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第七百八十九章 如果做不出新東西


更新時間:2015年10月30日  作者:煙雨料峭  分類: 都市 | 商戰風云 | 煙雨料峭 | 游戲開發巨頭 
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作者:煙雨料峭

關于《怪物獵人》的開還是跟之前做過的一些動作游戲有著很大的不同的。新·

這些都需要杰斯特跟具體的團隊成員進行更進一步的商議。

畢竟,這樣的游戲,需要的技術含量是很高的,尤其是在動作游戲的手感上面,你不能夠讓人覺得玩起來像是紙片人,也不能夠做的太過,要做的恰到好處。

杰斯特之前在接受采訪的時候,他說過他會在gdc上面公布他的下一款游戲,這件事還是很受關注的。

但是因為之前dream波3的售的事情,外界也沒有時間去關注這一點,現在dream波3的售已經告一段落,可以說,火星娛樂拿下了一個非常不錯的開門紅,再加上,現在gdc的召開基本上已經沒有幾天了,所以,又有媒體找出了當初杰斯特在采訪的時候說過的這件事。

對于杰斯特的游戲,尤其是無數的玩家在看到杰斯特的《豪俠》之后,對于杰斯特嘴里說的新游戲更是無比的期待的,畢竟,當出杰斯特說過,他不會去制作那些別人已經做過,或者是自己已經做過的游戲,因為這樣的游戲對于他來說是沒有新鮮感的。

他要做的,就是別人沒做過的。

大的,像是《豪俠》這種開游戲一代之先河的游戲,小的,可能是一些在玩法上面很不錯的創新,會讓人舉得耳目一新總之,杰斯特的游戲,從來都是會讓人舉得眼前一亮,無論你喜歡還是不喜歡,都會承認這是一款好游戲的,再加上之前杰斯特也被人問起過,他如果沒有辦法做出能夠讓人覺得耳目一新的游戲會怎么辦的時候。

杰斯特也是很果斷的對這個問題進行了回答。

“如果我沒有辦法繼續做出能夠讓別人覺得與眾不同的游戲的話,那我大概就不會繼續做游戲了……我個人的性格就是這樣,老是重復自己已經做過或者是別人已經做過的東西。是一件很乏味并且缺乏挑戰性的事情,與其做這樣的事情,還不如什么都不做。”

這樣的回答,不但讓當時采訪的記者感到吃驚。也讓后來看過了報道的玩家們覺得異常的震驚。

畢竟,杰斯特這個名字,以及他制作的游戲從電子游戲在雅達利沖擊重生之后,就一直伴隨著所有的玩家的游戲生涯,甚至可以說這樣的一句話。在過去的十年里面,談到電子游戲,杰斯特幾乎是一個根本就沒有辦法繞開的名字,用一種更加夸張的說法,他的本身就是電子游戲。

聽到杰斯特說出,如果他不能夠再開出不一樣的游戲,那么他就不會再開游戲這種話的時候,他們既為杰斯特的這種果斷的話語感到震驚,也隱隱的有些擔憂。

尤其是在彎道了《豪俠》這樣不可思議,完全越了一個時代的游戲之后。他們更加的不愿意看到,再今后的日子里面,再也玩不到杰斯特制作的游戲,不過當他們聽到杰斯特說他現在腦子里面的想法還很多,而且,對于下一款游戲他都有些迫不及待的時候。

也是暗暗的松了一口氣。

至少是在短時間之內,他們不會玩不到杰斯特開的游戲了。

這對于他們來說,已經是一個非常不錯的消息了,至于將來的事情那只能夠去將來考慮了。

所以這一段時間媒體采訪他的時候也總是問起這件事情,因為這段時間他還是需要給dream波3進行一波宣傳的。所以杰斯特也接受了幾個比較高規格的媒體的采訪,他們也都會不約而同的問起來他的新游戲的事情。

按照原本的想法,杰斯特本來是想要說暫時保密的,但是又一想。反正他都打算在gdc上面專門的談一下他的游戲了,現在繼續保密也沒什么必要性了,索性就說了一點很少的信息,也算是給自己的新游戲進行預熱先,杰斯特否定了他之前接受采訪的時候,說這是一款規模不大的游戲的說法。

