特殊裝備·巨蛇之環(已綁定,無法丟失)
品質:無
分類:特殊
使用次數:5/5(每日最多使用三次,使用次數為0后消失)
屬性:毒素抗性99.9,腐蝕抗性99.9,減速抗性99.9,治療效果999.9
介紹:你獲得了首領野獸的幫助,它會聽從你的命令,但你的機會有限。
技能:
巨蛇之牙(主動技能):可對當前目標造成巨額傷害,攻擊對象為首領級別的生物時,傷害會被鎖定。
巨蛇之環的出現可以說是給了蘇柚一個驚喜。
本來她還在想黑蛇到底要如何協助她擊殺天災首領,沒想到系統直接將黑蛇‘變成’了一個裝備,一個擁有主動技能的,她隨時都可以使用的特殊裝備。
有了這個裝備之后,蘇柚完全不需要專門對黑蛇進行安排,安排它什么時機進行攻擊,安排它在什么地方攻擊。
當然,這個特殊裝備提供的屬性也是絕對的頂級。
如果不是生物變化的裝備,沒有品質等級,那么這個巨蛇之環絕對是金色品質的裝備。
99.9的毒素抗性,腐蝕抗性,減速抗性,可以說是讓蘇柚幾乎免疫了毒,腐蝕,還有減速,估計這也是系統對于首領玩家的一種保護,同樣也是當首領玩家選擇合作時的一種機制。
而治療效果999.9同樣也是為了能夠保護首領玩家,這樣哪怕蘇柚喝個初級治療藥劑,她也能瞬間滿血。
至于抗性為什么是99.9而不是100,蘇柚也能猜到原因,因為一旦抗性達到百分百,那么會出現一種特殊的打法——她可以代替其他人去抵抗粘液的攻擊。
百分百抗性意味著完全免疫這方面的負面狀態,所以當天災首領使用粘液攻擊時,她站在最前方可以直接幫忙擋住所有的粘液攻擊。
這顯然是不合理的,所以抗性只能是99.9,不能是100。
只要不是百分百,以首領玩家脆弱的身板,他們就失去了這么做的能力,也會失去這么做的勇氣。
“領主大人,大家都已經準備好了。”前來報告這個消息的一共有四個人,分別是雷森,萊爾,多雅,以及薇薇安。
蘇柚一個人的力量有限,管理五十個人,而且還是戰斗情況下管理五十個人,肯定會無暇顧及某些情況,所以她將五十個人分成四隊。
這四個隊伍分別是——
負責扛傷害的戰士隊,隊長是一個擁有高級戰士技能,同時還擁有防御技能和一個紫色品質盾牌的中年男子,他的名字是雷森。
類似萊爾這種輸出高但無法抗傷害的近戰攻擊隊,隊長是萊爾。
包含多雅在內的遠程攻擊隊,因為人數最多,足足有二十幾個,所以隊長有兩個,分別是梅克和多雅。
最后一個是治療后勤隊,隊長是薇薇安。
一切準備就緒,蘇柚掃了一眼腕上的黑色手環,然后帶著大家進入了洞穴。
因為大家昨天已經在這里待了一個早上,也和天災首領打了好幾回,雖然不算熟悉,但也不陌生,至少今天過來時,大家完全沒有昨日的慌張,甚至十分的興奮和激動。
按照昨日的陣型排列,蘇柚準備先打一次試試看,畢竟巨蛇之環只有五次的使用機會,她不能隨便使用。
和昨天一樣,大家直接動手,每隔三分鐘,蘇柚都會提前十幾秒提醒大家注意躲避粘液攻擊,就這樣,天災首領的血量慢慢的降到了四十萬。
這一切都很順利,但很快蘇柚就發現了一個問題——那就是他們的落腳點不夠了。
本來洞穴內部就不大,再加上滿地粘液,這些粘液是不會消失的,所以他們能夠站的地方就越來越少了。
而這個問題在昨天其實也有遇到過,蘇柚解決的辦法是,讓大家集中一些的站到一起,因為天災首領使用技能并不是漫無目的的攻擊,而是會隨機點名一個人或幾個人,然后在他們當前所在的位置投擲粘液。
如果大家集中,那么被點名的人必定都在同一個位置,這樣天災首領雖然不會只投擲一團粘液,但卻會將所有粘液都集中在一個位置,比大家四散站開,結果粘液如同天女散花的情況來的好很多。
只可惜,這個方法一開始看起來是挺管用的,但隨著時間的推移,即便每一次的粘液都集中在一團,但還是很快的就覆蓋了整個洞穴內部,無奈之下,蘇柚只能讓大家撤退。
撤退指的是撤退到洞穴外部,因為脫離洞穴后,就是脫離了戰斗,等所有人都脫離戰斗后,里面的天災首領會恢復血量,并且戰斗場地也會刷新,地面上的粘液也會全部消失。
這在正常人眼中肯定是不合理的,但是這五十個人并不會覺得奇怪,他們只是安靜的待在支起了遮雨棚的洞穴口,思考著要如何對付這個怪物。
“這樣不行啊,這個怪物太難殺了,而且還會一直投擲粘液,連個落腳的地方都沒有,我剛剛差點一個沒注意就直接踩上去了。”
“你們有沒有發現,好像戰士組和近戰組從來都沒有被丟過粘液啊?”
“這有什么奇怪的,那么近的距離需要投擲粘液嗎?而且你不覺得那么近的距離如果投擲粘液有點像是隨地……”
“嘔……別說了,惡心死了……”
“如果這個粘液會消失就好……”
因為剛剛才打了一次,雖然在蘇柚的示意下,大家并沒有拼盡全力,但長達一個小時的戰斗還是讓大家有些累了,所以蘇柚讓他們先好好休息一會兒。
這些人喝著水,吃著東西,聊著天,并沒有因為剛剛的失敗就造成什么沮喪的情緒。
在他們休息的時候,蘇柚也沒閑著,她重新調整了一下大家站位……
剛剛這些人的對話她都已經聽見了,并且她昨天也發現了粘液技能點名不會點到近戰的問題,但這并不算什么,因為有些技能的點名機制就是這樣,分近戰遠程,分人數,分距離,這并不奇怪。
(本章完)