目送信使鳥帶著大塚離去。
柏木找了個勉強涼快的地方稍作休息,等雷達冷卻的差不多了,順著另外兩個倒霉蛋所在的方向慢慢挪去。
能救還是得救一下的。
雖然沒啥隊友情誼,但他手里現在光同伴的寶可夢就有足足十二只。
假如訓練家沒死,等結束后那人來回收還能講價,如果訓練家死了,統一由流沙隊回收固定十萬一只。
你不賣還不行。
柏木自然想多掙點了,跟誰過不去也不能跟錢過不去,再說這會兒正缺著呢。
走到一半。
“滴。”
空拍洛托姆飛下來了,“達到人數要求,組隊功能解鎖。”
這么快又沒一個?
柏木看了眼手環,雷達倒計時還有半分鐘,也不知道沒的是自己人還是對手。
少傾。
他打開雷達,發現倒下的果然是自己人,原本六個紅點去掉健是五個,現在一看還是五個,滿天星般散落在各處。
說好了解鎖組隊功能,卻不標記隊友的所在地,真是小氣。
好在不管哪個敵人距離他都有千八百米遠,救人的必經之路上同樣沒有他們的存在。
“希望隊友能給力點,能不打還是別打了,你覺得呢?”
他轉頭問可多拉。
“哆啦!”
可多拉看見柏木有些倦怠的面龐,點點頭。
講道理,它其實有點想活動活動這具新身體,剛才緊急時刻小宇宙爆發沒怎么在意,這會兒只覺得有一丟丟不習慣。
嘴巴變得老大,原本只能一粒一粒吃的東西,現在一口小半盆都沒多大問題。
腳趾從原來的一小根變成三根,走起路來更加穩定,就算抬起前爪靠后肢站立,也不像以前那樣搖搖晃晃。
并且明明身體變重好多,但四條腿邁出去更有勁兒了,跑步的速度不減反增。
整合來說就仨字——
變強了!
這種前所未有的體驗讓可多拉發自內心地感到愉快,甚至激動到渾身發癢,恨不得當場找只寶可夢干一架。
可惜這會兒干架比較容易要人命,它自己尋思了一下后,決定順從訓練家的想法。
“你也別急,我知道你現在很高興,我也很高興,但凡事都講究循序漸進,你要學會淡定……”
柏木摸了摸它被太陽曬到滾燙的腦殼,“再說了,你還有的進化呢。”
記得波士可多拉只需要四十多級就能進化,努力一點爭取下個月前就滿足等級方面的條件,再尋覓新的契機。
穩一點的那種,回回以命相搏誰吃得消。
“哆啦!”
可多拉昂起腦袋,音色低沉如滾石落地。
盡管不如可可多拉時期那般悅耳,但這也是成長的表現。
而進化無疑是值得喜悅的,就是好不容易盤圓滑的腦殼沒了很可惜,這一進化不僅表面變得粗糙,還變成了鐵鍬的形狀。
著實是讓人遺憾。
往后半小時。
柏木再度成功救下一名半昏迷的隊友,將其送入信使鳥的包袱里。可惜好不容易尋覓到最后的那人,卻發現對方已經死去多時了。
疑似肋骨斷裂插破內臟而亡,其胸口部位整個都是凹陷下去的。
“……安息吧。”
柏木嘆了口氣,用手將他的雙眼攏上,“記得去了靈界后,找健報仇雪恨。”
動畫世界中存在著真實的幽靈,也存在著死人的國度——靈界,第四世代動畫放映時,某個小天才編劇創造出來的。
而多數時候,野生的黑夜魔靈被譽為靈界的守門人,防止里面的東西出來,也防止活人進去。
乍一聽,還真有幾分驚悚。
不過的確沒有什么怕的必要,人類就算死后也很難打過寶可夢,只要克服心中的恐懼,幽靈其實不算什么。
他將尸體搬到陰涼處,據說賽后會有人來回收,真假就不曉得了。
此時。
距離比賽結束僅剩一小時出頭。
柏木跑回當初打架的地方,確認了一下健的狀態,發現這家伙真的死透了才放下心,默默在原地休息起來。
東邊似乎成了禁地,西邊的那些紅點從始至終都沒一個打算靠過來,寧可小范圍活動。
而讓他糾結的是,救人的這段時間里代表敵人的紅點又少了一個。
隊友呢?
還剩幾個人?
如果雙方的數量依舊持平,按這個趨勢走下去兩邊無疑會打成平手。
他一個人干掉四個,加上繳獲的寶可夢和打賞的錢,就算輸了也背不了太大的鍋……
這種僥幸心理要不得。
柏木明白頭頂那些大佬都不怎么講理,到時候遷怒下來誰管你做了多大的貢獻,便開始籌備前往西面收割剩下幾人的計劃。
但當雷達又一次冷卻完畢。
他打開去看,上面的紅點卻只剩下兩個了,其中一個更是凝實起來,儼然進入了對戰狀態。
一分鐘后。
紅點消失不見。
只剩最后一個孤零零的紅點了。
哪位仁兄突然爆發了小隊長級別的戰斗力?
也有可能是多人組隊了。
柏木恍然大悟,緊盯著最后的那顆紅點,后者似乎發現情況不對正在努力逃竄中。而當雷達到技術結束的剎那,紅點也跟著凝實了。
半分鐘后。
空拍洛托姆降了下來,“比賽結束,流沙隊獲勝,請在原地等待工作人員抵達。”
結束了?
贏了。
隊友居然意外地給力,這讓柏木有些吃驚,他本以為隊友什么的只能用來拖后腿,沒想到還挺厲害的。
他將可多拉收進精靈球里,沒過幾分鐘,便看到一輛載著大貨箱的懸浮貨車從遠處開了過來,并停到他面前。
貨箱側門開啟,露出幾張先是好奇,轉而又變得愕然的臉。
“是你!”
“是我沒錯,居然還剩四個人……咦?猿渡人呢?”
柏木走進開著空調的貨箱,發出又活過來了的感慨,四下掃視卻沒能瞧見猿渡,“他居然輸了?”
那四人表情復雜地搖搖頭表示不清楚,其中一人忍不住問道:
“……東邊的那些人都是你解決的?”
“當然不是,你想多了,我哪兒有那么大能耐。”柏木擺擺手,見他們一副松了口氣的模樣,繼續道:“運氣好解決了四個而已。”
“嘶!”
幾人倒吸一口涼氣,又追問道:“健呢?我之前有偷偷看到他!他也去東邊了吧!”
“運氣好給他埋土里了,別說我了,組隊開始后那五個人都是你們一起解決的吧。”柏木不愿多談,直接轉移話題。
那幾名流沙隊員互視一眼,看向他的眼里滿是忌憚。
一人道:“差不多是的……”
正常比賽流程里,基本靠后期組隊模式開啟來一決勝負,哪隊能先集合更多的隊友,哪隊獲勝的幾率就高。
單吃實在太困難了,除非真的對自己有信心,或者實在運氣不好,否則沒多少人會打那種遭遇戰。
結果。
柏木一個人單吃了四個!里面還有健!
這怎能讓他們不為之震驚。
我的訓練家模擬器相關