游戲開發巨頭第七百九十章 報道_宙斯小說網
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第七百九十章 報道


更新時間:2015年10月31日  作者:煙雨料峭  分類: 都市 | 商戰風云 | 煙雨料峭 | 游戲開發巨頭 


臨近GDC的開幕,作為這一次的獲得年度獎項的最大熱門火星娛樂以及杰斯特本人,自然是關注的焦點。

這本報刊的名氣還是不小的,雖然不如《GAME》這種發行橫跨歐美亞三州的游戲界第一期刊,但是在現在期刊還沒有衰落的時代,這本叫做《游戲藝術》的雜志,還是有著接近十萬份的銷量的,這是一個非常不錯的數字了,要知道,即便是《GAME》在北美的發行量,也不過才四十萬份而已。

這一次《游戲藝術》倒不是專門的介紹的杰斯特。

因為這一屆的GDC添加了一個新的大獎,除了眾所周知的重頭戲年度游戲以及終身成就獎之外,還添加了一個最佳貢獻獎,獎勵的對象就是對于電子游戲發展做出過最偉大的貢獻的一些游戲公司或者是團隊,而今年第一屆的兩大熱門,一個就是雅達利,另外的一個就是火星娛樂。

不過現在雅達利已經被維真收購,只是維真的旗下的一家小公司,游戲一年也就開發一兩款,基本上都快被這個時代的新玩家遺忘了,所以這一次的火星娛樂的呼聲最高。

而這一次,《游戲藝術》就對于火星娛樂進行了一番全方位的介紹跟專訪。

當然,關于杰斯特的采訪,以及杰斯特對于他新游戲的看法,當然是其中的重中之重了。

“十二年的之路:從默默無聞到時代傳奇。”

這就是《游戲藝術》給的這一期的期刊封面上的大標題,在這個標題的后面,則是一些火星娛樂的經典游戲的角色形象,可以很顯然的看得出來,這里面說的從默默無聞到時代傳奇到底說的是誰。

在這本期刊的開篇,就是一篇介紹杰斯特的文章。

先是對杰斯特進行了一番很猛烈的吹捧,基本上就把杰斯特吹成游戲之神了,當然,實際上,杰斯特在電子游戲界里面的地位也是跟這個差不多的。

“……杰斯特.李今年再一次的成為了《時代周刊》的年度人物。當然,這一次他并不是像是多年之前的那一次他成為年度人物那樣,是因為復興了快要死亡的美國電子游戲行業,而是因為他的個人財富在這幾年之內的快速增長。今年他三十一歲,是世界上最年輕的個人財富達到五十億的人……”

這本雜志發售之后銷量非常的不錯,因為火星娛樂是這段時間的熱門話題。

“火星娛樂改變了一切。”

在這本雜志的正文上面,在前面的一段前言上面吹了一下杰斯特的雜志編輯們,又是毫不客氣的將他們的溢美之詞加到了火星娛樂的身上。當然,火星娛樂也配得上這樣的稱呼,他們從八四年誕生,到今年九六年一共走過了十六年的歷程,他們的確是在杰斯特的帶領下,真真切切的改變了整個電子游戲。

甚至,他們還讓所有人,對于電子游戲開發截然改變。

尤其是杰斯特在十年前就開始力推的電子競技,經過了這十年的發展,在去年的火星娛樂的世界大獎賽上面。電視節目的收視率完全超越了同時代的NBA的焦點戰役——當然,籃球在美國的收視率本來就不算高,但是這畢竟對于電子競技來說,已經是一個非常大的進步了。

甚至可以用阿姆斯特朗當初登月之后的那句話來進行形容,這雖然只是一個微不足道的事情,但是對于電子競技這個事業來說,這是一件里程碑一樣的事件。

在雜志里面,《游戲藝術》繼續吹噓著火星娛樂,似乎今年的第一次的GDC的最偉大貢獻獎不給他們就仿佛天理不容一樣。

“無論你的立場怎樣,這個說法是很難辯駁的。如果你是游戲玩家。那你在過去十幾年里玩的游戲幾乎肯定從火星娛樂的游戲那里借鑒過一些元素,如果你是一個游戲的設計者,那么你或者你一起工作的小伙伴肯定玩過火星娛樂或者是杰斯特的游戲,從里面吸收過靈感。即使你對游戲毫不關心,但火星娛樂所代表的電子游戲文化,已經成為了一種在世界范圍內非常普遍的一種現象……”

