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1174.鍛造世界的巨神,比時間更古老的基本法則,逃離原初的光之法則


更新時間:2024年01月20日  作者:墨守于規  分類: 游戲 | 游戲異界 | 墨守于規 | 超凡血統整合體 


世界在剎那之間徹底的停止,原子不再運動,超弦不再震動,空間失去尺度,時間失去意義,能量歸于沉寂。

所有的所有,都歸于絕對的空。

失去一切意義,失去一切可能,萬象事物回歸最初最原始的奇點。

這里沒有上下左右,沒有時間流逝,甚至連自我和存在都未曾有過。

緊接著出現了三個光團,在這個尚未有光的概念之處,便這么突兀的出現。

世界得到了第一推動力,繼續開始運轉,此時的墨誠才從剛才的奇特反應之中回過神來。

“這種動靜,看來這次搖出來的技能來頭不小啊。”

尚未出現在這個世界上,甚至連觀測者都沒有的情況下,這幾個技能便開始影響世界。

是的,世界。

在墨誠的感知之中,門外的帕拉絲正驚疑不定的看向他的房間,顯然作為神明的她也發現了一些特殊之處。

接著在光芒之中,隱約出現三個身影。

一個是無比渺小的同時又無比巨大的身影,他身上每一絲毛發都猶如山脈巨大,但墨誠卻偏偏能夠在這山脈之中看清他的全貌。

那是手持巨錘的巨神,但他卻有一種殘缺感,明明沒有發現任何不完整的痕跡,但一眼看上去就有一種感覺,感覺對方是殘缺的,不完整的。

另一個身影則是一團清光,那光團仿佛存在于各處,無所不在,無論將目光投向哪里都能夠看到對方,哪怕閉上雙眼也能夠清晰的看到對方的模樣。

它就像是世界的基本法則,或者說它就是世界基本法則之一。

最后一個身影,則是騎著白馬的白胡子老頭,身上散發出柔和的光芒,在這光芒之中,內心所有的黑暗面都如同被凈化了一般。

如果是凡人見到這個身影,甚至能夠當場被洗禮化作守衛光明的光之子。

星體游魂:一既是全,全既是一。時間,空間,平行位面,你存在于此處,存在于他處,存在于各處,無處不在,也……無所不知!

(星體游魂:上古巨神放出他的靈體游魂,靈魂對任何經過的單位造成傷害。當它與巨神合體時,它每傷害過一個單位就能給予若干攻擊力、護甲和移動速度加成。

靈體游魂可以控制,擁有回音重踏,回歸和自然秩序三個技能。)

羈絆:毀滅一切,鏈接一切,重塑一切!將力量傳遞到已知的,未知的,存在的,不存在的一切世界。

(羈絆:將艾歐和一個友方單位連接在一起,提高雙方的移動速度。當艾歐回復生命或魔法時,連在一起的友軍將獲得一部分回復效果。距離過遠時連接將會斷開,也可以主動斷開連接。羈絆會短暫減速觸碰到的敵人。)

致盲之光:天體的光芒,內心的光芒,概念的光芒。最初的光芒從最深的黑暗之中誕生,當它出現的瞬間,所有存在便知曉何為“耀眼”。

(致盲之光:一道致盲之光在目標區域閃現,擊退并致盲區域內的單位,使他們的攻擊不能命中。在0.6秒內擊退400距離。)

三個技能分別來源于上古巨神,艾歐,以及光之守衛。

這一次沒有出現混沌騎士的技能,讓墨誠補全模板的盤算落了空,但這并不妨礙他思考和盤算到底要選哪一個技能。

首先光之守衛的致盲之光這個技能墨誠是打算放棄的,在這個技能出現的時候,墨誠便感覺到了體內混沌力量隱隱有些興奮,就像是把人堵在死角的追殺狂一般。

他很懷疑選擇了這個,自己會經歷一番光暗沖突。

光與暗,秩序和混沌這兩種力量沖突性太大,墨誠暫時不敢將光之守衛的技能放在可選擇的區域內。

除非他能夠找到能夠中和光暗沖突的力量,或者自身足以承載最極端光暗沖突的時候,他才會考慮將光暗騎士的技能和英雄模板一同補全。

這些力量技能池之中未必沒有。

比如目睹宇宙誕生和毀滅,在寒冷的無盡虛空中,夕在,今在,永在的無上力量遠古冰魄。

分裂無數,又一直試圖統一自身,帶著天輝和夜魘回歸原初的天穹守望者。

以及那鍛造世界,修復世界,修復自身的上古巨神。

無論是哪一個英雄模板得以補全,都足以讓墨誠無懼光暗雙生騎士的沖突。

當然還有一點就是,光輝守衛作為一名智力英雄,他的技能也傾向于輔助作用,跟墨誠這一身肉核組合實在不怎么搭配。

艾歐的羈絆這個技能,墨誠對此也有印象。

這是個純粹的輔助技能,而且是給友方進行加持,對自身并沒有強化作用的能力。

墨誠也知道對于這些背景來頭極大的英雄,他們的技能不能單單只看游戲中的表現,有時候還得結合面板給出的文案進行參考。

“毀滅一切,鏈接一切,重塑一切。怎么跟那個喜歡穿騷紅色的王小明一個詞,所以這也是在暗示艾歐這個技能的本質嗎?”

“鏈接所有位面的力量匯聚自身,又或者是將其分享給別人,甚至是對其他位面進行力量投放。”

仔細思索一番之后,墨誠搖著頭放棄了羈絆這個技能,“可惜,這個技能只代表艾歐對所有位面的鏈接,艾歐出沒于所有世界的能力應該是降臨。”

只有羈絆的話,顯然是達不到墨誠的某些要求。

墨誠看向最后的星體游魂,要是他沒有記錯的話,這應該是個舊版本的技能。

最新版名字叫靈體游魂。

如果只是名字上的問題倒也沒什么,但墨誠知道這個系統不會沒事專門拿舊版技能出來,就為了換一個名字。

他看著這個技能若有所思,星體游魂是上古巨神的核心技能,沒了這個輸出和技能范圍少說縮減一半。

這個技能的系統文案描述,也讓墨誠感覺這是和羈絆類別不大的技能。

但仔細思考一番后,墨誠做出了決定。

他選擇星體游魂,比起其他兩個輔助類技能,這個技能至少能夠造成傷害。

以及力量系英雄的技能,讓墨誠本就肉坦核心的強度更上一層。

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