刺客兇猛第101章 氣運之子_宙斯小說網
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第101章 氣運之子


更新時間:2024年04月30日  作者:初四兮  分類: 游戲 | 電子競技 | 初四兮 | 刺客兇猛 

隨著雙方十人快速進入到讀條界面,sut也是在第一時間去觀察佐伊的符文以及召喚師技能。

當他看到佐伊帶的是閃現和tp時,心下也是稍稍松了口氣。

他還真怕這個年輕的瘋子不把他當人看直接帶個點燃過來跟他玩。

“我中路對線穩優勢的,慢慢發育。”

小學弟開口說道。

并非是他蜜汁自信,而是發條這個英雄在對位到佐伊時優勢的確很大。

發條的手很長。

其Q技能的距離會讓試圖交Q消耗的佐伊玩家很痛苦,

佐伊的單段Q極限施法距離為800碼。

發條的Q技能施法距離則是825碼。

看上去差距不大,但佐伊從一段Q到二段Q之間的施法動作太過明顯,熟悉法條的玩家往往能卡準這一時間用Q技能消耗佐伊的同時,再利用小兵去規避佐伊的Q。

除此之外,普攻自帶魔法傷害的發條魔靈也并不是很懼怕佐伊的被動,況且發條還有E技能的魔球可以在雙方互換血量時起到優秀的保護效果。

因此對線佐伊,小學弟有相當充足的信心。

然而當兵線全軍出擊,小學弟看到佐伊出現在中路時,眉頭卻是一皺。

佐伊出門裝吸引了他的注意。

“這邊佐伊……萃取出門嗎?”

解說席上的三位解說也是滿臉的問號。

今年夏天佐伊的出場次數雖說不多,但這個英雄曾經也算是賽場熱門了。

多蘭戒出門的他們見過,腐敗藥水出門的他們也見過。

但唯獨萃取出門的佐伊,他們是第一次見。

“70點攻擊力……”

管澤元通過左下角的面板注意到了佐伊的數據。

自從符文系統改版后“自適應之力”也就替代了過去固定的ad和ap數值。

系統會通過出裝去判定英雄自身裝備所賦予的哪一種屬性多,從而讓英雄的主要屬性變成和裝備屬性相同的屬性值。

萃取提供的是攻擊力,因而佐伊目前的法術強度為零,卻有遠超法師正常數值的物理攻擊。

“或許killer選手有他自己獨特的理解吧,先看看。”

在不明所以的情況下,三位解說決定先觀察。

發條魔靈,即便是在傳統法師之中也絕對稱得上是元老級的存在。

sut的發條熟練度顯然是極高的,對線期頻頻通過對魔球的距離把控,搭配基石符文所帶的艾黎去消耗佐伊的血量。

但發條Q技能在等級較低的時候輸出本就不高,而且魔球每穿過一個目標單位就會減少百分之10的傷害,再加上佐伊在基石符文中點出了魔抗,sut的消耗成果并不算明顯。

手比發條短,卻不代表李堯會被動挨打。

兩個法師之間的對線雖說涉及不到太多的細節,但彼此間對雙方技能的拉扯也算是一道靚麗的風景線。

讓EDG粉絲們欣慰的是,他們終于看到sut在李堯的手中掌握住的線權。

但李堯的推線進度也不慢,發條頻頻的消耗下勢必會讓其藍量快速消耗。

sut其實挺郁悶的。

他這把出門帶的腐敗藥水,就是為了在和佐伊的換血上占到便宜。

但李堯卻沒有給到他這種機會,通過萃取,佐伊每補一刀會額外提供一塊錢,錢不多,卻讓sut感受到了肉痛。

畢竟自己這個腐敗藥水是純虧的,人家出的萃取別看后面就沒啥用了,但爆掉這礦刀后帶來的收益卻是實打實的。

職業選手補夠一百個兵實在是太簡單了。

“目前還看不出什么。”

后臺休息室,EDG的兩位教練乃至分析師團隊都在嚴肅的觀察著中路的對線情況。

李堯開局到現在還沒有表露出特別鮮明的進攻性,這讓他們不禁心下疑惑,難道說李堯的佐伊熟練度并不高,只是“能用”的程度?

畢竟此前李堯亮相而出的每一個英雄都有其可圈可點之處。

“掉技能了。”

一名分析師注意到兵線上的碎片印記后開口說道。

第三波小兵到來之際,炮車上掛著一枚碎片。

有的時候佐伊又被戲稱為“運氣英雄。”

關鍵就在這技能碎片之上。

如果碎片給到的技能好,那么佐伊就可以通過撿起碎片并通過釋放,瞬間化身為佐A,完全不講道理的打一套消耗。

開啟后的三枚飛彈每一枚都可以施加佐伊被動的效果,搭配Q一段和Q二段又能穿插兩次被動,這也就是在rank里佐伊2級的傷害完全看不懂的原因。

佐A之名也因此得來。

如果這炮車身上掉落的碎片是傷害類型的技能,那sut就必須要舍棄掉線權暫且后撤。

伴隨著炮車被佐伊擊殺,上面掉落了一個“海克斯火箭腰帶。”

