那么還能夠叫rts游戲么?

“其實游戲發展到這個地步,各個類型的游戲基本上都非常齊全了,fps,rts,ftg……”杰斯特說了很多個游戲的類型,“基本上你想不出什么從來不存在的游戲類型了,而想要做出跟其他的游戲不一樣的東西,也會越來越難,那么我們退一步去將。我們能不能將不同的游戲類型進行一種結合,形成一種看上去很新穎的游戲呢?”

面對著杰斯特的這個問題。

在場的人都陷入了沉思,杰斯特也沒有打擾他們,等靜靜的等了差不多有十分鐘之后。他才開口詢問。

隨便的選了一個。

“達斯丁,你有沒有什么好的想法?”

這個被杰斯特稱之為達斯丁的是一個光頭,大約二十八九歲,留著胡子。他對于杰斯特突然叫道他有些意外,因為他并不是游戲的策劃人員,而是一位程序員。之前他是《星際爭霸》開發組的引擎方面的主程序,也正是因為他在《星際爭霸》的開發當中,在程序開發上獨到的見解,才讓杰斯特給直接調了過來。

關于他跟《星際爭霸》的引擎還有一段趣聞。

當初《星際爭霸》的第一版出來之外,內部進行過一次小測試,但是反響并不好,在很多人看來,這就是一個換了一層皮的《魔獸爭霸2》,一點心意也沒有。

得到這種反饋,肯定是不會帕爾多以及他的開發組滿意了。

所以,他們馬上就重新推翻了最早的版本,開始的從頭開始的制作,也就是目前這個被稱之為最出色的rts游戲版本的開發。

達斯丁就是這個時候加入的《星際爭霸》的開發組,負責引擎這一塊。

當初因為是推倒重來,所以開發的時間安排的非常的緊密,基本上的天天加班,比如說達斯丁,為了開發出一款足夠出色的引擎,他甚至一周才回一次家,要知道,當時他的新婚妻子已經懷孕了,而且還臨盆在即,但是沒有辦法——知道他妻子被送進產房,達斯丁才急匆匆的感到醫院。

甚至走的時候都帶著一臺公司的筆記本電腦。

趕到了醫院,胎兒在母親的腹中躁動,他的妻子已經開始痙攣,在看到自己的妻子進入產房之后,他就利用這五六個小時,守在妻子的產房前完成了《星際爭霸》引擎底層的全部編程工作。

當妻子產后從麻醉中清醒過來,看到他仍舊在電腦上噼里啪啦的輸入著代碼,便十分氣憤的大聲責問他:“為什么連我們的女兒出生時,你還在為你那個該死的游戲工作?”

達斯丁馬上說:“這不是該死的游戲工作,它是《星際爭霸》!”

這件事也讓達斯丁成為了公司里面的名人,甚至去年的年度員工的獎項都頒給了他,這可是火星娛樂內部最榮耀的一個殊榮了。

“我……我沒有什么很好的想法。”

被杰斯特問道了,達斯丁也只能夠是有些抱歉的回復了一句,然后杰斯特看向其他人,其他人的臉上跟達斯丁一樣,都是有些迷惘,不過這也在杰斯特的意料當中,在短短的十分鐘之內,就算是最好的游戲開發者,也不可能憑空做到通過類型的融合來進行一款傳統游戲的改進。

“那么我就說一點我的想法吧。”

杰斯特索性直接開口:“這是我的一個不怎么成熟的想法,也是我這一段時間的一個突發奇想,我覺得用在《魔獸爭霸3》上面將會很合適,你們有沒有想過,將rts游戲跟rpg游戲的一些元素結合起來?比如說升級,比如說裝備。”

聽到杰斯特突然說出這個東西,在場的人也有些不理解。

他們不是很理解杰斯特的想法。

如果說升級值得是兵種升級的話,那么在《帝國時代》時期就開始了啊。

裝備?難道像是《英雄無敵》那樣做?

“英雄!”

杰斯特突然說出來一個關鍵詞,他眼神閃亮的看著所有人,似乎在說一件了不得的東西:“是的,我的意思就是加入英雄這個角色,就像是一只軍隊的統帥那樣,我們在游戲里面也將其加入到其中,每個玩家可以在游戲的時候,擁有屬于他們種族的英雄,這些英雄可以升級,可以獲得裝備,就像是rpg游戲那樣——而且,這些英雄將會在游戲里面的地位非常的重要,他們的強弱,足以影響最后游戲的結局!”

聽到杰斯特興致勃勃的不斷說著他的這個嶄新的構想。

雖然比較粗略。

但是在坐的畢竟都是最棒的設計師,他們很快就從杰斯特的構想里面,聽出了按照這樣的方式制作出來的游戲,將會跟傳統的rts游戲會有多大的不同。

甚至可以說是整個玩法上的一種革新!

最后,還不等杰斯特說完,就聽到有人這么說了一句,然后,就是所有人都符合了起來。

《魔獸爭霸3》的開發會議很圓滿的結束,本來杰斯特是不想要將英雄系統這么快就做入到里面去的,但是情況畢竟有變,他可不能讓玩家們認為《魔獸爭霸》只是另外的一款游戲換了一層皮,這款非常不利于他對于這個游戲ip的經營。

實際上在原本的歷史上,在rts游戲頻發的九十年代,除了war系列之外,幾乎沒有哪個rts游戲會這么重視一款rts游戲的劇情。

會給他出小說,出漫畫。

當時這些rts游戲的開發商的想法很簡單,就是玩家手里的一個小兵,這些東西需要什么背景?

但是結果,卻是不言而喻了。

魔獸成為了一種文化現象,星際爭霸在rts游戲沒落的時候都能賣出數百萬套,而其他的rts游戲全都死了。(未完待續。。)


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