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半步至尊境中期的白骨骷髏,密度確實比半步平境初期的白骨骷髏要小。
若是同樣是一千里,那么半步至尊境中期的白骨骷髏,數量要比半步至尊境初期白骨骷髏少很多。
這不是什么好事。
畢竟,白骨骷髏的數量越少,也意味著殺它們得到的黑石也更少。
但這也是一件好事。
因為白骨骷髏的密度越小,他們戰斗就越是容易。
若還是和半步至尊境初期白骨骷髏一樣,那么以半步至尊中期的白骨骷髏警戒范圍,他們只是一步,就很可能會驚動二十幾具。
現在不需要有那么擔心了。
而驚動十具以上的白骨骷髏,他們也可以輕松的避開,后退逃跑就行了。
這里很大,一個方向不行,他們可以換一個方向。
眾人看向那些半步至尊境中期白骨骷髏,心中有了些底氣。
于是,眾人開始按照剛剛規劃好的方式,朝著白骨骷髏群殺了過去。
半步至尊境中期的白骨骷髏確實不好對付,哪怕是四人一組,他們面對的壓力,也要比對付半步至尊境初期白骨骷髏要大。
不過只是壓力大了一些而已。
隨著他們配合的越來越熟練,他們成功向里面推進。
雖然速度不快,但也不是太慢。
當然,因為半步至尊境中期白骨骷髏的實力,比半步至尊境初期白骨骷髏要強,所以也更吃力。
這一次,秦明沒有一口氣推進,而是中途時不時的休息一會兒,拿出美食來解壓。
和半步至尊境初期的白骨骷髏不同。
那時是六支隊伍,他們可以輪換著休息。
往往驚動的只是一具半步至尊境中期白骨骷髏,他們可以休息一會兒。
但是現在只有三支隊伍,那么休息的時間就要短很多。
最累的不是身體,而是精神。
就算是用美食,也不能完全彌補。
好在眾人意志都很堅強,能夠挺過來。
而且這也是一種鍛煉。
和半步至尊境中期白骨骷髏交手,哪怕是四人對付一具。
半步至尊境中期白骨骷髏,也并非沒有反擊之力。
再加上半步至尊境中期白骨骷髏的戰斗經驗豐富,讓武者們學到了很多。
半步至尊境中期白骨骷髏,就像是一個老師一般,教導著他們怎么戰斗。
實戰是最好的老師,比武者相互之間對練效果要好上很多。
畢竟,武者之間相互對練,是不敢用出全力的。
萬一一個不小心,殺了同伴怎么辦?
就算不殺了同伴,傷了也不好啊。
但是和半步至尊境白骨骷髏戰斗不同,他們可以隨心所欲,可以盡情地戰斗。
雖然是四打一,鍛煉的效果沒有那么好。
但戰斗太頻繁了!
在這種頻繁的戰斗中,他們的戰斗技巧飛速的提升。
要想找到一個這么好的環境鍛煉自己,難度還不是一般的高。
以他們現在的實力,在至尊界外圍哪里找到這么多半步至尊境兇獸?
而且兇獸比他們的實力強,還有可能會有特殊能力。
一個不小心,武者就會死。
哪怕是四對一,也有可能會死。