網游之定鼎三國第一百六十八章 國戰前奏_宙斯小說網
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第一百六十八章 國戰前奏


更新時間:2013年11月29日  作者:浪淘千古  分類: 游戲 | 虛擬網游 | 浪淘千古 | 網游之定鼎三國 
作者/浪淘千古文學作品上精彩東方文學,就這么定了!

在知曉了游戲中的內功和技能也可以對現實產生影響之后,文民心中對于未來也有了信心,雖然他現在現實中的實力在現代化的熱武器面前都是浮云,但是他相信自己的實力還有很大的提升空間,現在他僅僅是修煉了《黃帝內經》的前面幾層就已經給身體帶來了這么大的變化,隨著他在游戲中的實力再度提升,總有一天在現實之中他也能夠擁有自保的力量。

想通了這一點的文民立刻就把提升自身實力作為當前游戲的第一要務,于是他在給生態倉補充滿營養液的時候就立刻進入游戲,再次進入英雄樓閉關修煉。

在文民閉關修煉的這段時間里面,游戲世界的其他地方也發生了一些變化,首先就是原先在中國區發展勢頭非常迅猛,隱隱有唯我獨尊之勢的王圖霸業公會在被云澤軍逼的自毀領地之后就進入了潛伏期,所有的公會成員都不再頂著公會的名字,全都低調的發展著,甚至還有些人潛伏進了其他公會,總的來說如果之前的王圖霸業是一只下山猛虎的話,那么現在的他們就更像是一條潛伏的毒蛇,變得更加的危險和致命。

其次就是在繼中國區完成首個國家劇情之后,其他如M國大區,歐洲區,東瀛區等大區也相繼完成了國家劇情任務,雖然按照現實中的時間來算的話,他們完成劇情的時間其實只比中國區晚了四五天,但是由于每個游戲大區在完成了國家劇情之后游戲現實的時間比例都會變為12:1,所以實際上這些大區在游戲中發展的時間已經比中國區落后了兩三個月的時間!當中國區內已經出現不少2級鎮之后,他們才剛剛把領地升到小鎮級別,這樣一來中國區的實力相當于是領先了他們一個時代。

不過這也讓那些一直都對中國保持著高度jǐng惕的西方國家再次發出“中國威脅論”的呼聲,感受到來自中國的威脅的他們現在就已經開始積極的聯絡盟友,約定等到國戰開啟,如果受到中國威脅的話,一定要互相支援,共同進退。

閉關中的文民的自身實力也取得了突破性的進展:當他在和英雄樓第七層的阿呆對練的時候,一次偶然的機會,他無意中將身體內運行的內力灌注進手中的噬魂槍之中,發現竟然能夠激發出一道類似傳說中的“劍氣”一樣的東西,可以對遠處的敵人造成傷害。當文民一開始使用出這一招的時候,就連阿呆都是被嚇了一跳,吃了大虧,要不是反應及時閃避開來的話,估計就會敗在文民的這一招之下了。

可是接下來當文民試圖再次使用出這一招的時候,卻發現時靈時不靈,成功的幾率只有不到五分之一。不過漸漸的他也摸到了一些門道:只有當他體內內力比較充沛的時候才能將其灌注進武器之中激發出去,而每次激發之后,都需要讓內力在體內運行一周之后才能繼續激發,中間大概需要間隔十分鐘的時間。

接著文民又發現他還可以通過在內力通過槍頭激發出去的瞬間改變槍頭的軌跡使得激發出去的內力不再像一開始那樣只是好像子彈一樣的激發出去,而是可以像以前一些游戲中的技能一樣,將這些內力好像扇形一樣的發射出去,能夠對更多的敵人造成傷害,同時他還可以把這些內力做到蓄而不發,使他們保持在槍桿之中,當敵人的武器和槍桿相碰的時候,可以立刻通過敵人的武器反震到敵人,使敵人受傷甚至把握不住手中的武器……

受到了用武器可以激發內力的啟發,文民又想到是不是可以讓這些內力分布在身體表面,增加自己的防御能力。果然,當他這么做之后,雖然他的人物屬性中的防御沒有變化,但是實際上他在受到阿呆攻擊的時候所受到的傷害大大降低。

看到內力在游戲中的作用竟然如此的神奇,文民又迫不及待的回到現實中,將體內的內力集中在右手上,發現這只右手竟然可以輕易的扭曲鋼鐵!甚至連鋒利的水果刀都不能將手上的皮膚劃破!

