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擒賊先擒王的戰略推行的很順利。
因為不僅是奧默這邊這么想,對方顯然也一樣。
畢竟這個戰略雖對奧默等人而言就只是為了將損耗降到最低的完美戰略,但對黑暗區域的魔王們而言……
這是唯一的勝機。
正面相抗的兵力對比并不樂觀,高層與頂尖戰力的數據更是凄慘。當那荒原上的一切數碼獸都被傳送至此處,迎上那人類一點不少的救世聯軍時——心眼不少的魔王們就已意識到‘低調發育’的前提告破,這將會是全面戰爭的走向。
而對于這樣的走向,哪怕是不通戰爭知識的外行都能一眼望到頭,所以唯一的機會就只在拿下在場的強者并剿滅弱者來完成徹底的情報封鎖……這樣一來,或許還有幾分操作余地,還能有幾分未來出路。
很不現實。
它們當然也清楚,但那又能怎樣呢
難道要投降么?
去接受自己的失敗,迎接那生不如死的結局,那怎么可能!
縱觀數碼世界的數度危機,你能很輕松的在那歷史中瞧見一個現象,一個名為‘正反雙方都不存在投降’的現象。
不投降,不遲疑,干凈利落的結果正是其獸性的一部分展現,而如今,哪怕是墮落光明獸,也一樣取回了那份獸性。
那全罪姿態的撒旦之姿,正是其意識到計劃有變,須得直接全力以赴的證明。
可就算是如此,它也還是覺得現實發展實在太過狗屎。
別的不說,暗黑巴格拉獸的出現也太突兀了吧?
那因始終不愿臣服而被永鎮巴別塔底之淵的家伙,怎么會出現在這兒?!
而且還是那副與黑暗騎士獸融合進化的終極姿態!!
黑暗騎士獸…黑暗騎士…別西卜……塔底…教團,叛徒和叛徒走到一起了嗎…說叛徒被叛徒劫掠…難不成還能是背離王的私自行動,然后是……
很復雜的思緒,但再怎么復雜都不妨礙當下的情況必須處理。
在那暗黑巴格拉獸指名道姓的仇恨之下,它看到了對方疑似要以搖尾乞憐的方式暫避鋒芒的心機。
既然廝殺無法避免,那就絕對不會讓對方好過的撒旦光明獸,卻還沒來得及揭破其心思,就已然迎來了三重災禍的襲來。
其一是相羽拓海,其二是相羽亞美,其三便是那在另一片戰場敲定優勢后讓同伴繼續撕裂戰線而自己直接以技能代替招呼的奧默.林頓!
一記屬于安培拉星人的重能量波動,就連體長超過千米的光明獸.撒旦形態也能被擊退數公里。
并在被擊退的過程中將那因體型小上許多所以在對峙時視野受限,根本沒看到其正前方發生了什么的暗黑巴格拉獸也一并創飛。
就像打保齡球,更讓捷德瞧得一驚一乍。
畢竟這在他當初與父親決戰時可沒見過這招,思來想去也只能認為是奧默讀取了其他怪獸卡片施展的能力。
但這也并不重要。
因為撒旦形態的光明獸與暗黑巴拉格獸只會一個想著反擊,一個想著闡明‘誤會’,而同處一個戰場,與數碼搭檔團隊作戰的相羽兄妹則是只會抓住機會發出指令。
指令追擊。
甭管暗黑巴格拉獸想要解釋什么,也甭管撒旦形態光明獸會撂怎樣的狠話與謾罵,倆兄妹和奧默只會像是MMORPG里伐木的玩家一樣對NPC在公屏里顯示的臺詞充耳不聞,各聊各的。
在戰場里戰斗已經很忙很危險啦,不要給自己增加多余的工作量啦,也不要因為不必要的理由用上生命保險好吧。
管它想說什么,先打到行動不能再說!
