重生東京黃金時代第四百一十四章 前夕_宙斯小說網
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第四百一十四章 前夕


更新時間:2024年01月21日  作者:安靜的想  分類: 都市 | 都市生活 | 安靜的想 | 重生東京黃金時代 


秋葉原,HAL寫字樓。

“這就是我們ODS的原型機嗎?”白川楓擺弄著手里碩大的米白色機器,面帶好奇。

“哈伊,要滿足當初的設計功能,目前只能做到這么大了。”巖田聰有些忐忑的看了眼他。

現在的掌機ODS,雖然比當初谷村接手時的板磚小了很多。

但是比起上一代袖珍型的GameBoy,它還是大了許多。

現在的尺寸,小孩子估計兩只手才能捧的住,倒是對成人來說很合適。

聽出巖田聰口氣中的不自信,白川楓擺了擺手。

“就這么大沒問題,它相對于上一代掌機來說已經不是一個量級的產品了。”

之前的一次性游戲機,顯示器是TN印刷屏,內部的CPU更是4位機。

至于附帶的游戲,總容量才4KB大小,可想而知性能上面是多么的捉襟見肘。

但是現在的ODS可以說從硬件到軟件,全部完爆上一代掌機。

最直觀的就是泛著黃綠色的STN液晶屏,它的成本比TN高了兩倍多。

但顯示效果也是跨越式的進步,白川楓打開機器。

掌機的開頭動畫播放的非常流暢,再也不像GB那樣一幀一幀的進行畫面切換了。

嘖,就這個效果已經和看動畫片差不多了。

白川楓試了一下,效果好到爆,有那么一瞬間他還以為自己是在玩手機游戲。

SIC8089A具有的7MHz主頻能夠駕馭一切復雜的游戲,其內存也啟用了奢侈的64KBRAM。

這兩個核心參數可以支撐ODS最大使用32MB的游戲卡帶容量,沒錯這一代掌機和FES一樣更換游戲卡帶。

不過老實說說32MB的擴展游戲卡帶,現在也用不到。

坦克大戰、雙截龍那樣的大容量復雜游戲,其最大內存也不到1MB。

32MB,幾年之后也用不到。

除了這些,ODS還有立體聲耳機孔輸出。白川電器的耳塞式耳機,就是它的最佳搭配。

在續航上面,這一代掌機也采用了口香糖電池倉設計。

四節口香糖電池,可以支撐它連續運行36小時!

對于性能如此強大的游戲機,連續運行36小時已經是一個非常了不起的續航時間了。

當然如果是在家里的話,ODS還外接交流電源,沒有電池也可以玩。

而之所以能達到這么長的續航時間,巖田聰的調教功不可沒。

作為世界上最熟悉SIC8089A芯片的人,他充分利用了芯片的每一點特性,把游戲機的功耗降到了最低。

白川楓把玩著手里的ODS,心里非常滿意。

瞧瞧這標志性的十字鍵設計,一看就是出自白川電器。

和FES的手柄類似,ODS也是十字鍵加A、B按鈕。

除此之外下方還有選擇、開始鍵,兩個輔助按鈕。

至于機身的側邊,有一個滾輪式的音量調節鍵,以及背光燈按鈕。

一開始巖田聰為了節能,并不準備給ODS加背光燈按鈕。

但是白川楓中途體驗了一次后,還是說服他加上了這個功能。

那黃綠色的底屏,看的時間長了,太傷眼睛。

加了背光燈之后,立即就舒服了很多。

不過背光燈是由開關控制,不開燈的情況下續航36小時,開燈的話能有24小時就不錯了。

當然在宣傳的時候嘛,肯定是大力鼓吹36小時的超長續航啊。

這可是不是欺詐,而是在某種條件下確實能達到這一數據。

不過ODS掌機只有硬件可不行,最重要的還是軟件,也就是游戲的陣容才是關鍵。

沒有廢話,白川楓直接拿過一盤游戲卡帶塞進了ODS之中。

掌機的卡帶比FES的卡帶小了很多,上面的彩色方塊游戲貼紙也小了很多。

沒錯,ODS的捆綁游戲,也是扛把子的門面游戲,它就是如雷貫耳的《俄羅斯方塊》。

當然這個時間,歷史上的《俄羅斯方塊》還沒有誕生。

它現在或許正在某位蘇殮同志的腦海里醞釀,又或者正在動手制作。

但只要還未問世,那白川楓就不客氣了。

其實歷史上關于《俄羅斯方塊》專利的故事非常精彩,只不過有了他這位白嫖者,這一切可能再也不會泛起波瀾。

《Tetris》就是它的名字,白川楓依舊保留了俄羅斯方塊原始的英文名。

想來想去,還是原來的名字最順耳。至于什么霓虹方塊.,說實話他臉真沒那么厚。

而Tetris這個詞,是由希臘語tetra和網球的英語tennis,演化而來。

它算是一個生造詞,用來代表新潮的游戲名,也正合適。

白川楓打開游戲機后,就開始熟練的碼方塊。

逼uboom!逼uboom!

