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第5716章:知月更合適


更新時間:2024年10月07日  作者:莫若夢兮  分類: 游戲 | 虛擬網游 | 莫若夢兮 | 網游之九轉輪回 


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既然破浪乘風已經使用了極致殺戮的任務卷軸,眾人自然也就不用勸了。

破浪乘風這邊的事情已經解決了,接下來就是讓葉洛將除魔務盡的任務卷軸交給六月飛雪了。

卻不想這個時候煙花易冷的聲音響起在團隊頻道中:“葉落,將除魔務盡的任務卷軸給月兒吧。”

“給我?”微微一愣,旋即知月脫口而出:“可是飛雪已經說了她很想做這個任務啊,這個時候將卷軸給我不太好吧。”

“煙花姐,你的意思是……”說到這里六月飛雪流露出恍然之色,她點了點頭:“我明白了,好像讓月兒去做除魔務盡的任務比我更好一些。”

“為什么?”知月脫口而出,她也問出了破浪乘風等人心中的疑惑。

“因為你現在的總積分要比我多不少,跟暗夜的差距最小,所以你完成除魔務盡之后在總積分上更有機會超過他。”六月飛雪解釋,稍稍一頓后她繼續道:“另外,你可以召喚5頭召喚獸,冰火它們的裝備在升到太古圣級之后你的傷害輸出要比我高很多,特別是獨角獸施展的圣光祝福可以進一步提升你的傷害輸出,不出意外你的傷害輸出應該比暗夜更高,也就是說你大概率會比他更早完成除魔務盡,而在你完成任務之后就有更多時間通過其他途徑獲得積分,自然也就更有機會在積分上超過暗夜了。”

“對了,你還可以參加三次350級的團隊副本任務,這樣你在積分上超過他就更沒問題了。”六月飛雪補充道。

黑白棋他們也都是聰明人,聽了六月飛雪的解釋之后他們也都明白過來,一時間也都認為煙花易冷這樣的安排最為明智。

既然讓知月去做除魔務盡更穩妥一些,那么眾人自然沒有異議,接下來就待葉洛將任務卷軸給知月了。

雖然此時葉洛距離知月所在的地方還有一段距離,不過并不太遠,在他將氣血鎖定在50狀態而且以最快的速度飛行之后倒也不需要太久就能趕到,特別是在煙花易冷的安排下知月脫離了大部隊向著葉洛而去——既然知月要做除魔務盡,那么自然就需要跟眾人分開了,此時向著葉洛所在的地方而去無疑能盡快將任務卷軸弄到手。

不久之后葉洛兩人匯合,知月在獲得任務卷軸之后直接使用卷軸,而后她也來到了一個虛擬空間,只見周圍密密麻麻都是準太古圣級的怪物,而且它們的等級跟知月的等級一樣。

值得一提的是此時知月的等級比暗夜高了2級,她所面對的怪物也比暗夜的高了2級,將之擊殺之后會多獲得2點積分。

雖然擊殺一頭怪物只多獲得2點積分,不過知月他們要擊殺10萬頭怪物,總體下來多出的積分就很多了,再加上知月能從350級的團隊副本任務中獲得大量積分,就目前看她還真的有很大的機會在積分上超過暗夜。

很快系統保護時間結束,知月毫不猶豫地將冰火它們都召喚了出來,包括獨角獸,而后就是施展各種buff技能,一時間冰火它們的屬性有了質的飛躍,它們迎向了數以萬計的怪物,一場大戰一觸即發。

雖然怪物數量很多,而且都是準太古圣級的怪物,不過冰火它們的屬性很強大,特別是它們的成長星級提升了很多,裝備又升級為太古神級,再加上知月可以為它們加血,硬頂著大量怪物圍攻也沒有什么問題,這還是黑龍王和獨角獸沒有施展加血技能。

既然能抗住怪物的攻擊,那么接下來的事情就簡單了,冰火它們自動施展各種技能,一時間一片片高額殺害數字飄起,在獨角獸施展了圣光祝福之后這些傷害數字進一步提升。

知月在冰火它們的保護下很安全,沒有一頭怪物能靠近她15米之內,所以她可以悠閑地給冰火它們加血、加狀態,偶爾也能施展一兩個CD時間不太長的群攻技能,而這也進一步提升了殺怪的效率。

期間六月飛雪一直關注著知月的積分變化,很快她笑了一聲,道:“好像月兒獲得積分的效率比暗夜還要高一些啊,照這樣下去她還真的比暗夜更早完成除魔務盡,如此月兒就有更多時間去做其他任務了,最終獲得的積分也大概率會比暗夜高。”