小學弟微微皺眉,趁著佐伊上去撿被動的時候回身打出Q試圖消耗一下,卻被李堯提前預判,停頓走位向后一步將發條的這套消耗規避。

眼看著佐伊順利撿起被動,sut一下子低調了起來。

第四波兵線到來。

在近戰兵上,又有一枚印記。

三四波兵刷兩個印記,這種運氣倒也不算特別好,關鍵在于小兵身上會掉落什么。

當一枚藍懲從近戰兵上爆開時,小學弟面色一變,暗罵了一句。

野區里的jiejie在看到佐伊撿起的懲戒后,先是一愣,繼而眉頭也是緊鎖起來。

“這狗運也太好了吧?”

jiejie忍不住罵道。

小兵可以掉落除閃現和傳送以外所有的召喚師技能。

自然也包括懲戒。

之所以jiejie和sut會有如此巨大的反應,全然是因為當前版本自帶一層厚厚白盾的河蟹。

佐伊帶著藍懲去找河蟹的話,是可以一個照面直接將蟹懲掉的。

而李堯也正是這么做的。

李堯當然不知道盲僧想打哪邊的河

蟹,反正他只需要去處理掉非自家打野所處半區的另一側河蟹,就足夠了。

哪怕野怪給線上英雄提供的經驗值銳減,但河蟹好歹也算是一組野怪,在經驗方面李堯對位發條一下子有了小領先。

速推一波線后李堯直接回城,買出黑暗封印外加一雙草鞋,是李堯回城后補出的第一輪裝備。

佐伊回了,發條自然也得回。

但很遺憾,佐伊的錢剛剛好,發條卻不太夠。

sut還沒狂到直接買個黑暗封印。

但又不夠錢買多蘭戒外加草鞋。

最終他只能在買出多蘭戒后又補了真眼,帶著身上不到二百塊的經濟,悻悻上線。

對線期過于考慮消耗的他,漏掉了三個小兵。

李堯的佐伊則是只漏掉了一個。

別小瞧這兩三個小兵的經濟。

有的時候差的就是這些。

在家等十幾秒的話已經足夠走到兵線上了。

考究細節的對線中,上線的時間也至關重要。

雙方再次上線后,李堯的佐伊開始一反常態,主動換血的姿態反倒是讓sut沒那么敢和佐伊去換了。

野區里趙信的潛在威脅成為了sut不得不去顧忌的點。

游戲時間4分55秒。

李堯首次展現了他佐伊的第一個小細節。

近距離秒放短Q的過程中,在釋放二段Q的瞬間李堯同步按下了E。

這是佐伊在1v1時不怎么實用,卻很好配合打野的技巧,那就是利用二段Q的施法動作去掩蓋E技能的施法前搖。

之所以說1v1不實用,是因為這套連招要出其不意,也要夠快,如此一來本來能銜接三次帶被動普攻的兩個技能最終卻只能銜接一次普攻。

“好睡!”

悲傷完全不著急,佐伊催眠氣泡的控制時間足夠他貼近,以一個舒適的距離發起先手。

但jiejie盲僧的及時出現卻打亂了這波兩人的gank計劃。

當趙信捅上來時,催眠氣泡的控制也隨之消失,sut冷靜的給自己套球后加速,在趙信Q技能捅出第三下之前拉開了距離。

這波雖說被打掉了超過一半的血量,但有腐敗藥水的他可以慢慢回,盲僧在跟前兩人也不敢硬追,第一波gank只能就此作罷。

“可以了。”

李堯并沒有因為gank失敗而有任何的沮喪,甚至連惋惜的情緒都沒有。

在rank里也是如此,打野如果幫李堯抓成功了,李堯會意外和喜悅,沒抓成功也沒關系,就好像從未期待過一樣。

至于這種心態是如何養成的李堯并不清楚。

但這波在他心里,悲傷的gank已經成功了一半。

這波gank之后,李堯接連兩波側向飛星都成功波及到了發條。

雖然李堯自身沒有準備藥水,但點出了餅干的他憑借著兩塊餅干,在本就有血量優勢的情況下是可以做到持平互換的。

游戲時間5分30秒。

下路爆發一血。

發起先手的是eiko的錘石,主動gank的是jiejie。

但悲傷也在附近,擁有布隆的狀況下E果斷選擇反打。

布隆小規模團戰的戰斗力極強,即便厄斐琉斯這波手握紅白刀,卻依舊被布隆閃現掛上被動,隨即悲傷的趙信閃給到交閃拉開的厄斐琉斯掛上印記,E直接捅了上去。

厄斐琉斯身死,韋魯斯也活不了,雙方adc在亂戰之中似乎都成為了被舍棄掉的一方,只有adc受傷的世界達成了。

但就在這時,中路突然位移的頭像以及雙方中單都接近瀕危的血量卻瞬間吸引了導播的注意力。

當導播將鏡頭切換到中路時,發現兩人的血線都已所剩無幾,發條5級,佐伊剛好到6,而塔下的發條身側有一枚閃現,很顯然方才雙方中路發生了激烈的互拼,然后搶先到6的佐伊逼出了發條的閃,但自己也抗了下防御塔,這才導致彼此間都不富裕的血量。

“搞什么……你不會是想單殺我吧?”

眼看著拉出防御塔后,借助兵線抗塔的態勢直勾勾朝著塔下的自己靠攏而來的佐伊,sut精神瞬間緊繃。

他自己還差6點藍能放個Q技能。

佐伊應該能放個Q,但敢越自己,百分百要被換掉!

一時間所有人的目光都聚焦在了中路。


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