杰斯特承認了他當初在考慮這款新游戲的時候有些想法是有些錯誤的。比如說,他在一開始設想這款游戲的時候,覺得這款游戲對比《豪俠》來說會小非常多,最多就是一個二三十人的團隊,一年時間之內就肯定能夠拿出一個完成品的游戲,不過后來,他又仔細的思考了一下這款游戲。

如果要將這款游戲做到他心目里面的樣子的話,那是肯定要加大開規模的。

聽到杰斯特這么說,采訪者馬上就詢問了,是不是這一次還是像是《豪俠》這種規模的游戲?

不過杰斯特只是笑了笑,開玩笑的回答了一句:“《豪俠》這款游戲對于火星娛樂來說一次不可能再來第二次的游戲來,因為這款游戲我們的目標只是想要不虧本而已,當然,我們當初開這款游戲,也并不是想要靠著這款游戲賺錢,主要還是想要推廣dream波3,現在看這個效果做的很不錯,但是對于我本人來說,除了推廣dream波3,還有著另外的一個意義,那就是,我想要證明,我們或者說現在的游戲,到底能夠做到什么程度。”

這番話雖然不是直接對剛才那個問題的回答,但其實仔細的想一下,其實杰斯特已經通過這番話說的很明白了,之后在某個游戲論壇上面,在分析杰斯特的這段話的時候,也是認為,杰斯特是在說,他們現在已經通過《豪俠》來證明了我們到底有多**,所以,我們并不打算在下一款游戲的時候繼續去證明我們有多**了因為我們已經證明過了。

但杰斯特在猶豫再三之后,還是在這一次的采訪上面,稍微透漏了一點關于這款外界連名字都不知道的新游戲的規模肯定是不如《豪俠》那么可怕的規模的,但是總的人數全部加起來,也是在整個火星娛樂里面,人數之多足以排進前三的開團隊。

應該是僅次于宮本茂正在制作的《塞爾達》系列的最新作的那個團隊,以及坂口博信的ff最新作的那個團隊了。

當然,杰斯特還是稍微透漏了一點。

這一款游戲,在火星娛樂的內部游戲審核上面,也是遇到了一些麻煩。并不是所有的審核者都看好他的這一款游戲的前途,所以,一開始肯定是不會全力進行研的。

應該是先做一個比較能夠代表這款游戲玩法跟精髓的de摸來給審核部門的不同意見者看一下之后,再做出是不是最終通過的審核。

對于這一點。了解火星娛樂內部的游戲開流程的媒體或者是玩家,并不陌生。

甚至他們也為這一種游戲開的審核模式唱過贊歌,尤其是他們對于像是杰斯特或者是馬克.塞尼這樣的公司創建者來說,他們要進行新游戲的開,也需要進行審核。雖然杰斯特擁有一票否決權或者是一票通過全,但是,在火星娛樂成立的十年以來。

杰斯特從來沒有使用過這個權力。

不過這一次,他們聽說杰斯特的這款新游戲沒有通過初步的審核,需要進行de摸的開來進行第二輪的審核的時候,他們還是有一些不滿的。

在他們看來,這純粹就是火星娛樂的一些人在無理取鬧杰斯特的游戲怎么可能不成功,從火星娛樂創建以來,杰斯特所制作的游戲,沒有一款不是大獲成功。并且大受歡迎的,就算是《豪俠》這種極度不可思議的游戲,杰斯特都能夠制作出來。

還有什么樣的游戲,是他所不能制作出來的?