這個時候其他人也都注意到了知月獲得積分的效率比暗夜高,一時間他們對于知月在積分上超過暗夜更有信心了。

眾人不再擔心暗夜的事情,他們繼續各自忙碌起來,而在忙碌的同時他們也開始期待破浪乘風盡快擊殺百人——破浪乘風在接了極致殺戮后每殺百人就會獲得一次系統獎勵,眾人對于她會獲得什么樣的獎勵還是很好奇期待的。

不過接下來破浪乘風的運氣有點不太好,雖然偶爾也能遇到一些敵人,不過卻并沒有遇到人數較多的團隊,就目前看她在短時間內很難擊殺百人。

好在期間破浪乘風又遇到了一些強大的BOSS,其中還有兩三頭魔神級的,將之擊殺之后不僅僅獲得了大量積分,另外還獲得了不少丹藥、卷軸以及其他各種物資,就目前看她獲得積分的效率倒也并不比暗夜差多少。

雖然破浪乘風獲得積分的效率暫時差了一些,不過只要她遇到較大規模的團隊那么她獲得積分的效率定然會超過暗夜,繼續保持積分領先倒也不是太難。

“唉,已經過去了1、20分鐘了,期間我連一支人數超過百人的團隊都沒有發現,甚至遇到的團隊人數都沒有超過10人,我的運氣也太差了吧。”破浪乘風忍不住抱怨起來:“如果我手中還有大量PK令就好了,這樣就不用刻意尋找敵人了,那樣的話我早就殺夠了百人繼續獲得獎勵了。”

很顯然,破浪乘風對于擊殺百人能獲得什么樣的獎勵也是很期待的。

“那個,好像就算風姐你手中有大量PK令也不見得能讓你獵殺效率超過現在,畢竟這種令牌是一對一的戰斗,而且匹配到的對手還不見得都是敵人。”三昧詩輕笑一聲,稍稍一頓她繼續道:“就目前看也只有接百連斬的任務才最適合現在的你,特別是一對二或者一對三的,畢竟接了這個任務之后你根本不用刻意尋找對手,而且這樣獵殺的效率還很高。”

“嗯,沒錯。”破浪乘風點了點頭,而后她輕嘆了一聲:“只可惜每個人只能接一次一對一的‘百連斬’,而一對二的‘百連斬’任務卷軸并沒有出現,甚至我們都不知道在系統商店中是否會出現這樣的卷軸。”

“大概率會出現這樣的卷軸。”煙花易冷的聲音響起在團隊頻道中,不待破浪乘風等人詢問她繼續道:“因為智腦系統正在加大玩家之間的碰撞,特別是最頂尖高手之間的碰撞,像‘百連斬’這種任務能較大程度達成這個目的。”

“系統正在加大玩家之間的碰撞?”微微一愣,繼而黑白棋脫口而出:“我怎么沒有發現這點?”

“系統在有意無意讓玩家向著輪回戰場中心而去,又出現了多個輪回試煉的任務卷軸,這就在加大玩家之間的碰撞。”三昧詩代為解釋道,稍稍一頓后她繼續:“當然在系統商店中出現的一對一的‘百連斬’任務卷軸更能說明這點,既然如此那么系統商店自然會出現一對二乃至一對三的‘百連斬’任務卷軸了。”

“哦,好像很有道理。”六月飛雪喃喃自語,不過很快她追問道:“可是為什么現在還沒有出現其他類型的‘百連斬’任務卷軸呢?”

“因為時機沒到。”三昧詩道,仿佛知道六月飛雪等人疑惑,她繼續:“別忘了現在還有不少人在做一對一的‘百連斬’,在這些人,或者說在大多數人沒有完成任務的情況下大概率不會出現一對二的‘百連斬’任務卷軸。”

“沒錯,沒錯,因為接一對二‘百連斬’的玩家大概率是完成一對一任務的這些人,在這些人沒有完成任務之前出現一對二的百連斬任務卷軸確實不太合適。”六月飛雪忙不迭地道,她看了一眼時間,眉頭微蹙:“很快就到晚上八點了,游戲很快就會關閉,估計今日是不會出現一對二的‘百連斬’任務卷軸了,只能等到明天了。”

“還要等到明天啊。”破浪乘風有些不滿,她嘆了一聲:“也不知道今日我是否有機會擊殺百人。”

“應該有機會吧,比如老姐你的運氣好遇到一兩個數十人的團隊定然能殺夠百人,如此我們就能知道你會獲得什么樣的獎勵了。”半夜書滿是期待地道。

“希望如此吧。”破浪乘風道,說話間她繼續搜索,當然也不忘讓劍四等刺客幫她尋找適合動手的目標。

不過破浪乘風的運氣并不太好,直到游戲關閉她也沒有遇到較大規模的團隊,自然也就沒有殺夠百人,這讓她以及葉洛等人都惋惜不已。

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