本次對抗任務參與玩家人數:9
積分獲取方式:在4號戰場內,每存活兩天得1分,擊殺一名玩家得3分,擊殺任意非流浪者“實體”后將根據玩家等級判定是否獲取積分,擊殺一名非玩家流浪者扣1分
任務時限結束后,累計積分達到10點的玩家視為完成任務,可傳送回主世界;任務時限結束前,累計積分超過10點的玩家視為完成任務,可隨時傳送回主世界
注意:進入4號戰場后,玩家無法自然回復靈力,但可通過進食或飲水等方式來恢復靈力
檢測到本次9名玩家均為初次參與對抗任務的玩家,系統將開啟新兵保護模式
新兵保護模式下,4號戰場僅開啟樓層L0L8
新兵保護模式下,玩家在遭遇“等級7”、“等級Ψ”與“神級”的實體前,可向系統申請隨機傳送一次(注:僅有一次傳送機會)
注意:玩家遭遇某些“實體”時,可能導致傳送不可用
新兵保護模式下,玩家在第一次遭遇即死地形前,將會收到系統提示
注意:玩家處于某些即死地形時,可能導致傳送不可用
新兵保護模式下,玩家在第一次遇到“異常樓層”“負數樓層”“亞層”“室”前,將會收到系統提示
注意:玩家處于某些“異常樓層”“負數樓層”“亞層”“室”時,可能導致傳送不可用
新兵保護模式下,將會顯示部分樓層、物品、實體信息
歡迎來到4號戰場
沈飛邊看邊思考,任務時限是10天,每存活兩天可以得1分,活到任務結束最多可以獲取5分,還差5分才夠任務最低條件10分。
如果大家都靠擊殺玩家來獲取積分,那9名玩家中最多只有3人可以完成任務,這廝殺未免太慘烈了一些,所以系統又提供了擊殺“實體”獲取積分的途徑。
不難推測,系統通知內所說的“實體”應該是這處戰場中的某種生物,有等級7就會有等級16,也就是說這種生物至少有9個等級劃分。
并且系統認為超過等級7的生物,是這次9名玩家無論如何都無法對抗的,所以送了一次傳送機會。
系統通過這種方式告訴玩家,擊殺一無所知的“實體”存在很大風險,又像是在鼓勵玩家相互廝殺。
并且擊殺“流浪者”還要扣分,沈飛都還不知道什么是“實體”,什么是“流浪者”。
看完新兵保護模式后,沈飛不由倒吸口氣,這些系統介紹給他的感覺就是,戰場本土的危險性,要比玩家帶來的危險性還高。
危險到系統必須要做出一些保護玩家的措施,限定了部分樓層,才開放這個戰場。
對于沈飛來說,還有另外一個壞消息,那就是當前戰場完全不在劉良策給他的那份資料記載中。
資料中僅有1號戰場與2號戰場的,單是這兩個戰場的資料,都有厚厚的一沓,并且絕大部分寫出的注意事項,都是非常致命的。
他此時將要面對的,是一個全新的戰場,危險度未知,但是既然也是以編號論的戰場,那危險性即使比前兩者低,也低的有限,而且大概率是同一等級的。
并且按照資料上來說,第一次對抗任務出現在幾號戰場,后續的對抗任務基本就在這了。
他將注意力重新放回周圍環境上,系統立馬彈出來提示:
當前所在樓層:L0
這里只有腐臭的潮濕地毯,令人發狂的單調黃色,熒光燈全力運作發出的永無止境的嗡鳴,還有令人深陷其中的大約六億平方英里隨機分割的空蕩房間。
倘若你聽見有什么東西在附近徘徊,愿上帝保佑你吧,因為它一定也聽見了你的聲音……
嗯?多少?六億平方英里?
系統顯示的第一條信息,便是沈飛當前所在樓層的信息,并且這個信息也很爆炸。
地球表面積才5.1億平方公里,而這里有6億平方英里,1平方英里約等于2.59平方公里,也就意味著第一樓層的面積大概地球表面積的三倍。
沈飛不由咂嘴,要是能夠早點在地球上開辟一個通往此處的入口,那也不用計劃生育了,有多少來多少,能把這里裝滿,算人類有本事。
他當前在一處無法描述的位置,因為這里的環境非常怪異。
周圍都是各式各樣的墻壁,墻壁有的是單獨一面,長度幾米到幾十米不等,孤零零的立在那里。
有的則是L型或者T形,有兩面,長度也不統一,還有的則是三面,有些像是老式的迷宮布局。
這些墻壁的統一特點就是貼著各式各樣泛黃的墻紙,還有偶爾可見的插座等。
沈飛找了一面獨立的墻壁,繞著它轉了兩圈,確定并不與地面以外的物體相連,他蹲在某個位置,若有所思的看著整個墻壁上孤零零的插座。
念頭一動,沈飛從他拎著的大旅行包中找出一個手電筒的充電器,在附近找到一個本國規格的220V的兩口插座插進去,發現這些插座竟然有電。
他拔下充電器收回,掏出一柄螺絲刀想要將插座面板撬開,可是檢查了一圈,并沒有找到插座面板周圍的檢修口,面板與墻壁之間幾乎沒有縫隙,那螺絲刀就沒用了。
抽出施虐者之刃,沈飛催動靈力將手與劍柄之間隔絕一層冰晶,防止被待會劈插座面板的時候被電到。
家庭用電220V裝有漏保開關,有人觸電時開關可以跳開,這里環境未明,沈飛不認為它會有漏保,所以是有觸電可能的,冰基本不導電,所以用冰隔絕。
什么?你問沈飛現在還怕這區區220V的電嗎?廢話,就算不怕誰愿意被電的疼。
至于沈飛為什么不趕快采取行動準備與其他玩家對抗,而是在這里研究墻壁與插座,原因還是有一些的。
首先系統通知也說了,這次戰場開啟的樓層是L0L8,并且這個L0都有6億平方英里,要是系統讓9名玩家開局就遭遇,何必多此一舉安排這么多,還搞出個新兵保護模式。
系統整段介紹給他的感覺就是,它在引導玩家探索并熟悉4號戰場。
其次,現在沈飛的感知內根本沒有敵人,并且在他的靈覺感知內,周圍環境給他帶來了很強的不安感。
所以無論是理智分析還是主觀判斷,沈飛都會把注意力放在對于樓層本身的探索上。
(本章完)