聽著熟悉的音效與一行行消失的方塊,白川楓差點有種想哭的沖動。

沒錯,就是這個味

玩上了自己熟悉的俄羅斯方塊,他甚至有種恍如隔世的感覺。

觸景生情吶,有些東西刻進了記憶中,就像刻進了DNA里一樣,令人難忘。

“很好”白川楓放下游戲機滿意的點了點頭,這是他體驗過的最流暢的掌機了。

硬件再好,但至少要保證它流暢運行,否則一切都是白搭。

接下來他還和巖田聰一起聯機,體驗了一把賽車游戲。

是的,ODS還多人聯機,最大數量4人。

兩臺聯機彼此之間通過數據線就可以實現,4人的話需要一個小小的中轉線。

可以說在ODS上,巖田聰盡量把能用的功能都塞了進去。

聯機功能可是很炫酷的優點,游戲加上社交,其威力看看后世的網游就知道了。

“還是按照當初的12000日元定價出售吧,至于北米那里的版本.”白川楓頓了頓,“盡量在八月份之前投入市場。”

“明白,不過FES是不是也可以考慮一下北米那邊了?”巖田聰問出了心中由來已久的疑問。

FES在霓虹這里賣的如火如荼,到今年四月份剛好一整年,一共賣了300萬臺。

但是奇怪的是在北米卻絲毫沒有開賣的跡象,不僅是白川電器這里,任天堂、世嘉皆是如此。

巖田聰也知道大概原因所在,無非就是去年報紙上所說的“雅達利沖擊”。

但是時間已經過去一年,是不是可以考慮一下北米那邊了。

畢竟比起霓虹來,北米的市場遠大于前者。

略微考慮了兩秒,白川楓點點頭,“可以試試,但一次不要出貨太多。

而且在銷售上我們接受退貨,告訴米國那邊的渠道商賣不出去白川電器可以回收。”

其實雖然有“雅達利沖擊”在,但是白川電器也不是什么事都沒做。

在北米,白川電器同樣成立了游戲事業部。

而為了把自家的FES不和家庭游戲機扯上關系,白川電器甚至把FES改成了NES(NewEntertenmentSysterm)。

在造型上也做了很大的改變,北米版本的游戲機看起來更具科幻感,一般人看到它壓根不會聯想到游戲機。

之所以這么做的原因,還是因為雅達利造孽太深。

現在的北米人民,聞家庭游戲機而色變,他們被雅達利的《》坑怕了。

所以可以想象,在去年北米人民反家庭游戲機浪潮的高峰期時,去推廣FES實在不是一件明智的事。

不過白川電器也不是什么都沒做,特供版的NES就是“雅達利沖擊”下的產物。

并且白川電器沒有上來就開賣,而是選擇在游戲廳、酒吧等地方,擺上一臺電視機插上NES,然后免費供人們游玩。

在確認得到不錯的口碑之后,白川電器才會考慮大規模上市NES。

如今根據北米那里的反饋,人們似乎已經接受了NES這種游戲機,并且好評不斷。

既然如此,那么渠道上線試試也無妨。

當前年代所有商品,都是渠道商花錢從廠家那里買下,然后自己開賣。

東西一旦出廠,那就和制造商沒什么關系了。交易完成,不接受退貨。

但是為了盡可能打消他們的顧慮,白川楓決定接受回收沒賣出去的商品。

只有這樣那些商人才會放心大膽的進貨,否則誰也不愿意重蹈“雅達利沖擊”的覆轍。

而且白川楓對自家的FES有信心,再不濟最多賣的少一點罷了,抵制反感什么的應該不至于。

但掌機和家庭游戲機不一樣,它沒有受到“雅達利沖擊”的波及。

所以ODS白川楓打算在霓虹推出的三個月內,也在北米開賣。

確定下掌機的上市策略,白川楓又想到了另外一件事。

“任天堂和世嘉那里有什么消息嗎?”

谷村把白川電器開發掌機初期的資料賣了個精光,白川楓不相信任天堂和世嘉會對此無動于衷。

“據我們的消息看,這兩家都已經公布了自己的掌機計劃。

不過因為進度問題,可能比我們晚兩三個月。”

谷村帶去的資料,說實話對白川電器來說并不是什么太過機密的技術。

畢竟那時候掌機還未成型,涉及的不多。

更何況現在ODS幾乎推到重來,再也找不到谷村之前負責掌機時的影子了。

但是對于任天堂和世嘉而言,白川電器掌機的資料為他們指明了開發方向。

這份資料中核心機密不多,但是對下一代掌機的開發要求卻是寫的很清楚。

拿到它們,任天堂和世嘉當然就知道白川電器下一代掌機大概是什么樣了。

那么根據它,再對應設計自己的掌機就成了順理成章的事。

“兩三個月嗎?”白川楓頓了頓,隨后堅定道,“足夠了,ODS只要占據先機,后面就會步步領先。”

以白川電器的名聲,一步先機足夠了。

掌機是白川電器今年的重點項目,白川楓也只有自己親自過了一遍才放心。

已經五月了,六月份掌機就會推出,下面一段時間就是砸錢打了。

不過這些事情他不用再去操心,倒是有一則新聞吸引了他的注意力。

“5月日美兩國簽訂《日元、美元委員會報告書》,大藏省發表了《關于金融自由化以及日元國際化的現狀與展望》。”

霓虹金融自由化的步伐進一步加快,“金融自由元年”的稱號落在了1984年。

(本章完)


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