“這些說法,很少會有人不同意,這是一家已經成立了十二年,從一開始的幾十名雇員。到現在遍布世界的接近九千名雇員,雖然他們的銷售數字從來沒有公布,但是經過外界的推測,他們一年的盈利,甚至比整個好萊塢一年的票房收入加起來還要多的多,更重要的是,他們自己拍攝的以游戲人物為主題的電影,票房數字都非常的不錯……”

“我們在之前采訪了火星娛樂里面的一個神秘團隊‘火星之子’的成員,對于這個團隊,很多的媒體雜志也都介紹過了多次,這是,火星娛樂里面一個最精銳的美工以及編劇團隊成立的一個藝術團隊,只有最出色的那一個,才能夠成為其中的一員。”

“而我們這一次采訪的,就是火星之子里面最年輕的成員克里斯.梅森。”

“當時克里斯.梅森加入暴雪娛樂的時候才十九歲,對于他當時的狀態,梅森很搞笑的進行了形容——那大概就是一個‘愛畫畫和做東西的愚蠢小屁孩兒’,而且當初自己甚至都沒有想過,自己會在未來從事電子游戲方面的工作,只是因為無聊,才向著火星娛樂投了一份簡歷,結果他們看中了我……”

“作為一個充滿活力,充滿創意,叛逆的青春少年,梅森本以為自己會在各行各業之間輾轉,追尋心中的夢想,無論是電影或是漫畫,當然也許也會涉足游戲行業一段時間。他向我們描述說,當初游戲吸引他的是其展現出來的無限創意,他是這么說的,在當時的那個時代有各種各樣的東西,吸引他去做,沒有條條框框來限定什么樣類型的游戲會取得成功,真是很瘋狂……在不同的游戲里面,充分的展示自己的想象力,設計出一個有一個的充滿了幻想張力的角色,當自己設計出的人物被人認同的時候。那種感覺,見識棒透了!”

“……當然,我是知道火星之子的,這個團隊在我們畫師群體里面實在是太出名了。里面很多畫師可以說就是我的偶像……我原本只是想要獲得自己偶像是一張簽名速寫,但是我絕對想不到,我竟然有機會加入其中,跟他們并肩作戰!要知道,整個火星娛樂有幾百名。如果算上歐洲跟日本的那些畫師的話,可能有上千名畫師,但是,火星之子的成員,只有不到三十位……”

“準確的說,火星之子的人數算上我才二十七人,這是整個業界最棒的畫師團隊,當我被告知我的能力得到了‘火星之子’成員的認可,成為他們的一員的時候,我差點的高興瘋了……”

“據說。這一次梅森這位才二十三歲的年輕人將會擔任杰斯特新游戲的以為美術主管,對于梅森也是非常興奮的,他之前曾經負責過《暗黑破壞神》的美工工作,也正是因為他在《暗黑破壞神》里面的出色表現,成功讓他得到了‘火星之子’的認可,成為了他們的一員……”

“對于將會擔任杰斯特新游戲的美術總監這種事情,梅森表現是也是有些興奮,雖然他也知道他將會面對的壓力非常大,畢竟,這是杰斯特的游戲。之前杰斯特的游戲都是由火星之子里面最出色的人來負責美術工作,雖然他這次只是三位美術總監之一,但是據梅森的說法,三位美術總監擁有的權力都是相同的……”

“當然。我們編輯也是對于三位權力相同的美術總監怎么統一風格很好奇,但是根據杰斯特一直以來的做法來說,他這么做肯定是有原因的……”

