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那么半步至尊境武者平時怎么切磋?
雖然半步至尊境武者只要不傷到根基,就不需要很長時間恢復。
但只要傷到根基,恢復的時間就太長了。
所以,半步至尊境武者能不受傷就盡量不要受傷。
真正的生死戰斗起來,尋常的武者,又哪里有可能不傷根基。
而且武者武道境界突破,不光閉關修煉就行,還需要戰斗。
特別是激烈的戰斗,和同境界的強者交手。
可是半步至尊境武者,和同境界的強者交手,極易受傷。
或許也因為這個原因,半步至尊境武者武道境界突破的非常慢。
不僅僅是因為半步至尊境武者,突破需要積累,以及無數的修煉資源。
還因為戰斗受傷需要很長時間恢復的原因。
從側面也看出來,這些白骨骷髏的用處了。
若是半步至尊境白骨骷髏,也能夠復活,那么武者在這里可以和白骨骷髏戰斗,從而得到鍛煉。
雖然比起生死戰斗來,這樣的戰斗差了很遠。
但遠比一直閉關修煉要好很多。
也比在野外找實力相當的敵人生死戰斗要好。
這些相當只是一瞬間,秦明的目光一直盯著前面的四頭撅駿獸。
剛剛他是故意和那頭撅駿獸正面戰斗,目的就是把它留下來,讓幾頭撅駿獸脫節。
若是撅駿獸全部一起行動,他們根本就對付不了。
只有把它們分開才能夠對付。
就在撅駿獸的目光都盯著秦明的時候,那頭停下來的撅駿獸,突然感覺到不對勁。
它感覺到了一股殺意,一股非常強大的殺意。
殺意沒什么。
它毫不在意。
除了秦明之外,身后的那些人類武者,有一個算一個,都想殺了它。
但那又如何?
弱者的殺意,它不需要在意。
踩死就行了!
殺意不在乎,但是這股殺意中,它感覺到了危險。
雖然是在亞空間內,但撅駿獸也是經常戰斗的。
雖然經常和白骨骷髏戰斗,造成它們的戰斗經驗豐富,但經驗有些刻板。
但警戒性還是有的。
對危險的感知也敏銳。
它發現不對勁,發現威脅來自于后方,于是毫不猶豫的回頭。
它看到了一頭源獸朝著自己而來。
雖然他是人形,但是撅駿獸能夠從他的氣息中感應出來,對方是和他一樣,不是人類武者。
雖然不是人類武者,但這頭源獸和人類武者站在一起,都是敵人。
而且就算沒有和人類武者站在一起,只要在亞空間內,不是同一個種族,那就是敵人。
兇獸和兇獸之間的廝殺,遠比人類武者之間的廝殺要殘酷。
都是用小廝殺到大!
看到對方沖過來,撅駿獸眼中露出不解。
面前的源獸是半步至尊境中期源獸,只是半步至尊境中期而已!
要知道它的武道境界達到了半步至尊境巔峰,而且以它的煉體實力,防御強度,它怎么可能以一頭半步至尊境中期的源獸身上感覺到威脅?
這不合理!
就算是站著不動,只要保護好要害,哪怕給對方打,對方也不可能傷到它。