鬼吹燈小說:、、、、、、、、、、、、
林久感覺即使是在六階,他還能再獲得基礎被動卷軸,掌握基礎被動能力,等級提升起來也沒有那么容易了。隱約有感覺這次如此便宜,很可能因為這是他第一次掌握基礎被動能力,進行等級提升,所以才會讓他占這么個便宜。
提升到Lv.40的基礎被動·體魄足足四個增幅效果,最大生命值提升、肉身潛力階位提升,抗性提升、還有肉身強度提升。前三者都是需要達成第二前置條件,潛力完全釋放后,才能獲得的加強,林久現在能享受的就只有肉身強度20的增幅。
現階段,肉身強度按百分比增幅,有時候其實不如直接增加。舉個例子,假設林久的肉身強度基礎是10點,那么增幅就只增加了2點,有相關增益技能對肉身強度提升,可能就直接增加了10點。
增幅方面來說,肯定是后者更高,但顯然前者的上限更高。前者是以林久的基礎肉身強度為標準的,而且還不是定死的,會隨著林久的基礎肉身強度的提升,獲得的增益也隨之提升。這也是基礎被動最大的特點之一,那就是隨著基礎的提升而提升上限,要么叫基礎被動能力呢。
要達成第二個前置條件,估計離八階也不算遠了,林久這時候都沒有考慮的,就將其視作一個基礎效果技能看待即可。滿意地離開了技能升級大廳后,林久便返回了專屬房間。
回到專屬房間后,林久就拿出了十五顆靈魂結晶(完整),提升了一下劍術宗師等級,能增強一點是一點。
劍術宗師已提升至Lv.37。
劍術宗師Lv.37
技能效果:提升劍類武器攻擊力562(提升9),神經反射速度164(提升5)免疫物理系控制效果,免疫能量侵蝕。
斬魂劍勢Lv.60
初始附加能力:心之刃x
Lv.10終極能力:曇花
Lv.20終極能力:劍魂
Lv.30附加能力:能量震蕩
林久也沒有忘了自己已經湊夠的霸主精魄,但他現在更在意的是手里的黃金技能點應該用在哪個滿級技能上。
思索了片刻,林久表示猶豫不決就加防御,他現在的輸出能力不缺,而且也很少有滿級的,所以還是點在防御上。其實他也有考慮安魂x這個技能,但畢竟還是只有活下來的人才能繼續輸出,安魂x夠用了,所以林久將目光鎖定在不滅之魂x上。
如果沒有記錯的話,不滅之魂這個技能曾經在青銅樹那邊提升過上限,獲得了免疫流血效果的能力,黃金技能點使用在這個技能上,勢必會讓林久的坦度進一步提升。
警告:獵殺者如將5點黃金技能點全部分配至不滅之魂能力,將承受一定風險。
果然,防御類能力多多少少都和體質掛鉤,即使不滅之魂不屬于體質類技能,林久一次將五點黃金技能點都砸這上面,還是需要承受一些風險,不過對他而言,死不了就行。
不滅之魂上限突破中……
在黃金技能點消耗的那一刻,林久就感覺一個非常沉重的大錘,一錘砸擊在他的靈魂之上,瞬間將他敲得失去了意識。
失去意識那一刻,林久還煞有其事地區分了一下這種敲擊感和輪回樂園空間傳送時敲擊感的不同之處。輪回樂園空間傳送的敲擊感就如同悶棍,讓他腦瓜子嗡嗡的。
而這一錘給林久的感覺,和安魂x還挺相似的,讓他整個靈魂都沉寂下去,所產生失去意識的結果。也就是林久的靈魂強度夠強,才在失去意識的過程中,感覺到了靈魂沉寂的效果,以此得到結論后,再倒
頭就睡。
醒來之后的林久本以為會頭痛欲裂,或者其他難受之處,卻是神清氣爽,感覺睡了很長時間的一覺,一看時間,也才過去了十分鐘。
提示:因靈魂韌性得到強化,獵殺者靈魂強度10點。
林久沒想到還有意外之喜,提升不滅之魂,還附帶了靈魂強度的提升,這波不虧。
不滅之魂Lv.X(被動技能,已無法繼續突破上限)
技能效果1:提升體力屬性2的肉體防御力,對斬擊、鈍擊、穿透等抗性百分比提升,并提升靈魂強度x7的最大生命值上限、法力值上限。
注:現真實體力屬性129點,各方面抗性提升258;當前靈魂強度110點,最大生命上限770點,法力值上限770點。
附加能力:免疫流血效果。
技能效果2:靈魂傷勢可緩慢恢復。
林久的生存能力頓時提升了一截,對各種類型的傷害抗性都有了翻兩倍多的增幅。不過最大的增強還是出現了技能效果2,可以讓靈魂層面的傷勢自行緩慢恢復。
免疫流血效果這個能力是青銅樹那邊提升技能時覺醒的附帶能力,所以沒有被歸于技能效果2,此時才是真正覺醒了第二個技能效果。
林久對他人造成的是靈魂傷害,自身靈魂強度也很高,還能免疫靈魂傷害。但他免疫的是靈魂強度低于自身的靈魂傷害,不代表他不會受到靈魂傷害。有了這個技能效果后,就可以無需特殊權限幫助自己恢復靈魂層面的傷勢,可以自愈,這種能力絕對是非常稀少的存在。
隨后,林久就施展了一招蒼蠅搓手后,使用了霸主精魄去兌換霸主級裝備。
你已消耗霸主精魄3。
提示:霸主級裝備為獨有,絕無可能出現相同霸主級裝備。
提示:霸主級裝備可進行熔鍛,熔鍛后,可獲得霸主精魄2,時空之力微量。
隨機抽取中……
輪回樂園現庫存霸主級裝備:295件。
隨機抽取完成,你獲得黑王子。
黑王子
產地:霸主生物·青夜
品質:霸主級
類別:特殊裝備
耐久度:1010
裝備需求:幸運屬性高于20點。
裝備效果1:夜行(被動),處于黑夜環境下,移動速度增加20,存在感降低50;若進入感知范圍,將進行幸運屬性判定,判定通過,在自身出手前無法被感知。
裝備效果2:幸運(被動),空間穿梭結束后的第一擊未擊殺目標,將給「幸運」的目標賦予一層「運勢印記」。
注:該「運勢印記」僅可用于減除目標永久幸運屬性。
裝備效果3:時來運去(核心·主動),開啟核心能力狀態,每一次受到敵人攻擊時,自身幸運屬性將臨時下降一點,敵人同樣隨之下降一點,同時被標記一層「運勢印記」。
提示:當「運勢印記」被疊加到五層以上時,可消耗五層「運勢印記」,令目標幸運屬性永久減1點。
提示:當敵人幸運屬性臨時歸零那一刻,可消耗所有「運勢印記」,發動斬殺效果,一層「運勢印記」可斬殺10生命值。
提示:開啟「時來運去」效果,消耗10點耐久度。
提示:此裝備耐久度僅可在輪回樂園內修理。
評分:1000
簡介:時來天地皆同力,運去英雄不自由。
價格:無法出售。
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