像是這樣的對于火星娛樂內部的人士,尤其是一些平時不怎么接受采訪的美工或者是程序員的采訪在這一期的《游戲藝術》里面有著很多,當然,基本上接受采訪的。都是基本上已經確定,會參與杰斯特的新游戲的,也算是趁著一次GDC的開幕在即,給自己的新游戲做一次全方位的宣傳跟廣告。

不過在文章的后面,《游戲藝術》的編輯們也是有些不滿意的,因為他們雖然采訪了火星娛樂的一圈人,但是仍舊沒有問出杰斯特的新游戲到底是什么類型的,到底是一種什么樣的玩法,甚至就連游戲的名字,他們都沒有問出來,這也讓他們吐槽了一下火星娛樂未免過于小心了。

反正杰斯特都說了將會在GDC之后公開。

何必現在了還遮遮掩掩的,連名字都不光明正大的公開示人。

杰斯特的訪談,主要是談論了一下他對于今年的GDC的各大獎項的開發,當然,杰斯特是一個非常自信的人,他對于《豪俠》這款游戲橫掃GDC基本上是沒有絲毫的遲疑態度的,對于自己的終身成就獎他倒是不置可否,他說這是別人對于這個行業里面的工作者的認可,對于他的公司會不會獲得最偉大貢獻獎,杰斯特倒是說了一段很耐人尋味的話。

“我覺得,這一次能夠得到提名的公司,都是非常的偉大的包括任天堂,雅達利,當然以及我自己的火星娛樂,這些游戲公司都視為整個電子游戲的發展做出過非常巨大的努力的,不過對于我們來說,能不能拿到這個獎項并不是最重要的,我們也不需要靠著這個獎項來證明自己。”

“實際上,我們始終再做的,跟我們十二年前做的并沒有什么區別。”

“盡管我們現在的規模,我們現在的資金已經比那時候龐大的無數倍——但是,牢牢的銘記,十二年來,自己的初心——心懷激情創造自己熱愛的東西,為自己的信仰奮斗。”

“而我們的信仰是什么?”

“十二年前在火星娛樂創建的那一刻就已經決定了,做最好的游戲。”

杰斯特的這番話還是比較動情,之后他又談論了一下關于他的新游戲的事情,當然,更多的還是回答諸多玩家對于這款游戲的一些質疑。

在GDC期間,杰斯特會跟一些不怎么經常見面的朋友見一下面,比如說一些其他游戲公司的設計師,一些以前一起共事的朋友——火星娛樂從來不是一家獨裁公司,他不會限制人員的流動,實際上,火星娛樂培養出來的出色的業界人才,是業界最搶手的,很多游戲公司經常的來火星娛樂挖角。

對于這一點,杰斯特倒是沒怎么阻止,也沒有出什么太過苛刻的合同來限制員工,比如行業禁止條款。

在內部的會議上面也有人提出過,不過杰斯特的的說法倒是很簡單,他覺得,一個人如果要離開你的公司,只可能是兩種情況,一種,就是他在你的公司里面過得不痛快——受委屈了或者是看不到自己的未來,第二種,就是你給的錢不夠。

在這兩種情況下,一名員工要求離開是合情合理的。

完全沒有必要對他們進行行業禁止。

火星娛樂不是這么沒有魄力的公司,我們能夠成功不是靠著對我們的對手進行限制,而是我們有著整個行業最強的實力,我們有最強大的創意團隊,最強大的技術團隊,以及沒強大的美術團隊。

杰斯特也是用這一點說服了公司里面的很多人,也正是因為火星娛樂這種極為自由的氛圍,也格外的吸引那些出色的人才加入。

雖然公司內部的人才時有外流。

但是其他的公司的一些精英,也會時不時的來到火星娛樂應聘。

“你覺得杰斯特的新游戲會是什么類型的?”

在GDC的大會開始前的一天,在火星娛樂官方社區上面,又官方人員突然的公布了這樣的體格帖子,這是一個有獎回答類的帖子,只要能夠在明天GDC大會開始之前回復,并且回答最為接近的玩家,將有機會獲得一次到火星娛樂總部參觀,并且參與到杰斯特的這款新游戲的開發當中的機會。(未完待續。)

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