道與天齊境界說明(可以不看,為表誠意加一更)_宙斯小說網
當前位置:宙斯小說網 >>仙俠>> 道與天齊 >>道與天齊最新章節列表 >> 境界說明(可以不看,為表誠意加一更)

境界說明(可以不看,為表誠意加一更)


更新時間:2024年06月10日  作者:豬心蝦仁  分類: 仙俠 | 古典仙俠 | 豬心蝦仁 | 道與天齊 


豬心蝦仁:

由于很多書友反應境界模糊問題,特地出此章解釋,并進行設定更正(完全不影響前后觀感,只是名稱改變,可以直接跳過)

首先別的不說,先謝罪,由于我第一次寫升級體系,以及一些描述上的問題,帶來觀感上的不適。

其次,聽我解釋,我設計這本的境界不是想推陳出新,而是因為整個故事框架底層邏輯是“才高者居上”,也就是經典的所有人限制修為公平競爭,脫離了一般體系高一級對于低一級的碾壓。

就好比大逃殺游戲,一個好的武器,一個好的護甲,只能是增加優勢,高手拿把手槍都可以殺敵,技術可以彌補巨大的差距,開掛的‘努力’無需解釋(手動狗頭)

成仙地就是一群靠天賦足以壓倒老怪物的天驕舞臺,我想表述隨意超越境界的天賦也是境界模糊的源頭。

天才之上是天驕,天驕之上是主角。天才同階強大,天驕同階無敵,主角越階無敵。

還是套用大逃殺競技游戲,這是沒有實質數值對比的,所以我引出了三榜,這就是段位。

但設定是設定,大多數人的閱讀慣性是沒辦法輕易改變的,我既然選擇了跟大多數升級文差不多的體系和環境,同樣是修仙,肯定要面臨閱讀慣性與我自己設定的割裂感。

這是我沒寫好的問題,沒有表露清楚,二次謝罪。

第二,我設定兩個境界的原因。

道基是擴展上限,四境是以后用到的常規境界。

但目前為止我地圖還在成仙地,所有戰力對比大部分都源自于道基,四境再去細致描述會很水,并且加劇割裂感。

比如我說第三境已經可以搬山填海,然后轉頭又把它踩下去,因為在特殊地圖沒用。這樣我就又要解釋一遍,對一個境界的實力進行兩次完全相反的描寫,會導致變得更亂。

我設計這一套體系,只是想給主角提供一個展示無敵的舞臺,重點其實不在于升級和體系,而在于怎么讓主角越階,甚至三階殺敵。

但挨打立正,我自己把大綱整理羅列一下,同時又做出一些改動,換回一部分設定,總體不變。

不會因為這些羅列設定而導致改變前面設定,總體框架是沒有變的。

四境十二重。

四境是對于修行階段的闡述,可以概況佛道魔三教修為

十二重即為常規境界,我只舉例玄門的,我對于魔佛也不同設定,故此多了一個四境作為籠統概況境界。

玄門前九個重,練氣期,筑基期,感應期,金丹期,元嬰期,分神期,返虛期,合體期,大乘期

玄門后三重,悟道,合道,得道

后兩個境界是不同分支,后面會有解釋。

我對于仙人的設定偏高一點能達到真正意義上的不會死,死了也總是能活過來,但這些都是中后期的,現階段我就不過多贅述。

之前我有說刪除元嬰,只是想盡量減少兩個體系的割裂感,但弄巧成拙了。

三次謝罪。

道基,法相,道兵,成仙地戰力對比。

普通道基為1,圓滿道基為2,一重圓滿等于兩重道基,依此類推,最高九重圓滿等于十八重道基,不走圓滿法越往后差距越大

法相神通:

任何功法的頂點都是凝聚法相,然后極致就是孕育神通,法相可以提供0.51重戰力,神通至少提供1重戰力(相當于技能加點)

道兵:

道兵主攻伐至少提供一重(神器加持)

境界(以下是成仙地限制下的)

一重道基,凝聚氣海

二重道基,身體蛻變,五感增強

三重道基,普通道基初具神念,道基圓滿能凝聚靈相,一個天才,三個天驕,五個圣子

四重道基,普通道基神念具現,圓滿靈相融成元神,支持元神出竅

五重道基,補全金丹,圓滿道基凝聚六轉金丹,最高九轉

六重道基,金丹反哺肉體,煉龍筋虎骨,圓滿九轉金丹生神通。

七重道基,以神念和金丹凝聚法相,圓滿以元神和九轉金丹凝聚法相神通

八重道基,元神與肉體合體,圓滿返璞歸真

九重道基,天人合一,舉手投足驅動天地之力。

九重圓滿,成仙之基

小說相關

《》是作者:豬心蝦仁傾才力獻的一部情節蕩氣回腸,扣人心弦的佳作


上一章  |  道與天齊目錄  |  下一章