沒有出現任何由人數方面引起的意外。
在這新增加的兩百二十人中,擁有最少一個高級等級技能的有八十余人,剩余的一百四十人要么是擁有最少兩個技能,并且技能等級至少有一個達到了中級,要么就是具備某些特殊技能。
如果擁有特殊技能,那么即便只擁有一個技能,哪怕這個技能只有初級,但只要天賦特質不差,有培養的價值,蘇柚同樣會讓他們加入領地。
領地需要的人才很多,并不局限于大眾常見的那些,許多看似古怪的技能往往也能在其他時候派上用場。
整理完了新增加的人口數據,接下來就是原先那兩百四十人的數據。
原先的第一批居民并沒有多加限制,畢竟前期缺人,連最基礎的材料都沒有人收集,領地的基本資源循環與經濟循環都無法進行,所以她只篩選人品道德方面的問題。
技能等級,屬性數據等其他數值基本沒有考慮。
因此,原先這兩百四十人中,有超過七成以上的人都是沒有任何技能的,甚至連采集,挖礦,砍樹等最基礎的收集資源類的輔助技能都沒有。
不過,因為圖書館技能大廳建造的早,所以第一批人目前已經有五成左右的人至少擁有了一個技能,而且這里的技能指的還不是采集挖礦這種收集資源類的輔助技能,而是鍛造縫紉種植這種實打實的生產技能。
而資源類輔助技能的普及率更是高達92!
換句話說,不考慮技能等級和技能類型的情況下,這兩百四十人每個人都至少擁有了一個技能!
這對于任何一個正在發展中的領地而言絕對都是一個天大的好事情,對落日領地也不例外。
經過短暫的四天靈感季,基本上只有一個輔助技能的居民都將技能升到了高級,
除了輔助技能之外,自身還具備生產技能或者戰斗技能的居民,因為自身技能過多,不可能面面俱到,再加上他們本身也不常用輔助技能,所以他們的輔助技能等級并不高,但也在中級左右。
另外,在這第一批的居民當中,擁有至少一個高級技能(不包括輔助技能)的居民人數高達四十六人,其中戰斗人員與生產人員各占一半,擁有至少一個中級技能(不包括輔助技能)的居民人數六十九人。
最后,還有大約七個人自主學習擁有了初級戰斗/生產技能。
雖然他們的天賦并不高,但既然能夠自主學習技能,那就說明這幾個人肯定有為這方面的技能努力過,他們雖然不是天賦型選手,但卻是努力型選手,這種居民同樣是很可貴的。
值得一提的是,蘇柚從酒館招募來的居民,以及領地初期招募的流浪者,他們的技能等級也有了很大的突破。
最明顯的就是多麗和多雅。
多麗的縫紉技能雖然還是沒有突破,停留在了中級瓶頸,但修復師技能出乎意料的達到了高級瓶頸。
相比較之下,顯然是修復師技能比縫紉技能更加重要,畢竟縫紉技能常見,而且領地還有一個準備招募高級縫紉師菲婭在,所以多麗的縫紉技能是否提升也不是那么重要了。
之后,蘇柚會為她一個專門的修復師店鋪,縫紉店的工作則是要交給菲婭……當然,前提是蘇柚能把菲婭招募下來。
而多雅的弓箭技能與戰斗技能等級都達到了高級,弓箭技能更是達到了瓶頸,同時,她還學會了遠程技能,并達到了中級。
戰斗技能分為兩種,一種是職業類技能,一種是戰斗加成技能。
職業類技能很好理解,就是有著明確戰斗方式,或者說是戰斗武器的技能,比如弓箭技能,火槍技能,長槍技能,匕首技能,大刀技能等。
而戰斗加成技能最常見的有遠程攻擊技能,近戰攻擊技能,以及戰斗技能。
遠程攻擊技能可以增加遠程武器的傷害,技能等級越高,加成的傷害也越高,同理,近戰攻擊技能則是增加近戰武器的傷害。
而戰斗技能不分方式,不限類型,是最厲害的戰斗加成技能,因為它的傷害加成沒有限制,不論使用何種戰斗方式,戰斗技能都可以提供屬性加成。
也正是因為它的加成過于厲害,所以戰斗技能的等級最難提升,其次便是一近一遠兩個攻擊技能,最好提升的則是職業類戰斗技能。
多雅現在最厲害的地方在于,她不僅僅擁有高級弓箭技能(瓶頸),還有了高級戰斗技能以及中級遠程攻擊技能。
這三個技能都可以加強弓箭方面的輸出,所以多雅現在的戰斗力可以說是超出了之前許多……至少現在她如果還遇到了當初那只把她打的半死的老虎時,她絕對能輕松擊殺,甚至再來兩只也沒問題。
除了多麗多雅之外,萊爾與萊克這兩位同樣作為在領地初期就加入領地的‘元老級別’居民,他們的實力提升也很明顯。
萊爾原先是只有一個初級近戰攻擊技能,后來發覺有使用匕首的天賦之后,他已經學習了匕首戰斗技能。
現如今他的近戰攻擊技能已經達到了中級瓶頸,匕首技能更是直接反超近戰攻擊技能,來到了高級。
萊克的情況和萊爾差不多,一開始也是只有一個初級近戰攻擊技能,之后開始使用長矛,然后在領地發展后,具有充足的材料可以鍛造更好的武器時,用長槍取代了長矛。
所以他現在身上也是兩個技能,一個中級近戰攻擊技能(瓶頸),一個高級長槍技能。
蘇柚花了一些的時間,將領地之中最重要的一批居民的技能等級羅列了一番。
其中,戰斗人員情況如下:
多雅:高級弓箭技能(瓶頸),高級戰斗技能,中級遠程攻擊技能
萊爾:高級匕首技能,中級近戰攻擊技能(瓶頸)
萊克:高級長槍技能,中級近戰攻擊技能(瓶頸)
莉莉絲:高級馴獸師(瓶頸)