發現了這一點的文民大受鼓舞,這下他算是完全堅信只要堅持不懈的在游戲中提升自己,用不了多久,就能夠達到可以無視普通槍械子彈的地步!到時候自己在面對來自現實的威脅的時候,也有了一些反抗的能力。

游戲中的三個月之后,當文民正在英雄樓第九層和阿呆對戰的時候,突然接到系統提示:”各位玩家請注意:由于全世界所有大區都已經完成第一個國家劇情,系統即將舉辦一場名為‘國戰前奏’的比賽。詳情請見官網。”

文民看了之后立刻充滿著好奇登錄官網,找到了“國戰前奏”比賽的信息:

比賽規則:

第一:比賽分為兩個部分,一個是個人賽,還有一個是軍隊賽。

第二:報名條件:個人賽所有的玩家都可以報名,軍隊賽必須是一支1000人的NPC軍隊和一名NPC帶隊將領。

第三:比賽第一階段為大區內選拔賽,每個報名玩家先在各自大區內進行選拔賽,進入各大區前十名的個人和軍隊可以參加第二階段的總決賽。

第四:選拔賽采取海選淘汰賽的規則。海選時間為游戲時間7天,在這7天之內,玩家可以在界面上的“國戰前奏”選項中選擇“開始配對”,系統會將正在配對的玩家或者軍隊隨機組合,進行1V1的比賽。勝者1點比賽積分,敗者比賽積分減1,平局雙方積分不變。7天時間之后,積分排名前一萬名的玩家進入淘汰賽環節,每個玩家隨機兩兩分組,采取三局兩勝制,敗者自動淘汰,勝者獲得進入下一輪淘汰賽的資格,一直到決出前8名為止。總決賽的規則將在選拔賽結束之后公布。

第五:選拔賽獎勵:1:開啟比賽積分兌換系統,所有參加海選賽的玩家都可以在比賽結束之后用比賽所獲得的積分兌換獎勵。2:個人賽中各個大區所有前一萬名的玩家都可以獲得1點zìyóu屬性點的獎勵,在玩家此后的淘汰賽中每勝利一次,都會獲得1點zìyóu屬性點的獎勵。3:各大區冠軍可以獲得100點zìyóu屬性點的附加獎勵,亞軍獲得50點的附加獎勵,季軍獲得30點附加獎勵,410名獲得10點附加獎勵。軍隊賽的獎勵和個人賽相同,每個軍隊成員都可以獲得屬性加成。

第六:總決賽獎勵:個人賽冠軍:魂印神器一把,亞軍:圣級武器一把,季軍:天級武器一把,410名:地級裝備一件……軍隊賽冠軍:傳送陣建造圖紙一張,所屬大區國力5;亞軍:黃金級投石車建造圖紙一張,所屬大區國力3;季軍:白銀級箭塔建造圖紙一張,所屬大區國力2;410名:青銅級建造圖紙一張,所屬大區國力1。

第七:為了保證比賽的公平性,所有進入比賽的玩家和NPC軍隊的人物屬性和裝備屬性全都完全相同,NPC將只能對軍隊進行指揮,沒有加成,也不能參戰。

第八:魂印神器:神級成長性武器,可以zìyóu變換形態,擊殺玩家之后,可以獲得玩家死亡損失經驗值的1,升級所需經驗值是同等級玩家升級所需經驗值的100倍,武器等級每增加一級,攻擊力增加10點。(持有者死亡后必定掉落,武器等級降為0級。)

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