他們覺得,對于其他的制作人來說,采用火星娛樂的這種審核機制是非常好的,可以有效的避免一些垃圾游戲的出現,但是像是杰斯特這種在游戲開方面,已經可以封神的人物,這樣的審核方式。就未免的太不效率的。

當然,杰斯特倒是很認可這一點。

他的解釋也說明了為什么最后審核委員會會這么做的原因。

“怎么說呢……這款游戲跟我之前制作的一些游戲區別很大,他是一款在劇情或者是內容上面比較單薄,甚至可以換一句話來說。這是一款你們玩的時候都不需要了解他到底要說一個什么故事的游戲,他的所有的精髓都在游戲的玩法上面,這是我很喜歡的一種游戲方式,非要舉一個例子的話,我覺得暗黑系列可以來進行做一個對比當然,這是完全不同的兩種游戲。”

聽到杰斯特用暗黑破壞神來舉例子的時候。玩家們也對于杰斯特說的這款內容比較單薄,而精髓都在游戲的玩法上的游戲有了一個比較直觀的印象。

因為暗黑破壞神就是這樣的游戲,玩這款游戲,是根本就不需要去考慮這款游戲到底講了一個什么什么事的,只需要一路殺殺殺下去,只能能夠打出裝備來,這就是這款游戲的一切。

不過像是暗黑破壞神這樣的游戲,喜歡的人會非常喜歡,而不喜歡的,會永遠的一臉不屑。

這些喜歡暗黑破壞神的游戲方式的,他們當然會支持杰斯特的這款游戲了,而那些不喜歡暗黑破壞神的,肯定會反對杰斯特開這樣的游戲,在他們的眼里,杰斯特開的游戲,肯定是既有深度,極有游戲性的,根本不會是那種只是刷刷刷的無腦游戲。

對于這個問題,杰斯特一直沒有回答。

或者是說,在網絡上進行這個討論之后,也一直沒有人有機會采訪到杰斯特。

既然沒機會采訪到,自然就沒有時間向著杰斯特詢問這個問題了,當然,這個問題是所有人都很好奇,很想知道杰斯特會怎么回答的,因為杰斯特的游戲,很少會采用這種非常極端的游戲開方式。

不過在臨近gdc,杰斯特到今年的gdc的舉辦城市芝加哥的時候,還是被一些記者逮到了機會,在酒店的時候成功的采訪了他一波。

對于這個問題,杰斯特倒是沒有避而不談。

他反而還對于這個問題很有興趣的,他在進行了一番簡單的思考之后,對這個問題進行正面的回答,要知道杰斯特是很少正面回答問題的,他的習慣,從來都是從側面來進行回答的。

“怎么說呢……其實我本人就很喜歡《暗黑破壞神》,這種簡單卻內涵十足的玩法,很多人說這款游戲的內容單薄,我卻不這樣看,一款游戲他當然有很多種開方式,也有不同的側重點,沒有必要你虛幻這種,妞覺得凡是不是這樣的游戲都不是好游戲,我個人覺得,電子游戲,就跟電影差不多,是一種很私人化的東西,他其實不具備共同性。”

“也就是說,可能會存在這樣的一種情況,你覺得這電影很好看,我覺得無聊,你覺得這樣的游戲沒有意思,我卻可以玩的不亦樂乎,就像是兩年前的奧斯卡獎一樣,很多人為《肖申克的救贖》鳴不平,我覺得這完全不需要,就像是,我就絕額《阿甘正傳》比《肖申克的救贖》不知道高到哪里去,不僅如此,我覺得當年度的《低俗小說》也不知道比《肖申克的救贖》高到哪里去,就算是當年度的奧斯卡不給《阿甘正傳》也輪不到《肖申克的救贖來拿獎》……”

“但是我可以肯定,我的這種想法,肯定有無數的喜歡《肖申克的救贖》的影迷們噴我,但是這并不妨礙我對于這幾款電影的看法這其實是一樣的道理,你不能夠你不喜歡這樣的游戲,你就要說這樣的游戲不好,你這樣做的話,你讓那些喜歡這種游戲的玩家怎么辦?”

“而且,我只是用《暗黑破壞神》來作為一個例子,一個參考,并沒有說,這是一款暗黑1ike游戲,我之前已經說得很明白了,我的游戲,從來不會去做拾人牙穗的東西。”

“如果做不出新東西,那我寧愿不去做。”

“新游戲,我會在gdc上面具體的談到,沒有幾天了,我希望玩家們以及其他對這款游戲有所期待的人,在稍微等上那么幾天吧。”(未完待續。)

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