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三分鐘后。
踏入開發部門的祭司立刻就得來了另一位祭司袍服的同僚迎接。
沒有寒暄,沒有閑談,只有直奔主題的發問:
“他怎么選的?”
“訓練場。”
“就像剛拿到新玩具,迫不及待想要體驗的年輕人?”那祭司又問。
而前者答:“也或許是放心不下此刻的身體狀態,滿腦子都想要做點什么來自視情況。”
“你覺得他是那種謹慎家伙?”
“他的思路很清晰,并且毫不掩飾攻擊性,每句話都切中一般新人不會注意到的點。”
“聽起來就要比預想還可疑啊,雖然選擇了訓練場。”
“大祭司也曾說過這樣的考驗分兩種情況,一般是以選擇為重,但遇到專業者就得更注意選擇過程中的一舉一動。”
“所以你覺得他很可疑?”這位雖在開發部門待著,實際還要比其他同僚們多兼職一個行動部門的祭司皺眉。
倒不是因為工作量增加,畢竟處理一個小家伙本來也談不上事,但是一想到好不容易來個新人卻那么可疑,就讓這位祭司就很難過了。
一想到教團最近持續封鎖,一個新人沒有還得眼睜睜看著不過三位的數字時不時變少,那老是穩坐后方的開發部門的家伙自是一點不急,在行動部門負責的他可是火急火燎。
有些事可不能老靠那些本地傭兵外包啊。
本身外包工作過多也容易被盯上,大家已經每天都是在提心吊膽的走鋼絲,也就這幫不上前線,不對外交互奔波的混蛋能夠擱那兒心安理得……不過他也明白這些抱怨沒有意義。
甚至抱著一絲僥幸心理趕來問那平日都沒多少交集的同事,只為尋求一個行動部門能多個潛力股的可能,即便他在這之前就已經看到祭司會議里的大家都懷疑這個新人的成色,各個的推論邏輯那叫一個頭頭是道。
但……
但還有別的辦法嗎?
現在的教團就是缺人手,就是有些家伙舍不得拿出分身能力來多干幾個工作啊!
他只能冀望上一個假冒偽劣家伙迅速被干掉后的第二個新人能是正常人。
結果……
“不,我反而認為你可以放心用他,”在他愕然的視野中,那個性格平靜的同事搖了搖頭,“不論是不是間諜,當他承載那頭怪獸因子的那一刻就已經不重要了。”
“他必然會成為類似MonsterX的存在,被噬星者的資料量覆蓋一切思想。”
凱撒基多拉被外骨骼保護下的前置形態,擁有二足行走人形姿態
“沒那么快吧?”
“視他對基多拉資料的使用次數而定,正常來說能持續數年,但若是過多嘗試激活容器,倍數提升的獸化進度,越往后越是快得驚人。”
“但那也至少一周以上,不行,若真是間諜就該提前處理,現任的大祭司絕不容許這么大的紕漏!”
已經是默認對方是間諜的祭司看向那教堂方向,這番話語自然不知是出于對大祭司的敬畏,更多是作為行動部門的高層,他比誰都更清楚情報流出的危害性。
行動部門除了以各種方式掠奪怪獸素材、技術、生體外,真正常駐的工作內容反而是消除自己、隊友,以及其他成員們在外活動留下的痕跡。
也只有做到這種程度,大家才算是能有在神圣泰拉聯邦這種鬼地方不受太多妨礙的活動。
然而那同僚卻仍是心平氣和道:“我從未篤定他是間諜,是你太急躁了。”
“huh?不是你說他可……”
“看來你在回想中意識到了,我只說他意外的清醒,也充滿了攻擊性,但你若再想想那家伙的處境就會發現那態度并不奇怪,沒有那份攻擊欲才顯得窩囊…嗯?”
他若有所思的停頓了一下,旋即感嘆:“這么一來也算是素養挺高,拿來做實驗倒是浪費了。”
“那你倒是給他摘除啊!噬星者的實驗都做那么多年沒進展!”祭司拽著那還是一副沒精神模樣同僚雙肩大力甩,甩得他腦袋跟著身體晃。
“干嘛要薅我這前途無量的新人!”
而后者僅用一句話就讓他停止了對同僚的折騰。
“這是大祭司的要求。”
同僚豎起食指,從那被甩得腦袋后仰的動作中回過身來,在那如史萊姆般半透明的皮膚下,他的骨骼正在那肉眼可見的畫面細節中迅速歸正,進而恢復自如的行動。
“不論你我對他抱以怎樣的看法,他在大祭司眼中的價值都已經完全裁定,沒有我們干涉的余地。”
一條偉大的龍從星空降落,一條九頭蛇的風暴吞噬了人類與眾神。
——《哥斯拉2:怪獸之王》的傳說節選。
該說是意外之喜,還是唐突的加班呢?
“零號怪獸”,從遠古時代降臨地球,來自金星的入侵物種,傳奇哥斯拉的宿敵,同時也是在那多半差評,到后作直接徹底差評如潮的美國版哥斯拉電影中的基多拉版本——傳奇基多拉。
以表皮層有微量黃金,用以作為儲存體內生物電的導體來同樣貫徹了基多拉金色身姿的外形。
巨大的翅膀不僅有著強大的拉伸力,更能作為釋放射線的載體,其造型更是深諳宗教氛圍,與《偉大的紅龍與日光蔽體的女人》中的翼翅彼此照應以彰顯滅世之龍的定位。
然而——
很不好控制。
毫無疑問。
且不說奧默現在的舉動就像是在操作機器人開大機器人,屬于是《高達創形者.再起》里的女角色芽衣在干的操作,又像是什么天元突破里的小螺巖開紅蓮螺巖的層層外包。
他現在最大的問題是——雖然沒有前肢只有翅膀和后肢的飛行怪獸也不是沒有操作過,像是瑪伽巴薩本身就是這么一種典范,可這樣的典范里顯然不存在三個腦袋的類型。
誠然,最初的基多拉雖然是三首飛龍,并且腦袋是圓谷英二指定的東方龍固有元素,頭部造型也同時加入了狛犬/石獅的形象,但那時還尚無無三個腦袋都有獨立思想的設計。
只是單純是在被25名左右的人員用鋼琴線操縱皮套的過程中,為了區別不同的腦袋而加上了愛稱。
右邊的腦袋:Ni(二郎)
中間的腦袋:Ichi(一郎)
左邊的腦袋:San(三郎)
而在《哥斯拉2.怪獸之王》版本中,前兩者的稱呼沒有變化,唯獨老三從San變成了Kevin/凱文。
并且,三個大腦中擁有不同的額葉密度。
意味著每個頭部有不同程度的認知功能,這同時也是獨立思考的前提。
三個腦袋都有不同的自我,乃至人格——這就是傳奇基多拉的
于是現在擺在奧默面前的情況便算是前所未有的難題。
——如何在操控傀儡的前提下套娃操縱會將你的自我分割為三份的邪龍之軀。
雖說是意外之喜,但也絕對能算是加班。
當他那蜿蜒悠長的龍頸扭轉,瞧向那右側,目睹其中的漠然與暴戾時,即便沒有那標志性的同心圓眼球,他也一眼就能瞧出其身份。
他再瞧向另一側。
在那里,同樣是金色的龍瞳瞧不出好惡,唯有似是心情不錯的笑容在對方龍吻咧起,就像個不懷好意的奸商。
好了,也是一眼就知道是誰。
沒想到,即便是少掉了三天的一個月,仍然在最后一個小時趕上了一千。
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