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第81章 另類劇情


更新時間:2024年01月20日  作者:無敵召喚獸  分類: 游戲 | 游戲系統 | 無敵召喚獸 | 這不是BUG | 這是游戲特性 

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RPG游戲少不了劇情。

雖然輕視這方面,認為劇情無關緊要,但這畢竟是一款RPG游戲,沒有契合的劇情也不像話。

于是,在隨后的幾天時間里,陳霸帶著鐘圣偉和小陸熬夜看完了一系列西幻勇者小說,根據游戲需求寫了一個大致的劇情梗概。

沒錯,故事梗概!

說是大綱也沒毛病,畢竟只是簡要介紹一下故事的起源、經過及結局。

至于細化的故事內容,那就得雇傭專門的作者來寫了。

之所以要雇人來寫游戲劇情文案,一方面是陳霸等人沒空琢磨劇情,畢竟游戲開發還有一大堆事呢!

另一方面,工作室所雇傭的這位“槍手”質量很高,他曾參與過多款奇幻風格的RPG游戲劇情創作,對這個故事類型很有心得。

劇情主要分為三部分。

即人類王國、獸人帝國與精靈王國,各有一條獨立劇情主線。

人類王國的主線劇情屬于整個游戲的故事起源:公主被擄走,圣堂法師通過塵封多年的典籍,找到了召喚勇者的方法。

國王對此很重視,但消息走漏后惹來了魔王的關注,于是派出爪牙破壞王都,搜尋勇者下落……

勇者在人類王國的經歷,只能用一句話來概括:四處躲藏,默默發育,最終驅逐魔王爪牙!

然后是精靈王國的求救。

魔王肆虐,內憂外患之際,野心勃勃的獸人帝國仍然不管不顧,主動挑起了與精靈王國的戰爭。亞撒西的勇者決定去幫助精靈王國,并勸說獸人帝國放下爭端一致對外。

獸人帝國內部慘遭魔王爪牙滲透,皇室被暗害,只剩一名狐貍血脈的公主流落民間。

眾所周知,英雄救美乃異世界不得不體驗的傳統風俗文化,勇者也不能免俗。

于是,在機緣巧合之下,勇者救下了長著九條尾巴,耳朵毛茸茸的獸人公主,并幫助她重登皇位,成為一代獸人女皇。

獸人女皇登基后,獸人帝國宣布與精靈王國停戰,人類、精靈與獸人聯合已經被滅國的矮人遺民,組成聯軍向魔王軍發起總攻。

“故事的結局,可能會出乎很多玩家的預料。”

陳霸作為主策,早早就想過了游戲的結局,他敢保證,這個結局絕對會讓很多人感到驚訝。

魔王的真實身份,竟然是被擄走的公主!

換句話說,從來就不存在公主被魔王擄走這件事,自始至終都是魔王自導自演的一出好戲。

所有人都被蒙在鼓里。

“最后消滅魔王的時候,魔王會恢復成公主的模樣,告訴勇者一個殘酷的事實。”

陳霸一字一句道:“這是一個被人安排好的世界,舊的魔王死了,勇者走了,新的魔王和勇者又會誕生,如此不斷循環。”

“人們會忘記過去曾發生的事,他們不記得之前的勇者,只會期待新的勇者降臨,然后拯救他們,一輩子活在循環里……”

“悲劇結局?”

楊棟若有所思道:“聽你這么一說,咱們這游戲好像還帶有一點點深層內核?”

“沒錯。”

陳霸點了點頭道:“借劇情隱喻游戲本身,每一次玩家開新檔,對這些NPC來說就是世界重啟,忘記過去陷入無盡的循環。”

怎么打破循環?

只要玩家不傻,玩到這個時候也都知道了。

勇者消失,新的魔王就會誕生,屆時又會有新的勇者出現,繼續討伐魔王……

打破循環的方式只有一個,那就是勇者知道真相后,選擇留在神恩大陸,不返回原來的世界。

“妙啊!”

楊棟贊嘆道:“這樣一來,那些劇情代入感比較強,對某個NPC愛得深沉的玩家,即使通關了,也會經常上游戲看一眼。”

《論如何留住玩家》

這個劇情的結局,其實核心意思就一個,讓身為勇者的玩家知道,自己的離去或者開新檔,會對這些NPC造成什么影響。

俗稱:道德綁架!

勇者啊!你就忍心拋下愛你的妻子與伙伴,獨自一個人離開嗎?你就忍心看到曾經的戰友,忘記你的存在嗎?

如果不忍心的話,那就保留這個存檔,時不時上來看一看大家吧!

道德綁架雖然可恥,但對不少念舊情的玩家來說,可能會有奇效。

至少這個結局一出,應該會有一部分玩家舍不得卸載《神恩大陸》這款游戲。

即使已經通關了,閑的沒事還是會上游戲看一眼,即使什么都不做,只是單純看一眼老伙計,還有心愛的女人……

這是陳霸從一款模擬經營類游戲里學到的技巧,那就是利用NPC與玩家之間的情誼,從而提高玩家們的棄坑成本。

沒錯!

陳霸說的那款模擬經營類游戲,正是風靡一時的《星露谷物語》。

玩過這款游戲的玩家應該都知道,這款游戲雖然簡單,看似自由度很高,沒什么條條框框束縛。

但你一旦投入其中,潛移默化喜歡上了那座小鎮,喜歡上了小鎮里的NPC,那伱的棄坑成本會變得很高很高。

盡管覺得不好玩了,不想玩了,隔一段時間還是會心癢,忍不住上游戲去看一眼自己的“妻子”,看一眼小鎮的大家,看一眼自己的農場……

尋常人眼里的“棄坑成本”,或許是給這游戲氪了多少錢,玩了多長時間。

但很多人都忽略了一點,那就是投入到游戲里的感情,同樣也是一種成本,而且比單純的氪金成本更高,更讓人難以割舍。

氪金十萬的游戲,可能某一天不想玩了,便再也提不起動力上游戲了。

但遇到一個特別喜歡的游戲NPC,即使很久沒玩那款游戲了,還是會有“上游戲看看”的沖動。

這就是感情的力量!

雖然玩一款游戲,對NPC投入感情聽起來似乎很扯淡。但這是真的,很多游戲都有這樣的效果。

陳霸希望《神恩大陸》也能有這種寄托情感的效果,讓很多玩家發自內心地喜歡游戲里的NPC伙伴。

許多年后,偶然間聽到《神恩大陸》這款游戲時,腦海中會浮現出一起討伐魔王的伙伴和愛人……

做到這一點,那這款游戲就稱得上成功了。


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