:18恢復默認
作者:布洛芬戰士
正文卷聽聞此言!
饒是顧晟也忍不住一驚!
多少?
五分鐘八萬條回復?
震驚之余,顧晟甚至有點哭笑不得。
大家……反應這么大嗎……
這只是機制boss而已嘛!
這個世界中又不是沒出現過,只不過只狼中的這個boss的機制提醒的不是那么明顯,再加上boss本身的難度稍微高了那么一點點。
他是萬沒想到,這居然能引起玩家們這么大的反響!
雖然在問題爆發的短短兩個小時之后,就有人解決了這個“惡性bug”,但玩家們如此強烈的反響,還是讓他頗為吃驚。
“我看看都怎么說的。”
接過佐藤遞來的手機,上來的幾條評論就把顧晟逗樂了——
‘這樣的游戲里也做機制boss嗎?好好好真有你的……’
‘沃德發竟然是這樣擊殺的!誰家會把機制怪做的這么難啊!你知道光是把他的架勢條打滿我就打了將近十次嗎!’
‘陰間啊!太特么陰間了!’
‘我真傻,真的,我單知道只狼的難度高,卻忘了老賊這種陰間人還能往里面加機制’
‘我接受不了!我寧可相信這種難度的boss之所以殺不死是因為有bug!’
看得出來!
對于“boss戰走機制”這件事,玩家們并不是第一次接觸。
但是。
在之前的游戲中,這樣的機制boss向來都是較為簡單的。
因為通常來說,一款游戲的boss如果被設定成了機制擊殺,那么它就一定是和劇情相關聯的,甚至百分之八十以上就是為了拓展或完善主線劇情。
如此一來,制作組為了讓玩家們將注意力放在劇情上,就必然會從一定程度上弱化boss戰斗的實際難度。
或是讓boss主動露出弱點讓玩家攻擊,或是讓玩家將boss引到某個關鍵區域。
總之,交給玩家的任務并不算復雜,并且也一定會有較為明顯的相關引導。
因為在這種boss戰中,玩家相當于是劇情的一部分。
如果說制作組是導演,那么玩家就是演員,導演需要讓演員知道怎么走位和表演才能領到雞腿。
甚至有的游戲為了突出這一點,直接將boss戰簡化為qte操作也不是沒出現過。
你只需要按照提示按鍵,就能輕松斬殺boss。
而只狼卻不同!
首先來說,這游戲太難了。
從葦名城外的觀月樓,一直走到仙峰寺,玩家們經歷的所有boss和精英,全都是難纏至極的對手。
這也就讓玩家們形成了思維慣性,下意識認為這種變態級別難度的boss戰斗關卡,是絕不應該出現機制怪的!
其次,鎧甲武士這玩意兒,怎么看也不會是個主要的boss。
連特么弦一郎都沒走機制,伱這玩意兒又怎么可能走機制才能擊殺嘛!
然而。
此時此刻,他們才發覺,自己終究是小看了老賊這個逼的陰間程度了。
他不僅設計了機制怪。
甚至在走機制之前,還讓你吭哧癟肚地先跟這個機制boss過兩招!
玩家們是又好氣又好笑!
氣的是老賊的陰間程度再上一個臺階!
笑的是這樣簡單的答案,竟然引起了他們這么多人的質疑!
從堅不可摧的盔甲,到被盔甲的慣性抻入深谷墜亡,再加上那與整個只狼畫風都不太一樣的中世紀騎士人物設計——
‘說實話,了解怎么過關之后,這種意料之外又情理之中的boss設計,實在是讓人忍不住稱贊’
‘簡直就是標準的歐亨利式結局’
‘的確,雖然打了這么多boss但是羅伯特這個關主實在是令人記憶深刻’
‘太妙了,的確有一種歐亨利式的黑色幽默味道’
‘不過想一想,鎧甲武士最后墜崖的時候還在喊著兒子的名字,倒也算是個挺悲情的人物’
‘時也命也這種華國式宿命論,在這部作品中可謂是體現得淋漓盡致了’
‘的確,像是九郎的龍胤、鬼刑部的堅守、弦一郎的守護,以及老羅伯特的執著’
‘很難判定究竟誰對誰錯,真的是到頭來只能說一句時也命也’
‘這個boss在我心中的地位甚至僅次于弦一郎,他真的太有特點了’
‘有時候你真的很難去想象sam究竟是以怎樣的腦子去架構這些游戲內容的’
‘感覺老羅伯特會是這部游戲的經典boss,就像是ttf里面的ash一樣’
‘很難說,我相信后面會有更令人瞠目結舌的’
‘真的嗎?我不信……’
‘什么魯豫有約?’
‘別不信了哥們兒!快去看pew!臥槽!他他媽的在崩落之谷里遇到了一條究極大的超他媽牛逼大蟒蛇!!!’
