蘇拉視頻掀起的風暴并沒有因為視頻刪除而停止,就如同沒人能阻擋雪崩。
“老賊這款游戲是大家入坑最快的,也是大家退游最快的游戲。”寅子看著一群涌入游戲的玩家。
“不過這游戲是真的硬核擬真戰爭游戲,新人如果想要入成為指揮官,真的需要慢慢來。”寅子現在也有點頭疼,最近的游戲太亂了。
游戲有多硬,大家就退游有多快。
不是所有玩家都能熬過新人時期看不見人只是一味跑步的階段。
每個游戲都有自己的別名,例如荒野的召喚叫做散步模擬器,逃生叫做保安亭模擬器,
人間地獄也有自己的別名,跑步模擬器。
一直沖鋒,一直倒下。
這波熱度給游戲帶來了收益和許多新玩家,大量新人涌入也打破了之前大家辛苦擬定的潛規則,打破了游戲平衡。
現在已經過了新游的開荒時期,不到一百級不上指揮官不到五十級不上小隊長已經成為了游戲的潛規則。
游戲里充滿了看了視頻想要來一展拳腳的熱血青年,一進游戲滿腦子都是搶指揮官,想著重現視頻里蘇拉的視頻,想著自己也跟蘇拉一樣,在大火的時候悄然隱退。
但進游戲之后發現,看視頻的時候感覺很簡單,但等到進入游戲后,連基本的游戲操作和戰術知識都沒有,不僅沒有幫助到團隊反而會拖后腿的情況也越來越多,直接擊碎了所有玩家的游戲體驗。
甚至在真實面臨外國隊友的時候,大家本想著發送指令便好了,但最后卻發現,很多時候指揮官必須要跟隊友溝通。
而自己當大頭兵的時候,上任的指揮官,基本都能用簡單的英文短語和外國隊友溝通,發布自己的指令。
“不是雙語人才不能上指揮官嗎?”一個新人在寅子直播間發了一條彈幕。
這個問題幾乎是所有新人的疑惑,自己上游戲之后,幾乎所有的指揮官都能說上兩句和人溝通,那時候他們心底的震撼并不比看見蘇拉視頻來的少。
“咳咳,這個啊”寅子輕咳了兩聲嗓子,他開口隨便說了兩道軍事指令。
幾句下來,直播間的萌新滿腦子全是問號。
這還是自己認識的寅子,這還是大家認識的猴兒?
“咳咳,擔任指揮官還是需要去學幾句的。”寅子摸了摸自己的鼻子,眼底滿是得意。
“大家要明白,現在大家走過的路是我們以前走過的,之所以會有這個的隱形規則,是為了讓你我他都能有更好的游戲體驗。”
一眾萌新突然沉默了,大家想要用最短的時間來打出一場亮眼的比賽,卻發現想要走到蘇拉那個位置,真很難,現在光是用簡單短句交流都需要學習一些時間,更別提用流暢的雙語跟隊友溝通。
“我聽說有人列出來一些新人需要知道的常識,等會帶大家去看看。”寅子很有耐心的跟大家解釋。
“游戲肯定是好游戲,硬核就代表它有門檻,但跨進這個門檻之后,我相信大家會為這款游戲增添更多顏色。”
他想起之前水友給自己發來的《人間地獄新人玩法》,他快速的將其找出來,
人間地獄萌新各兵種玩法
步槍兵:對面哪里冒煙打哪里,不用瞄準,打多了就一定會打中。
突擊兵:沖沖沖,只要你不死,對面一定會死人,即使你死了,伱的死亡換來敵方暴露位置,價值極高。
自動步槍:同突擊。
援兵:跟著小隊長,小隊長讓你扔資源就扔資源,at讓你扔就扔,其他時間同步槍,感覺哪里有人就往哪里打槍,不要怕打不中,打多了就一定會打中。
工兵:開局第一輛補給卡不要開,等第二輛補給卡修上一組資源指揮官立刻管你喊爸爸,其他時間愛造什么工事造什么,造錯了也沒事總有熱心老兵手把手教你,至于打槍嘛,感覺哪里有人就打哪里,打多了就一定會打中。
反坦克兵:筒子不僅可以射坦克,還可以射人,記住你是自由的,愛射哪里射哪里,不要有任何壓力射不中死了復活彈藥又給你加滿了。
機槍手:把槍架好,然后看哪個方向沒有自己人就往哪個方向瘋狂輸出,不要考慮我能活多久的問題!
個人表現對戰局影響幾乎沒有,意味著新人哪怕當跑步模擬器玩也沒人噴你沒人關注你,萌新階段只管隨便玩不會有任何壓力,最后大家會發現,一個沒有kd游戲真的很香。
最后,不是所有的老玩家都是蘇拉,祝大家游戲愉快。
給新人的教學玩法簡單易懂,除了不殺隊友、聽話之外,幾乎沒有規則。
特別是看見那句‘打多了就一定會中,’‘子彈耗光之前人就先死了。’‘不是所有的老玩家都是蘇拉。’
爺新給游戲帶來了混亂,便有人開始維護秩序。
在蘇拉視頻之后,一個叫做新老玩家也發布了屬于自己的視頻,他們的視頻不是和蘇拉一樣的戰術配合,只是很簡單的老帶新的故事。
視頻里這個叫‘王牌反坦克兵’的新玩家就遇到了一個幫他吸引火力的隊長。
也有新人坦克炮手‘干燥雞’,遇到了愿意耐心教學讓他快速成長的車長。
因為車長帶著,他成長的異常迅速,對游戲的理解也變的越來越深刻,
在干燥雞最初的視頻里,這是他第二次開始這個游戲。
彈幕也霸占了整個屏幕。
‘玩家[干燥的雞塊]加入了您的小隊,這是他第二次玩這個游戲。’
‘這時候的干燥雞還是個新手。’
‘請務必記住這個干燥雞!’
‘主角登場!’
‘傳奇炮手!’
‘珍惜這個時候的干燥雞,他還很稚嫩。’
游戲雖然展示的是一個真實且冷酷無情的吃人戰場,但玩家之間卻有自己的友情。
戰場從來不是用來表演的舞臺,但玩家卻能在游戲里交到真正的朋友。
(本章完)