畢竟還有光暗平衡這一說。
愈是追求低死傷,低余波,也就愈是要手下留情,只不過這份留情實際是大佬限定。
雖然很殘酷,但兩世之間主要的平衡標準,首先是超量數據,其次是超強個體。
同時超強個體本身就是超量數據的代表,就像這光明獸.撒旦形態的驚人尺寸一樣——這顯然是積累了超級巨量的數據才能有這么個作戰體型。
否則你反觀一下旁邊那位暗黑巴格拉獸。
52M的身高,也就跟某個始終趕不上戰場的歐布差不多。
放在55M的極惡貝利亞面前都還矮一點,只能說……要么黑暗騎士獸的數碼積蓄不是很樂觀,要么巴格拉獸出獄時的狀態不太好,還可能是倆情況一起發力。
但甭管數據量是不是差了很多意思,黑暗暴君總歸是黑暗暴君,光靠力量純度也還是能打痛撒旦光明獸的。
作為敵人時更是得讓大家各自囑托各自小心——
——然后給它與啟示錄中的暗黑魔龍一起打翻在地。
——接著把那黑球里藏著的小蟲子給揪出來電焊。
然后就會有剎在大德拉庫獸面前的極惡貝利亞,或者說,奧默.林頓。
但比起那變相擁有免死金牌的那兩位,這位吸血鬼之王有著最危險的處境。
怎么個危險呢?具體就在奧默.林頓見面時的發言里。
比起仇怨與對手之說,大德拉庫獸在黑暗區域的明面上毫無作為,尤其是在正邪失衡,光暗對戰時都會忽略的透明度才是它最大的生存危機。
——當你存在與否都不妨礙平衡構筑時,我有什么理由留你?
然后——
你又打算用怎樣的價值來說服別西卜獸.疾風形態與貝爾斯塔獸.X?
做不到的(搖手指)。
說服巴爾獸.X有可能,但說服雙人份精神的別西卜獸很艱難,要說服那同樣追溯起藏頭露尾的因果并為此上頭的貝爾斯塔獸.X則更是沒有可能。
畢竟女巫獸最近已經愈來愈偏向于在人類世界活動,跟數碼世界,尤其是黑暗區域的連接已經淡到幾乎沒有。而大德拉庫獸盡管與人類勢力早有聯系,卻全然談不上有足夠的影響力延展。
于是好好一個幕后棋手就落得個輕描淡寫的結局。
盡管在發覺說服無望便立即暴起。并在這次戰意全開的不再以分身蒙騙,更不再以拖延為戰斗基調,而是立刻動用起全部數據,在發起突襲的同時更在體型急劇膨脹,出力隨之暴漲——!
但卻也輪不到奧默甩技能。
兩位追討債務的遮面者就以更快的拔槍射擊完成了以大德拉庫獸為中心的大招對轟。
于是膨脹的進程就那樣生硬停止。
高速覆蓋空間的漆黑雷霆與深藍冰晶也被二度展現的光暈沖擊所粉碎,安培拉星人這招本就主打一個力大磚飛,落到有雷布朗多半身加成的極惡貝利亞手中更可謂是暴力的極端展現。
但也正因如此,很容易誤傷隊友。
光是邊緣溢出的光之波動就能將大德拉庫獸的面具沖刷至變形、碎裂并露出不再從容的驚恐目光……如此的力量放在這兒敵友密度極大的戰場上自然不常展露。
但也好在動態的戰場局勢演化里,偶爾會有當下這種視野所及全是‘大塊頭’的地方。
動輒就是幾十、上百米尺寸的巨型戰友與敵人,充滿了奧特銀河格斗、怪獸格斗擂臺般的既視感,也更容易找一個不誤傷的角度,拿出超級智慧指令下的超級力量。
在權限的代碼四處狂飆,規則的束縛存在于每一處空間的戰場上,純粹的數值繼續彰顯著無與倫比的存在感,讓某些從光之國辦事處分派來幫忙的戰士頻頻側目。
總覺得……
類似的畫面好像有在文化課上見過。
章節tips:
極惡貝利亞主要就是數值,資料里的技能欄挺短的。
并且不僅要被幾個依靠終極格斗儀施展的強化平A占模,還有還有能量相位反轉這種屬于伏井出k的斯特魯姆星人的反轉器官技能。(可以將正向能量轉化成負面能量,放在這片戰場倒是挺無敵)
但這種顯然不在奧默通過小陸的血搞的貝利亞卡片數據里。
不過倒也存在TV里沒有用過,主要在街機里用的重能量波動(安培拉星人的技能,并且特效還是非常正面的陽光光暈般的波動,和其他技能特效格格不入)
和設定里的極惡沖擊(對應捷德的螺旋沖擊,動作表現是換特效的戰斗龍卷風)
算是奧默會用的技能范疇。