而隨著這一條評論的出現。
玩家們也紛紛開始分享出不同路線下,那足以令人嘆為觀止,拍案叫絕的驚艷boss們——
空靈幽邃。
大號、長號、華國大鼓。
險峻的崩落之谷坐落在葦名城北方。
森森飛雪飄落,讓pew呼出來的空氣都被凝結成白霧。
似有若無卻又充滿了雄偉險峻的交響,仿若在這空谷之中回蕩。
層巒疊嶂,險峻的峭壁之下就是萬丈深淵。
而在峭壁的石縫之中,干枯的枝杈縱橫,嗖嗖的聲音不斷響起。
pew化身葦名蜘蛛俠在山谷間蕩來蕩去,開心無比。
從大雪紛飛的天險中穿行,讓他由衷感受到了自由的味道。
尤其是這里的景色又如此壯闊,簡直就是令人心曠神怡。
pew玩的很快樂。
不過,那已經是一分鐘之前的事情了。
因為就在剛剛——
簌簌。
隨著pew從一根粗壯的枯木上蕩過,落在峭壁邊緣的小平臺上,腳邊白雪飛揚。
他是來找合成源之香的必備材料的。
據說崩落之谷的深處,就有制作源之香的必要材料之一——馨香水蓮。
然而,就在他正要吐槽這個地方竟然沒有什么雜兵小怪之時。
隆隆——
突然間,整個山谷都是一震。
像是滾滾而來的悶雷,又像是地殼挪移的震動。
“地震……了?”
地面的震感是如此強烈,山頭的積雪簌簌落下,甚至剛剛落地的pew都差點滑下懸崖。
一股極度不祥的預感在他心頭升起。
緊走兩步登上小平臺,pew貼著峭壁,向著聲音的源頭看去……
只一眼!
pew的瞳孔便瞬間縮緊!
那是怎樣的一個存在。
大雪紛飛間,一座足有山巒般龐然的陰翳,正在嶙峋的峽谷間扭曲蜿蜒。
足有山岳般巨大頭顱上覆蓋著層層疊疊的鱗片。
每一片鱗都足有半人大小!
一雙冰冷的豎瞳宛若深淵,散發著冰冷如雪般的寒意。
蜿蜒爬行。
純白色的身軀攀附著料峭的山崖!
緩慢扭動。
巨大的三角頭顱在天險之間投下一片陰霾!
一瞬間!
pew只覺得自己渾身的血都涼了!
這特么居然是一條大蛇。
哦不。
是巨蛇!!!
它恐怖蜷曲的身軀,在崩落之谷間緩慢蜿蜒,甚至一眼都看不到頭!
那不時吐出的蛇信子,就像是上帝之鞭一樣,單單一個分叉就足有一人多長!
從小,pew就耳濡目染北歐神話。
對于那神話中動輒就遮天蔽日的巨人神族,他一直都沒什么概念。
直到此刻!
那穿行在峽谷間的巨大白蛇,簡直就是東方的耶夢加得!
而更恐怖的是。
此刻。
那巨大龐然的白蛇,就正在向自己這邊靠近!
“臥槽……臥槽臥槽臥槽!”
pew只覺得頭皮發麻,渾身的雞皮疙瘩都起來了!
而此刻的直播間中,更是一片驚呼嘩然——
‘厚禮蟹——’
‘這特么……也是個boss?’
‘不會吧,這怎么打啊?’
‘這是白蛇神吧?’
‘我靠!光是看著都已經非常恐怖了,簡直難以想象體感艙中的pew現在是個什么狀態’
‘心率已經130了哈哈哈哈哈哈哈’
‘恐怖游戲’
‘我還以為這游戲里體型最大的怪物也就是火牛和騎著戰馬的鬼刑部了’
‘說實話,見到鬼刑部的時候那種壓迫感已經很強了’
‘這個簡直就是超越認知極限的生物了’
‘我靠我靠我靠它過來了……’
“草——別別別——”
眼見著巨蛇靠了過來,原本血壓就已經上頭的pew此刻更是心率飆升!
那恐怖的壓迫感和恐懼,甚至讓他一度想起了在巨山精神病院中,隔著一層鐵皮柜子和新郎對視的場景!
甚至!
巨蛇所帶來的龐然壓力,要比那些精神病還要強烈百倍!
嘶嘶嘶——
嘶嘶嘶——
pew潛伏在雪白的葦草之中,連呼吸都屏住了!
巨大的蛇信就在他的頭頂噴吐。
強烈又濃重的血腥味仿若在此刻化為實體,宛如一只大手一樣,緊緊箍住了他的脖子。
呼吸越來越急促,心跳越來越緊密!
終于!
pew實在是忍受不住這悍然的心理壓力了!
趁著巨蛇不注意,稍稍挪動半步,想著迅速離開這恐怖的是非之地。
然而!
或許是由于小平臺上的葦草叢實在太過狹小。
僅僅是輕挪一步!
巨大的危字,便剎那間在pew的ui界面中亮起。
“厚禮——”
pew緩緩抬頭,正和巨蛇對視:
“法克。”
嘶嘶——轟!!!
驟然間!
巨蛇張開深淵巨口,亮出兩枚足像槍矛一般的巨大獠牙,照著pew就啃了過來!
“我——草——!!!”
跑!!!
轟隆一聲!
pew一個墊步凌腰,抽身躥進小平臺靠近內側的狹窄山洞之中,堪堪躲過這致命的一擊!
緊接著,就是一聲慘烈的尖叫,pew拔腿就跑!
轟隆隆——
原本寂靜的山谷,剎那間便震動了起來,隨著巨蛇的扭動,發出隆隆巨響!
巨蛇瘋狂追擊著pew,龐然的舌頭撲射啃咬,直將那懸崖峭壁都咬得碎石崩裂!
而pew則是奪路狂奔,在隆隆墜落的山石和漫天飛雪間瘋狂逃竄!
地動山搖,狂蟒之災!
前所未有的沉浸感下,pew尖叫連連,觀眾們驚呼不斷!
血壓暴漲心率飆升!try{ggauto;}catch(ex){}