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第二百四十章 加點


更新時間:2024年01月22日  作者:何不去飛  分類: 玄幻 | 原生幻想 | 輕小說 | 何不去飛 | 你只是個玩家罷了 


不過沈飛的優勢也就到此為止了,鑒于顧客數量要高于物品數量,第一秒沒搶到,那就基本搶不到了,除非有一件在所有人看來都是雞肋,唯獨某人完美適配的情況。

比如有人能操控老虎機的結果,那西瓜面具對他來說就是完美物品。

沈飛花了幾分鐘將剩下還沒買走的物品看了一遍,剩下的確實沒有值得入手的物品了,他也不在這里浪費時間了,徑直離開夜燈,前往消耗品商店。

手里還剩不到一萬的游戲幣,他準備看看有沒有合適的消耗品可以入手。

沈飛轉了幾家大型店鋪,目前這個行業還是以抗性藥劑和狀態藥劑為主,因為恢復藥劑太少了,價格非常高,不是主流玩家可以消費得起的。

他挑了幾種特殊用途的藥劑瓶,花掉一千多游戲幣后滿意離開。

玩家廣場上現在酒館還不多,出名的就那么幾個,沒聽說有官方開辦。

酒館的主要功能就是提供致幻類酒水和交流場所。

顧客在購買酒水前,會被系統告知,哪些酒水具有致幻效果,但不具備生理成癮性,并且致幻效果可隨時被使用者中斷,自愿購買。

主要消費群體是約好在廣場見面的玩家,為了交談時不太單調,所以會點一些酒水,諸如現實世界比較悲催,需要用酒精和幻覺麻痹自己的玩家,現在還是比較少的。

由于玩家在廣場內的可停留時間有限,酒館老板需要雇傭多個酒保進行輪班,系統倒是可以提供智能酒保,但并不能取代真人,至于原因嘛……

有人的地方就有江湖,有需求就有市場,所以大部分酒館都兼顧情報交易與人員雇傭業務,要么是酒館老板直接組織,要么是專業掮客駐扎,給酒館老板一定的抽成。

論壇交流總是不如面對面交談來的直觀與詳盡,但是現實中見面,存在地區差異,效率不夠高,同時也不夠安全,所以最好的選擇就是在玩家廣場,酒館的業務自然就順應需求出現了。

沈飛看了看時間,差不多該集合了,他直接登出玩家廣場,瞬間回到宿舍內,并沒有著急走出去,而是將自己這次升級后的三個自由屬性點給分配了。

力量:15

敏捷:14(稱號1)

體質:16

精神:14

智力:13

感知:14(稱號1)

自由屬性點:0

他加了2點感知與1點智力,現在幾乎沒有什么裝備或者技能的要求是沈飛達不到的,留著屬性點機動的意義已經小了很多。

再者他對于未來的能力體系已經有了規劃,要做就做六邊形戰士。

升級獲取的屬性點主要用來提升法術側,物理側屬性他準備依靠修煉來提升,這也是增強對混沌戰士體系理解的主要方式。

按照首領的教導,傳統混沌戰士體系有兩個主要偏向,一者主要依靠肉身進行戰斗,混沌法術為輔,另一種則反過來。

紅騎士兩種都不屬于,他比較極端,專注于肉身一道,至于施法?不熟,勿擾。

由于使用混沌之力直接進行施法需要大量時間鉆研,沈飛打算走前者路線,主要鍛煉肉體,對于混沌之力粗淺應用即可,施法方面依靠系統技能。

等到他精神與智力屬性足夠高,對于各屬性能量運用足夠純熟,高屋建瓴之下再去鉆研混沌術法,會事半功倍。

還有一個原因致使他這樣分配屬性,那就是窺秘之眼這個技能,直覺告訴他,刨去稱號加成,精神、智力、感知屬性都達到13點的話,技能品質會提升至卓越。

看著技能介紹中的品質:卓越這幾個字眼,再一次證明了沈飛的直覺準確率還是蠻高的。

目前僅靠被動感知,沈飛還沒發現品質提升后帶來的改變,這個恐怕需要一段時間的使用才能察覺。

“叮咚”

異事局移動終端傳來提示,集合時間到了,沈飛出了宿舍跟隨人群移動到訓練場。

掃視一圈,沈飛發現場地并不大,容納綠城隊伍綽綽有余,但是也就到這種程度了,說明這次還是單個分局進行。

場地中間區域豎立著一個假人,假人人體上以及四周布置有陣法,場地側邊坐著一排身穿制服的工作人員。

沈飛進來后發現了窺秘之眼的第一個變化,他還沒有開啟主動效果,已經能察覺到陣法的存在了,雖然是模糊感應,但至少以前沒有。

他也不著急測試主動效果的變化,劍指蒼天明顯有話要說。

劍指蒼天與工作人員交流一陣后,過來高聲道:“相信你們也都知道了,先前的任務記錄登記,實際上是第一道考題,這道題設置的比較隱晦。”

說這話的時候,還斜睨了一眼沈飛,但沒有停頓:“不過第一道考題只做參考,現在面前是第二道,初步測試只有這兩步,不合格者將在這道考題后直接公布,所以大家都打起精神來,認真應對。”

“第二道考題比較直接,戰斗力考核,待會依次上前,對假人施展你們的攻擊手段,陣法會反饋出你們攻擊造成的破壞力數值,觀察團按照破壞力數值進行評分,規則……”

劍指蒼天說的比較詳細,沈飛總結了一些,大致如下:

每名玩家擁有一分鐘的準備時間,用于狀態加持與技能蓄力等,準備時間結束后,玩家具有3秒鐘的輸出時間,不限制技能、不限制武器、不限制攻擊手段,目標是對假人造成最高傷害。

假人一旁的儀器會顯示攻擊次數與每次攻擊造成的破壞數值,以1000分為基礎,低于1000分的攻擊,算作無效攻擊。

1000分是異事局評估出的卓越級攻擊技能典型值,這個典型值處于卓越級技能的中等偏下,所以以此為基礎。

場地側邊坐著的工作人員就是觀察團,他們會根據破壞數據進行評分,分數決定了玩家的去留,也關系到下一輪選拔的進行,所以盡可能的表現好一些。

(本章完)


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