直視古神一整年第五百二十章 焚爐(二十五)_宙斯小說網
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第五百二十章 焚爐(二十五)


更新時間:2024年01月22日  作者:三藏的左輪  分類: 科幻 | 進化變異 | 三藏的左輪 | 直視古神一整年 


“真是遺憾,我能問一下什么原因嗎?”

面對梅狄亞口中一百八十度轉彎的情感歷程,付前愣了一下,用八卦的語氣問道。

“嗯……其實也沒有什么很特別的事情,我們一開始相處得很愉快,后來不知道是不是學業影響,很短的時間內他好像換了一個人,變得非常的……暴躁,焦慮。”

“他身上吸引我的那些特質,似乎一下都消失了。”

梅狄亞一邊摩挲著照片,一邊皺眉回憶。

“總之因為小事吵了幾架之后,他就提出不要再見面,我答應了。”

“然后……他就真的沒有再找過我。”

這樣啊,其實我倒是能猜到那位暴躁焦慮的原因。

付前回憶著筆記里的內容,很明顯那個時候,發現任務無窮無盡的埃德拉爾,道心開始不穩了。

“理解了,再然后呢?”

“再然后,他就轉學了,離開了這里。”

梅狄亞嘆了口氣。

“其實這樣也好。”

轉學離開?

付前想了想。

“他跟你說的?”

“那倒沒有,他走得很匆忙,只是通知了學校的老師,并沒有跟我道別。”

“讓我想想啊,他沒有找你,找的是……約瑟夫?”

“你怎么知道?”

對于付前又猜中,梅狄亞明顯驚訝得很。

“我能問一下,你們是怎么走到一起的?”

付前卻是低頭沉思,心中某種感覺越來越清晰,繼續問道。

“怎么走到一起的……”

付前極具跳躍性的問題讓梅狄亞再次陷入回憶。

“說起來還是滿有趣的,最早算是源于一次意外,在那之前我幾乎跟他沒有打過交道。”

“當時我在外面辦事,走的時候包沒有帶,再回去找的時候,發現他在拿著包等失主,后來就請他喝了一杯咖啡。”

“稱得上是浪漫的邂逅了。”

付前一臉聽故事的表情。

“緣分真是妙不可言,否則怎么會剛好把包弄丟。”

“其實也沒有了,我只是按照提示在做。”

梅狄亞捂嘴輕笑,搖了搖頭。

提示……

那一瞬間,付前臉上笑容不變,思維卻是豁然開朗。

果然是這樣嗎?

一時間他似乎明白了一切。

“你收到提示,讓你把包故意留在原地?就像上鎖的抽屜要用鑰匙開一樣那種提示?”

“是啊。”

梅狄亞理所應當的點點頭。

“提示告訴我,把包留在原地,可能有興奮的事情發生。”

“你經常收到這樣的提示嗎?”

“這樣的信息,怎么會很經常呢,不過跟埃德拉爾接觸后,倒是多了一些。”

“每個人都會這樣?”

“當然了,提示偶爾出現,告訴我們該做什么,這有什么奇怪的嗎?”

梅狄亞有點無法理解的看了眼付前。

“難道你不是?”

呃……我可太是了!

付前心中長嘆一聲。

梅狄亞理所當然的一番話,背后代表的意義卻是非同小可。

這個世界,遠比想象中還病態。

一開始自己的關注點都在那些詭異事物上,例如開鎖的提示反饋,還有莫名其妙只能單向打開的門。

這些詭異而死板的規則性存在,讓這個世界看上去似乎是殘破的,充斥著混亂。

在自己的理解里,那些機械性的,各種強行擬定的粗糙邏輯,就是這世界的一個個補丁,避免運行出錯。

至于一不小心就會把人困死的門,則是需要避開的錯誤點。

也正是因為這樣的猜測,自己一直認為要小心躲避那些異常,以保證自身安全。

然而現在看來,其實比想象中更加魔幻。

這里面的人,居然連行為邏輯上都會有特殊的提示引導,并且所有人的反應都是理所當然,根本不會產生任何懷疑,就像是去取款機插卡會吐出錢一樣。

某種意義上,這個世界的運行邏輯,已經并不比一個擬真的游戲強多少。

本質上就不是真實?還是世界已經殘破的無可救藥,以至于只能用這種方式來維持了?

“約瑟夫。”

付前看著梅狄亞,慢吞吞的提到了一個名字,讓后者一臉驚疑不定。

“在昨天之前,你知道他一直在跟蹤你嗎?”

“不知道,從來不知道!誰能想到那家伙居然下作到那種程度!”

雖然提到的已經是一個死人,梅狄亞語氣依舊忍不住有些咬牙切齒。

“現在想一想,他平時看我的眼神是有點不太對勁兒,而且似乎有些排斥我跟學生打交道,我一開始還以為他是正義感爆棚……”

約瑟夫一直排斥學生跟梅狄亞接觸……

聽著梅狄亞的回憶,一個個事件在付前腦海中拼湊成型。

被丟到焚爐的埃德拉爾,接到了很多瑣碎但無難度的任務……

淫魔教師梅狄亞接到了提示,留下了包……

撿到包的埃德拉爾選擇留在原地等人,兩人因為這種巧合產生了接觸……

梅狄亞的暗戀者約瑟夫,不僅時常跟蹤她,同時仇視她所有的“戀人”……

最終因為不為人知的原因,埃德拉爾被關到了一扇打不開的門后,而這牽扯到約瑟夫和史丹警長……

約瑟夫告訴學校,埃德拉爾轉學了……

付前似乎看到了一張無形之網,把可憐的埃德拉爾團團圍困,越收越緊,直到被趕進那扇門里,在絕望中化為干尸。

這個世界,似乎具有某種意志,正以一種詭異冰冷的方式運行著。

對埃德拉爾和自己這種外來者,一方面它利用提示引導,想讓自己盡量不干擾世界的運行。

比如自己第一個任務,在莫名出現在梅狄亞的辦公室后,任務內容是讓自己快點離開。

如果自己真的照做了,那么就不會撞見后來的事情,不至于發生那一系列的沖突。

與此同時,它似乎又充斥著深深地惡意,強烈的想要消滅自己這個異常,比如讓自己準時回家跟特麗卡玩游戲。

對于大部分人來說,那游戲難度絕對是九死一生。

為什么會這樣?

自己的任務前后相比,明顯存在巨大的反差,難度根本不在一個層面。

是什么導致了這種變化?

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